浅谈RunLoop

iOS开发:深入理解Runloop
Runloop是iOS中用于管理线程执行的机制,它确保程序不会因无事件而被系统终止。Runloop在主线程默认开启,处理UI事件、定时器等。非主线程的Runloop需要手动激活,并在需要长时间监听事件时使用。Runloop通过inputsources和timersources处理异步和同步事件,节省电量。开发者通常不需要直接创建Runloop,而是将事件添加到Runloop中。

RunLoop:

   Runloop是事件接收和分发机制的一个实现。

   Runloop提供了一种异步执行代码的机制,不能并行执行任务。

   在主队列中,Main RunLoop直接配合任务的执行,负责处理UI事件、定时器以及其他内核相关事件。

(1).RunLoop的主要目的:

   保证程序执行的线程不会被系统终止。    

(2).什么时候使用Runloop ?

   当需要和该线程进行交互的时候才会使用Runloop.

   每一个线程都有其对应的RunLoop,但是默认非主线程的RunLoop是没有运行的,需要为RunLoop添加至少一个事件源,然后去run它。

   一般情况下我们是没有必要去启用线程的RunLoop的,除非你在一个单独的线程中需要长久的检测某个事件。

主线程默认有Runloop。当自己启动一个线程,如果只是用于处理单一的事件,则该线程在执行完之后就退出了。所以当我们需要让该线程监听某项事务时,就得让线程一直不退出,runloop就是这么一个循环,没有事件的时候,一直卡着,有事件来临了,执行其对应的函数。

   RunLoop,正如其名所示,是线程进入和被线程用来相应事件以及调用事件处理函数的地方.需要在代码中使用控制语句实现RunLoop的循环,也就是说,需要代码提供while或者for循环来驱动RunLoop.

   在这个循环中,使用一个runLoop对象[NSRunloop currentRunloop]执行接收消息,调用对应的处理函数.

   Runloop接收两种源事件:input sources和timer sources。

   input sources 传递异步事件,通常是来自其他线程和不同的程序中的消息;

   timer sources(定时器) 传递同步事件(重复执行或者在特定时间上触发)

除了处理 input sources,Runloop 也会产生一些关于本身行为的notificaiton。注册成为Runloop的observer,可以接收到这些notification,做一些额外
的处理。(使用CoreFoundation来成为runloop的observer)。

Runloop工作的特点:

   1>当有时间发生时,Runloop会根据具体的事件类型通知应用程序作出相应;

   2>当没有事件发生时,Runloop会进入休眠状态,从而达到省电的目的;

   3>当事件再次发生时,Runloop会被重新唤醒,处理事件.

提示:一般在开发中很少会主动创建Runloop,而通常会把事件添加到Runloop中.

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