仿真方向的确定

       大家好,我想我自己已经明确了自己的研究方向---布料动画仿真。我也知道这个方向相当难对数学和逻辑思维方面要求比较高,但是我愿意挑战一下来证明自己,不仅仅是为了自己也为了将来。遇到困难我要迎面直上才行。目前在linux环境下用c++来实现布料动画的仿真,在处理梯度上遇到一些问题。

      所以给位志同道合的朋友们,如果有什么意见或者建议,我们之间可以一起探讨和交流,我相信这对于大家的进步都是有益的。欢迎大家积极交流哈

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