android应用开发学习笔记--游戏开发

本文介绍了手游开发中的关键技术和组件,包括视图更新、SurfaceView特性、2D图形处理、动画实现等核心内容,并对比了SurfaceView与普通View的区别。

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1. 游戏需要一个整体视图、一个流程控制和一个事件处理3个东西

分别是view/surfaceview视图,activity控制,onDraw等事件处理,使用MVC设计模式。

 

2. view视图一般使用postInvalidate()来更新界面,可以直接在线程里更新界面,

如果使用invalidate()则不能在单线程中调用,要使用handler发送和接收消息。

 

3.surfaceview比view区别:

使用双缓冲

要求使用画布canvas

不需要单独线程来更新视图

 

4.2D图形graphics类

包括Canvas(画布),Paint(画笔),Color(颜色),Bitmap(图像),字体串,画几何图形,图像旋转缩放图像像素,shader(图像渲染)

 

5. 动画

Tween动画,Frame动画,GIF动画

 

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