
DirectShow
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wencheng2998
这个作者很懒,什么都没留下…
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DirectShow 音频采集
经过2个多星期的学习,对DirectShow有了一定的了解,自己仿照SDk中的样例简要的写了一个音频采集的例子,希望给那些新手一点点帮助。 大家知道用来采集音频的设备很多,我们可以在GraphEdit里面插入一个Audio Source Capture 作为Source Filter,如图1所示。这个时候就存在InputPin(输入Pin)可以供我们选择,一般在实际中会选择的是原创 2010-05-06 10:24:00 · 5550 阅读 · 0 评论 -
DirectShow 与Windows Media Format开发环境配置
DirectX9.0 SDK 开发包版本较多,DirectX9.0b 版本之前的SDK 包基本是完整的, DirectX9.0c 版本的SDK 包大多是升级包,里面并未附带DirectShow 部分,故不能 单独使用。 针对DirectX9.0b SDK,本文主要在VC6.0的开发环境下配置DirectX的开发环境,至于DirectX9.0c SDK,现在的很多版本是VS2003的版本。原创 2010-05-05 21:44:00 · 1214 阅读 · 0 评论