子窗口控件——按钮(BUTTONS)

本文详细介绍了在Windows环境中创建子窗口、按钮类及其操作方法,包括按钮类型、控件与颜色搭配、输入焦点处理及与系统颜色的交互。重点讲解了如何使用窗口风格标志和消息处理来实现个性化按钮设计。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

创建子窗口

      示例:

 

      TEXT("button")是窗口类型,系统定义的,不注册可直接使用。

      GetDialogBaseUnits()返回32位值,低字是当前字体的字符宽度,高字是字符高度,这个值与以GetTextMetrics获得的值一样。

      WM_CREATE的lParam是CREATESTRUCT结构体指针,它有hInstance成没变量,其他获得程序HINSTANCE方法有:GetWindowLong(hwnd,GWL_HINSTANCE)和全局变量方法。

 

按钮类

      按键也属于窗口,是窗口控件,一般做为子窗口创建。按键有十种类型:BS_PUSHBUTTON、BS_DEFPUSHBUTTON、BS_CHECKBOX、BS_AUTOCHECKBOX、BS_RADIOBUTTON、BS_AUTORADIOBUTTON、BS_3STATE、BS_AUTO3STATE、BS_GROUPBOX、BS_OWNERDRAW。当点击这些控件时,它们会给父窗口发送WM_COMMAND消息。WM_COMMAND消息的lParam参数是子窗口的窗口句柄,wParm低字是子窗口ID,高字是通知码(notification code)。通知码是告诉父窗口是什么命令消息,通知码的定义有:BN_CLICKED、BN_PAINT、BN_PUSHED(BN_HILITE)、BN_UNPUSHED(BN_UNHILITE)、BN_DISABLE、BN_DBLCLK(BN_DOUBLECLICKED)、BN_SETFOCUS、BN_KILLFOCUS。控件可接收的消息有:BM_GETCHECK、BM_SETCHECK、BM_GETSTATE、BM_SETSTATE、BM_SETSTYLE、BM_CLICKBM、BM_GETIMAGE、BM_SETIMAGE。

 

PUSH BUTTON

      Push Button有BS_PUSHBUTTON和BS_DEFPUSHBUTTON两种类型。它的高度一般设为字符高度的7/4倍,宽度至少为文字长度再加上两个字符宽度。通过给Push Button发送BM_SETSTATE可以模拟按钮的按下与弹起,参数以wParam传递,发送BM_GETSTATE,SendMessage会返回按钮状态。

 

CHECK BOX

      属于Check Box的类型:BS_CHECKBOX、BS_AUTOCHECKBOX、BS_3STATE、BS_AUTO3STATE。如果想让文字显示在选框左边,可以在创建时加上BS_LEFTTEXT窗口风格标志,再加上BS_RIGHT还能让文字右对齐。BS_CHECKBOX和BS_3STATE必须通过响应WM_COMMAND消息,通过给子窗口发送BM_SETCHECK消息才能改变Check Box状态: 

 

Radio Button

      两种类型:BS_RADIOBUTTON和BS_AUTOBUTTON(后者只用在对话框中?)。当收到Radio Button的WM_COMMAND消息时,要通过给Radio Button发送BM_SETCHECK消息,置wParam参数为1,同时向同组的其他Radio Buttons发送wParam为0的BM_SETCHECK消息。

 

GROUP BOX

      只是用来看的。

 

对控件的操作

      GetWindowLong(hwndChild,GWL_ID):返回子窗口hwndChild的ID

      GetDlgCtrlID(hwndChild):同GetWindowLong(hwndChild,GWL_ID)

      GetDlgItem(hwnd,id):返回hwnd子窗口号为id的窗口句柄

      SetWindowText(hwnd,pszString)

      GetWindowText(hwnd,pszBuffer,iMaxLength):返回实际获得的字符数

      GetWindowTextLength(hwnd):返回hwnd文本长度

      ShowWindow(hwndChild,SW_SHOWNORMAL)

      IsWindowVisible(hwndChild)

      EnableWindow(hwndChild,TRUE)

      IsWindowEnabled(hwndChild)

      SendDlgItemMessage:通过控件ID发送消息而不需要句柄。

      CheckRadioButton(hDlg,idFirst,idLast,idCheck):把ID从idFirst到idLast的Raidio都标为idCheck。

      CheckDlgButton(hDlg,idCheckBox,idCheck)

      IsDlgButtonChecked(hDlg,idCheckBox)

 

控件的输入焦点

      当输入焦点转为子窗口时,输入焦点不会再回到父窗口,因而控件会拦截父窗口的键盘输入。

 

控件与颜色

      要解决控件与背景色搭配的问题,我们首先要了解系统颜色(System Colors)。Windows有29个系统颜色为不同窗口、不同部位配色,如滚动条、活动窗口标题栏等。我们可以用GetSysColor和SetSysColor获取和设置颜色,这些系统色定义为COLOR_开头的宏。

