计算机毕设Springboot旅游景点推荐系统 基于Spring Boot框架的智能旅游景点推荐平台设计与实现 Spring Boot驱动的旅游目的地个性化推荐系统开发

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随着人们生活水平的提高,旅游已成为现代生活不可或缺的一部分。然而,面对众多的旅游景点,如何快速找到符合个人兴趣和需求的目的地,成为许多游客面临的难题。传统的旅游信息获取方式往往缺乏个性化和针对性,无法满足游客多样化的需求。因此,开发一个能够根据用户偏好、历史行为等数据提供个性化旅游景点推荐的系统,显得尤为重要。这样的系统不仅能帮助游客节省时间,还能提升旅行体验,同时为旅游目的地的推广提供新的途径。

在这一背景下,我们设计并实现了一个基于Spring Boot框架的旅游景点推荐系统。该系统采用B/S架构,结合MySQL数据库和Vue.js前端框架,旨在为用户提供高效、便捷的旅游景点推荐服务。系统的主要功能包括:

  1. 用户注册与登录:用户可以通过注册账号并登录系统,享受个性化服务。

  2. 旅游景点推荐:根据用户的兴趣偏好、历史浏览记录等数据,系统自动推荐相关的旅游景点。

  3. 景点详情展示:用户可以查看景点的详细介绍,包括图片、地址、开放时间、门票价格等。

  4. 旅游线路查询:提供旅游线路的查询功能,帮助用户规划行程。

  5. 酒店信息查询与预订:用户可以查询酒店信息,并进行在线预订。

  6. 评论与互动:用户可以对景点、线路或酒店进行评论,分享自己的旅行体验。

  7. 个人中心管理:用户可以在个人中心查看自己的收藏、订单、评论等信息。

  8. 管理员后台管理:管理员可以对用户信息、景点信息、订单信息等进行管理,维护系统的正常运行。

通过这些功能,旅游景点推荐系统为用户提供了全方位的旅游信息服务,从景点推荐到行程规划,再到酒店预订,满足了用户在旅游过程中的各种需求。同时,系统的个性化推荐算法能够根据用户的反馈不断优化,提供更加精准的推荐结果,为用户打造更加便捷、高效的旅游体验。

注:完成的毕业设计程序以下面的的环境软件、功能图和界面为准。

系统所需要的环境软件:idea、eclipse+mysql5.7、8.0+Navicat+JDK1.8+tomcat7.0

 系统功能分析

旅游景点推荐系统主要有管理员和用户两个功能模块。以下将对这两个功能的作用进行详细的剖析。

管理员模块:管理员是系统中的核心用户,管理员登录后,可以对后台系统进行管理。主要功能有用户管理、旅游景点管理、门票订单管理、旅游线路管理、酒店信息管理、酒店预定管理、系统管理、我的信息等功能。管理员用例如图3-1所示。

图3-1 管理员用例图

用户:用户进入系统前台,点击个人中心可以对个人中心、修改密码、门票订单、酒店预定、我的收藏等信息进行操作。用户用例如图3-2所示。

图3-2 用户用例图

3.4 系统流程分析

3.4.1 数据开发流程

旅游景点推荐系统开发时,首先对此系统进行需求分析,进而对系统进行模块、编码等详细设计总体的设计规划,设计系统功能模块,数据库的选择等,本系统的开发流程如图3-3所示

图3-3系统开发流程图

3.4.2 用户登录流程

要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。如图3-4所示。

图3-4登录流程图

3.4.3 系统操作流程

用户登录系统时需要输入正确的用户名和密码,数据库在进行匹配核实后匹配结果正确才能进入系统,若错误则提示用户名或密码错误,即无法登录。操作流程如图3-5所示。

图3-5系统操作流程图

3.4.4 添加信息流程

管理员可以添加信息,用户添加可以自己权限内的信息,输入信息后,要想利用这个软件来进行系统的安全管理,首先需要登录到该软件中。添加信息流程如图3-6所示。

图3-6添加信息流程图

3.4.5 修改信息流程

管理员可以修改景点推荐管理信息,用户可以修改自己权限内的信息,首先进入修改信息界面,输入需要修改信息,在系统进行判定为正确和合规后修改成功,并将数据更新至数据库。信息不合法则修改失败,重新输入。修改信息流程图如图3-7所示。

图3-7 修改信息流程图

3.4.6 删除信息流程

管理员可以删除景点推荐信息,点击删除按钮,系统会提示是否删除信息,点击确定,则信息被删除,数据库中的信息随之删除,删除信息流程图如图3-8所示。

图3-8 删除信息流程图

4 系统设计

4.1 系统概要

在对该方法进行了系统的解析之后,进行了一个包括了整体和细节的记性系统的设计。整体的设计仅仅是一个整体的方案,通过整体的方案,我们可以将整个体系中的某些部分分割开来,比如文件,文档,数据等等。经过整体的规划,我们可以将这些软件的各个部分,都分成了不同的部分。不过这仅仅是一种初步的分类,并未实际实施。

