1. 对程序错误的处理
VOID 该函数的运行不可能失败。Windows函数的返回值很少是VOID。
PVOID 如果函数运行失败,则返回值为NULL,否则返回的是非0值。不要测试返回值是否为TRUE。
可使用GetLastError函数确定错误,它返回线程的32位错误代码。进行调试时,监控线程的最后错误代码非常有用。通过选定Watch窗口中的一行,并键入“@err, hr”,就能做到。
isual Studio的实用程序Error Lookup可将错误代码转换成相应文本描述。Windows提供的FormatMessage函数,可将错误代码转换成它的文本描述。
2. Unicode
Unicode字符串中所有字符都是16位的。
Windows 2000既支持Unicode,也支持ANSI,因此可以为任意一种开发应用程序。Windows 98只支持ANSI,Windows CE只支持Unicode。
MS为Unicode设计了Windows API,可以尽量减少对你代码的影响。实际上,可以编写单个源代码文件,以便使用或不使用Unicode来对它进行编译。只需要定义两个宏(UNICODE和_UNCODE),就可以修改然后重新编译该源文件。
所有的Unicode函数均以wcs开头。若要调用Unicode函数,只需用前缀wcs来取代ANSI字符串函数的前缀str即可。
MS提供的C运行期库与ANSI的标准C运行期库是一致的。ANSI C规定,C运行期库支持Unicode字符和字符串。
_UNICODE宏用于C运行期头文件,而UNICODE宏则用于Windows头文件。当编译源代码模块时,通常必须同时定义这两个宏。