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Problem Description
吃豆人是一款非常经典的游戏,游戏中玩家控制吃豆人在地图上吃光所有豆子,并且避免被怪物抓住。
这道题没有怪物,将游戏的画面分成n*m的格子,每格地形可能为空地或者障碍物,吃豆人可以在空地上移动,吃豆人每移动一格需要1s时间,并且只能朝上下左右四个方向移动,特别的是吃豆人还能吐出舌头,舌头每移动一格需要0.1s时间,舌头只可以走直线。不必考虑吃豆人转身所需要的时间。
举例,吃豆人在(1,1)坐标,而豆子在(1,5)坐标,并且中间没有障碍物,此时朝豆子方向吐舌头~,经过0.8s就可以吃到豆子(来回各0.4s,吐出去的舌头要缩回来的嘛)。
游戏中还有加速道具,一旦得到加速道具,吃豆人就获得2倍移动速度,吐舌头的速度没有增加,即走1格用0.5s。现在地图上有且只有一颗豆子。游戏中有.代表空地;X表示障碍,吃豆人不能越过障碍;B代表豆子;S代表加速道具,并且地图上道具总数不超过1个,道具所在的位置为空地,得到道具后立即使用,道具立即消失,地形变为空地,不能用舌头去取道具;P表示吃豆人,吐舌头的时候吃豆人不能移动。
Input
输入包含多组数据。输入第一行有两个个整数n,m(2<=n,m<=20),接着一个n*m的地图矩阵。
对于50%的数据,地图上没有道具。
Output
输出一行,最快用多少s吃到豆子,结果保留1位小数,如果吃不到,输出-1。
Sample Input
2 2
XP
B.
3 2
XP
.S
B.
Sample Output
1.2
1.7
/*
注:未提交的
题目大意:给定一个吃豆人,一个豆,可能给定加速道具,求吃豆人能否迟到豆,能迟到豆,最少的时间是多少?
思路:广搜,从吃豆人(start_x,start_y)开始,分别从四个方向挪动,判断挪动方向能否走动(是否越界或是否是墙壁),
能走动则继续判断是否走到了豆的位置,是的话去最小值,再判断是否是道具的位置,是则将mark标记置1,同时判断判断
是否可以用舌头吃到豆,能的话取最小值。
详细解释看代码:
*/
#include<iostream>
#include<queue>
#include<iomanip>
using namespace std;
typedef struct infor
{
int x,y,mark;
double time;
}infor;
queue<infor>q;
double s[23][23]; //用来保存该点的最小时间,防止走重复的路
char map[23][23];
int n,m,move[4][2]={{-1,0},{0,1},{1,0},{0,-1}},start_x,start_y,bean_x,bean_y;
double min1;
bool inmap(int x,int y){ //判断是否是墙壁或则越界
if(x>=0&&x<n&&y>=0&&y<m&&map[x][y]!='X')
return true;
else
return false;
}
double judge(int x,int y){ //判断能否用舌头吃到豆
int min=10000,max=-1,i;
if(x==bean_x){
min=(y>bean_y)?bean_y:y;
max=(y>bean_y)?y:bean_y;
for(i=min;i<=max;i++)
if(map[x][i]=='X')
break;
if(i>max){
return (max-min)*0.1*2;
}
}
if(y==bean_y){
min=(x>bean_x)?bean_x:x;
max=(x>bean_x)?x:bean_x;
for(i=min;i<=max;i++)
if(map[i][y]=='X')
break;
if(i>max){
return (max-min)*0.1*2;
}
}
return -1;
}
void BFS(){
infor a;
a.x=start_x;
a.y=start_y;
a.time=0;
a.mark=0;
q.push(a);
double tt=judge(a.x,a.y); //刚开始就能用舌头吃到豆
if(tt!=-1){
min1=min1>(a.time+tt)?(a.time+tt):min1;
}
while(!q.empty()){
infor b=q.front();
q.pop();
for(int i=0;i<4;i++){
infor c=b;
c.x+=move[i][0];
c.y+=move[i][1];
if(c.mark) //判断是否加到过加速道具
c.time+=0.5;
else
c.time+=1;
if(inmap(c.x,c.y)&&s[c.x][c.y]>c.time){
if(map[c.x][c.y]=='B') //走到豆的位置,取最小值
min1=min1>c.time?c.time:min1;
if(map[c.x][c.y]=='S') //走到道具的位置,将标记mark置1
{
c.mark=1;
map[c.x][c.y]='.';
}
double t=judge(b.x,b.y); //判断舌头能否吃到豆
if(t!=-1){
min1=min1>(b.time+t)?(b.time+t):min1;
}
s[c.x][c.y]=c.time;
q.push(c);
}
}
}
}
int main()
{
while(cin>>n>>m){
int i,j;
min1=1000000;
for(i=0;i<n;i++)
for(j=0;j<m;j++)
{
cin>>map[i][j];
if(map[i][j]=='P'){
start_x=i;
start_y=j;
}
if(map[i][j]=='B'){
bean_x=i;
bean_y=j;
}
s[i][j] = 10000.0;
}
s[start_x][start_y]=-1.0;
BFS();
if(min1==1000000)
cout<<"-1"<<endl;
else
cout<<fixed<<setprecision(1)<<min1<<endl;
}
return 0;
}