String, StringBuilder, StringBuffer三兄弟的差别

本文详细解析了Java中String,StringBuffer与StringBuilder的区别,包括它们的继承关系、不可变性原理、性能特点及应用场景。并通过实例代码展示了它们在字符串拼接等操作中的表现差异。

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1. 前言

疑问:String,StringBuffer,StringBuilder三者的区别是什么?应用场景分别是什么呢?

疑问:String为啥要定义为不可变的呢?它是如何实现的呢?

 

三者的继承关系如下:

2. String

2.1 为什么不可变

比如我们有n个变量指向的是同样内容的字符串,

String one = "someString";

String two = "someString";

……

String n = "someString";

因为String是对象,如果定义n次就要开辟n块内存,还是对于这n个重复的内容,岂不是很浪费资源。所以jvm在内存的堆区域内划分出一块区域,名曰“常量池”,它的作用就是如果已经有要定义的东西了,那就不新建了,直接返回引用就可以了,如下面所示,其实大家指向的是同一个空间,这么玩就节省了频繁创建销毁对象带来的开销了。

 

可能还有原因是为了线程安全吧,设想String不可变,不能修改这块,你都不能写了,只能并发读,当然是安全的了。

2.2 如何实现不可变

我们查看jdk源码会发现:

public final class String

    implements java.io.Serializable, Comparable<String>, CharSequence {

    /** The value is used for character storage. */

    private final char value[];

     ……

     ……

}

核心是那个value是private final的,且没提供操作修改value具体里面内容的方法;String这个类本身又是final,不让继承修改。所以String定义的内存空间也就不能改了。

2.3 常见经典问题

String s = “abcd”;

s = “abcdel”; //String是不可变的,所以”abcdel”又是一块新地址

String s0 = "abcd";

String s1 = "el";

String s3 = "abcdel";

String s4 = s0 + s1;

String s5 = "abcd" + s1;

String s6 = "abcd" + "el";



System.out.println(s3 == s4);   //false

System.out.println(s3 == s5);   //false

System.out.println(s3 == s6);   //true

上面这块程序主要是两个知识点:

  1. 直接定义s=”abcd”这种是放在常量池里的,new String(“ss”)是放堆里的。
  2. 拼接符号“+”的运算符如果有变量,那么执行的实际是StringBuilder.append,结果丢堆里面去了。如果是两个字符串直接相加,则是结果放在常量池里了。

所以上面的s3是常量池里的,s4,s5是堆里面的两个对象,s6是常量池里的,执向的就是s3.

String的不可变性虽然能实现常量池这个特性,但是如果字符串要改来改去,就要不断的申请新的空间,这样是很浪费资源的,于是乎,就改StringBuilder和StringBuffer登场了。

3. StringBuilder & StringBuffer

StringBuiler和StringBuffer类的对象都可以多次被修改,在需要频繁修改对象内容的场景下节省系统开销。

既然两者都存在,那么必然有不同,同样是append(String),

StringBuilder源码:   

    @Override

    public StringBuilder append(String str) {

         super.append(str);
    
         return this;

    }

StringBuffer源码:

    @Override

    public synchronized StringBuffer append(String str) {

        toStringCache = null;

        super.append(str);

        return this;

    }

对的,重点就是StringBuffer给方法基本都加了同步锁synchronized,所以它线程安全的。

4. 结论

String是不可变的,StringBuilder和StringBuffer都是可变的,一个线程不安全,一个线程安全。

计算机现在速度这么块,感觉这些效率问题差异应该都是毫无感知的吧,怎么方便怎么写呗,但是本着探索问题,还是得知道下的:

String使用场景:定义常量字符串用来读取,不涉及修改的时候; 用来做唯一标识区别的时候,比如set统计元素,map的key值。

StringBuider, StringBuffer: 需要多次修改对象内容,比如对最后的结果进行循环拼接字符串之类的。如果要考虑线程安全,并发读写的话,那么得用StringBuffer。

5. 参考链接

几张图轻松理解String.intern()_唐大麦_csdn

在java中String类为什么要设计成final?_const伐伐_csdn

图析:String,StringBuffer与StringBuilder的区别_Chin_style_csdn

String,StringBuffer,StringBuilder的区别及其源码分析(一)_Wilange_cnblogs

String,StringBuffer,StringBuilder的区别及其源码分析(二)_Wilange_cnblogs

 

 

 

 

Java 中,`String`、`StringBuilder` 和 `StringBuffer` 都用于处理字符串,但它们有着明显的区别: ### 1. **String** - **不可变性**:一旦创建了 `String` 对象,就不能修改它的内容。每次对 `String` 的操作实际上都会生成一个新的 `String` 实例。 - **线程安全**:由于它是不可变的,因此天生就是线程安全的。 - **性能考虑**:频繁地拼接字符串会带来较大的开销,因为每次都需要创建新对象并复制原有数据。 #### 示例: ```java String s = "Hello"; s += ", World!"; // 上述代码实际是新建了一个包含“Hello, World!”的新字符串,并将引用指向它 ``` ### 2. **StringBuilder** - **可变性**:允许在其上进行多次追加或其他变更而不必每次都产生新的实例,效率较高。 - **非线程安全**:这意味着如果多个线程同时访问并尝试修改同一个 `StringBuilder` 实例,则可能会导致错误的结果或异常。 - **适合单线程环境下的大量字符串操作** #### 示例: ```java StringBuilder sb = new StringBuilder(); sb.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sb.toString()); // 输出: Hello, World! ``` ### 3. **StringBuffer** - **可变性**:同样支持高效的字符串构建和编辑功能。 - **线程安全**:所有的方法都是同步化的,即一次只允许一个线程执行这些方法,保证不会发生并发问题。但这通常会导致比 `StringBuilder` 更慢的速度。 - **适用于需要跨线程共享的情况** #### 示例: ```java StringBuffer sf = new StringBuffer(); sf.append("Hello").append(", ").append("World!"); System.out.println(sf.toString()); // 输出: Hello, World! ``` 综上所述,如果你的应用程序只需要在一个单独的线程中进行大量的字符串连接或者构造复杂的字符串表达式,那么建议使用 `StringBuilder` 来获得更好的性能;而当涉及到多线程环境下对同一字符串资源的竞争读写时,则应选用 `StringBuffer` 以确保安全性;至于普通的常量文本表示则推荐使用 `String`. ---
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