黑马程序员-OC学习笔记-----协议、代理

本文深入探讨了代理模式的基础概念,包括协议编写、遵守协议、基协议以及定义变量时指定协议等内容。以买票案例为例,展示了代理设计模式在实际应用中的作用,以及如何在iOS中使用代理模式实现委托机制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

代理的基本概念:

1.基本用途
可以用来声明一大堆方法(不能声明成员变量)
只要某个类遵守了这个协议,就相当于拥有这个协议中的所有方法声明
只要父类遵守了某个协议,就相当于子类也遵守了


2.格式
协议的编写
@protocol 协议名称
// 方法声明列表
@end
某个类遵守协议
@interface 类名 : 父类 <协议名称>
@end


3.关键字
协议中有2个关键字可以控制方法是否要实现(默认是@required),在大多数情况下,用途在于程序员之间的交流
@required:这个方法必须要实现(若不实现,编译器会发出警告)
@optional:这个方法不一定要实现


4.协议遵守协议
一个协议可以遵守其他多个协议,多个协议之间用逗号 , 隔开
一个协议遵守了其他协议,就相当于拥有了其他协议中的方法声明
@protocol 协议名称 <协议1, 协议2>
@end


5.基协议
NSObject是一个基类,最根本最基本的类,任何其他类最终都要继承它
其实还有一个协议,名字也叫NSObject,它是一个基协议,最根本最基本的协议
NSObject协议中声明很多最基本的方法,比如description、retain、release等
建议每个新的协议都要遵守NSObject协议


6.定义变量时指定协议
// NSObject类型的对象,并且要遵守NSCopying协议
NSObject<NSCopying> *obj;
// 任何OC对象,并且要遵守NSCoding协议
id<NSCoding> obj2;


代理设计模式

买票的案例,一个人委托别个去买票,查询票的价格,数量

代理  ticketdelegate.h

@protocol ticketdelegate <NSObject>
-(double)price;
-(int)num;
@end

委托人的声明实现

Person.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Agent.h"
@interface Person : NSObject
{
}
@property (nonatomic,strong) id<ticketdelegate> agen;
-(void) buyticket;
@end


Person.m

#import "Person.h"

@implementation Person
-(void) buyticket
{
    NSLog(@"the ticket price is :%f",[_agen price]);
    NSLog(@"the ticket number is :%d",[_agen num]);
}
@end


代理人的声明和实现

Agent.h

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "ticketdelegate.h"
@interface Agent : NSObject <ticketdelegate>

@end

Agent.m

#import "Agent.h"


@implementation Agent
-(double)price
{
    return 20;
}
-(int)num
{
    return 10;
}
@end

主函数 main.m

#import <Foundation/Foundation.h>
#import "Person.h"
#import "Agent.h"
int main(int argc, const char * argv[]) {
    @autoreleasepool {
        Person *p = [[Person alloc] init];
        Agent *a = [[Agent alloc] init];
        p.agen = a;
        [p buyticket];
    }
    return 0;
}

设置代理的时候应该注意用id类型对象,然后限定他的遵循某个代理。若代理只是单个类使用可以直接在那个类的头文件中写,不必要分开。


评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值