总体来说,这是一个初步的方案,也是一个工程。我们可以进行多种方案的综合,在比较中,从性能、成本、效益三方面进行比较,最后得出最佳的产品,选用好的总体设计能够减少成本,提高企业效益,从这一点来讲,整体设计非常重要的。旅游景点推荐系统工作原理图如图4-1所示:

图4-1 系统工作原理图

4.2 系统结构设计

架构图是系统的体系结构,体系结构是体系结构体系的重要组成部分。旅游景点推荐系统的总体结构设计如图4-2所示。

图4-2 系统总体架构图

4.3数据库设计

在电脑资讯系统中,以资料库为基础。当前计算机体系中最重要的是数据库。数据库的发展好坏,直接关系到整个系统的性能与运行效率。

4.3.1 数据库设计原则

利用 ER模式进行数据库的概念结构设计。E-R模型法的组成元素有:实体、属性、联系,E-R模型用E-R图表示,是一个关于工作环境中的事件的信息,而一个属性是关于物理特征的说明。在系统的设计过程中,资料库发挥了关键作用。下面设计出这几个关键实体的实体—关系图。

4.3.2 数据库实体

在一个资料模式中,一个被称作“实例”的实体,与真实的“事件”或者“物体”相匹配,可以与其它物体区分开来。例如,公司中的每个员工,家里中的每个家具。在系统中将对 “用户、旅游景点、旅游线路、门票订单、旅游资讯、系统简介”等几个主要的实体属性进行布局,如图4-3所示:

图4-3系统局部E-R图

 系统的实现

5.1前台功能实现

5.1.1系统首页页面

当人们打开系统的网址后,首先看到的就是首页界面。在这里,人们能够看到系统的导航条,通过导航条导航进入各功能展示页面进行操作。系统首页界面如图5-1所示:

图5-1 系统首页界面

在注册流程中,用户在Vue前端填写必要信息(如用户名、密码等)并提交。前端将这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端处理这些信息,检查用户名是否唯一,并将新用户数据存入MySQL数据库。完成后,后端向前端发送注册成功的确认,前端随后通知用户完成注册。这个过程实现了新用户的数据收集、验证和存储。系统注册页面如图5-2所示:

图5-2系统注册页面

旅游景点:在旅游景点页面的输入栏中输入景点名称、城市进行查询,可以查看到旅游景点详细信息,并进行赞、踩、评论或收藏操作;旅游景点页面如图5-3所示:

图5-3旅游景点详细页面

旅游资讯:在旅游资讯页面的输入栏中输入标题进行查询,可以查看到旅游资讯详细信息,并进行点赞或收藏操作;旅游资讯页面如图5-4所示:

图5-4旅游资讯详细页面

5.1.2个人中心

个人中心:在个人中心页面可以对个人中心、修改密码、门票订单、酒店预定、我的收藏进行详细操作;如图5-5所示:

图5-5个人中心界面

5.2后台管理员功能实现

在登录流程中,用户首先在Vue前端界面输入用户名和密码。这些信息通过HTTP请求发送到Java后端。后端接收请求,通过与MySQL数据库交互验证用户凭证。如果认证成功,后端返回给前端,允许用户访问系统。这个过程涵盖了从用户输入到系统验证和响应的全过程。管理员登录界面图5-6所示。 

图5-6 管理员登录界面

管理员进入主页面,主要功能包括对用户管理、旅游景点管理、门票订单管理、旅游线路管理、酒店信息管理、酒店预定管理、系统管理、我的信息等进行操作。管理员主页面如图5-7所示:

图5-7管理员主界面

用户管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写用户管理表单。这些用户管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除用户信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便用户管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。用户管理界面如图5-8所示:

图5-8用户管理界面

门票订单管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询或删除”按钮或填写门票订单管理表单。这些门票订单管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改或删除门票订单管理信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便门票订单管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。门票订单管理界面如图5-9所示:

图5-9门票订单管理界面

酒店信息管理功能在视图层(view层)进行交互,比如点击“查询、添加或删除”按钮或填写酒店信息管理表单。这些酒店信息管理表单动作被视图层捕获并作为请求发送给相应的控制器层(controller层)。控制器接收到这些请求后,调用服务层(service层)以执行相关的业务逻辑,例如验证输入数据的有效性和与数据库的交互。服务层处理完这些逻辑后,进一步与数据访问对象层(DAO层)交互,后者负责具体的数据操作如查看、修改、查看评论或删除酒店信息,并将操作结果返回给控制器。最终,控制器根据这些结果更新视图层,以便酒店信息管理功能可以看到最新的信息或相应的操作反馈。酒店信息管理界面如图5-10所示:

图5-10酒店信息管理界面

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