<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[wen_txw的博客]]></title><description><![CDATA[]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; wen_txw]]></copyright><item><title><![CDATA[快速搭建个人MQTT服务器（基于EMQX）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/124841686</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/124841686</guid><author>wen_txw</author><pubDate>Wed, 18 May 2022 14:35:54 +0800</pubDate><description><![CDATA[快速在Ubuntu系统搭建MQTT服务器]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C#+Socket 聊天室（实现公网通信 客户端-服务器端-客户端）]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/122507962</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/122507962</guid><author>wen_txw</author><pubDate>Sat, 15 Jan 2022 11:53:19 +0800</pubDate><description><![CDATA[文章目录简述功能演示视频（b站）准备工作服务器端服务器端界面服务器端代码客户端客户端界面客户端代码总结
简述
关于Socket的原理我就不在这里赘述了，有大佬已经作详细的说明了：
Socket原理讲解
因为网上大多介绍的是在一台PC端使用虚拟服务器和本机进行通信，本质还是内网通信。
这里要介绍的是怎么用Socket进行公网通信，也就是在不同的局域网之间通信。其实代码实现和内网通信大差不差，重点区别在于创建监听Socket时，绑定或连接的IP的正确性显得尤为重要，一旦设置错误，连接就会失败！
在这里先简单讲一]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[数据库大作业——基于C#和SQL Server的简单日常记账系统]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/122238267</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/wen_txw/article/details/122238267</guid><author>wen_txw</author><pubDate>Thu, 30 Dec 2021 15:45:23 +0800</pubDate><description><![CDATA[一个基于C#和SQL Server的简单日常记账系统]]></description><category></category></item></channel></rss>