      如果要让按钮显示在客户区,一种方法就是改变客户区的背景色——在定义窗口类时,修改背景色 可以测试一下,背景色与按钮色一致。在这行代码中,COLOR_BTNFACE并不是句柄,但由于值很小,Windows会自己区分,加1只是为了防止句柄为0。改变了背景色后,又有了问题:当用TextOut显示文字时,文字背景色为白色。可以在获得DC句柄后加下面两句解决: 如果用户改了系统文字背景色和文字颜色,可以用以下代码: 

      理论上还可以随意修改按钮颜色,但不推荐这样。如果要改按键颜色,当然不能改系统配置,一个理论上可行的方法就处理WM_CTLCOLORBTN(16位的Windows是WM_CTLCOLOR,所有控件使用,而32位的分开了)。这个消息是子窗口在重绘客户区前按钮发送给父窗口处理过程,消息的wParam是按钮的DC句柄,lParam是按钮的窗口句柄。父窗口在消息处理中要做设置文本色、设置文本背景色、给子窗口返回画刷句柄三个工作。这个方法的问题是,只有Push Button和Owner-draw Button才用产生这个消息,而只有Owner-draw Button才响应父窗口用画刷改变按钮背景。这个方法没意义。

 

Owner-Draw Button

      如果想完全控制Button的外观,而不想受限于其他按钮的键盘与鼠标逻辑,就可以创建BS_OWNERDRAW风格的按钮。当Owner-Draw按钮第一次创建、按下、释放、得到或失去焦点,还有其他任何引起它重绘的原因,它都会给父窗口发送WM_DRAWITEM消息。这个消息的lParam参数是一个指向DRAWITEMSTRUCT结构体(这个结构体还用在Ower_Draw list box和Menu中)的指针,它的重要的几个域有:hDC(Button DC),rcItem(button size),CtrlID和ItemState(状态标志,与ODS开头状态位定义一起使用)。使用Owner-Draw要注意:不要改变Button DC的状态,不要绘到Button外面。

 

### C# 中 FlowLayoutPanel 控件的使用教程 #### 什么是 FlowLayoutPanel? `FlowLayoutPanel` 是一种容器控件,允许开发者以流式布局的方式排列其内部控件。它能够根据窗口或父级容器的大小变化自动调整控件的位置和尺寸[^1]。 --- #### 设置 FlowLayoutPanel 的基本属性 在实际开发中,可以通过设置 `FlowDirection` 和 `WrapContents` 来控制控件的排列方式: - **FlowDirection**: 定义控件的流动方向,可以是水平 (`LeftToRight`) 或垂直 (`TopDown`)。 - **AutoScroll**: 启用滚动条功能以便当内容超出面板范围时仍可查看全部内容。 - **AutoSize**: 自动调整自身的大小来适应所含的内容。 - **WrapContents**: 当空间不足时决定是否让项换行显示。 这些基础配置使得 `FlowLayoutPanel` 成为了处理复杂界面的理想工具之一。 --- #### 动态添加 PictureBox 到 FlowLayoutPanel 实例演示 下面提供一段完整的代码示例展示如何向 `FlowLayoutPanel` 添加多个带有图片的按钮 (Button),并实现动态管理效果: ```csharp using System; using System.Drawing; using System.Windows.Forms; public class FormWithFlowLayout : Form { public FormWithFlowLayout() { InitializeComponents(); } private void InitializeComponents() { this.Text = "FlowLayoutPanel Example"; // 创建 FlowLayoutPanel 并初始化部分参数 var flowPanel = new FlowLayoutPanel { Dock = DockStyle.Fill, AutoScroll = true, // 开启自动滚动支持 WrapContents = true // 项目溢出则换行 }; // 循环生成若干个带图标的 Button 加入到 Panel 中 string[] imagePaths = { @"path\to\image1.png", @"path\to\image2.jpg" }; // 替换为真实路径 foreach(var imagePath in imagePaths) { try { var button = new Button { Size = new Size(80, 80), BackgroundImageLayout = ImageLayout.Stretch, BackColor = Color.Transparent // 背景透明化 }; if(System.IO.File.Exists(imagePath)) { button.BackgroundImage = Image.FromFile(imagePath); // 设定背景图为指定文件 } else { MessageBox.Show($"无法找到图像: {imagePath}"); } // 将按钮绑定点击事件处理器 button.Click += delegate(object sender, EventArgs e) { MessageBox.Show("您单击了一个图标!"); }; // 把当前构建好的 Button 插入至 FlowLayoutPanel 内部 flowPanel.Controls.Add(button); } catch(Exception ex){ Console.WriteLine(ex.Message); } } // 最终把整个 FlowLayoutPanel 放置进主窗体里 Controls.Add(flowPanel); } [STAThread] static void Main() { Application.EnableVisualStyles(); Application.Run(new FormWithFlowLayout()); } } ``` 上述程序展示了通过编程手段创建一个包含多张缩略图样式的交互区域][^[^23]。其中利用了 Buttons 结合 Images 显示图形资源,并实现了简单的用户反馈机制——即每当某个特定按钮被触发时弹框提示消息给操作者知道发生了什么事情。 --- #### 总结 以上介绍了关于 C# WinForms 下运用 FlowLayoutPanel 进行动态 UI 构建的基础技巧以及具体实践案例分析。希望对你有所帮助!
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值