ImageLoader, Picasso, Glide: 这三者实现机制都差不多

本文对比了ImageLoader、Picasso和Glide三个Android图片加载框架的特点。ImageLoader稳定但使用复杂;Picasso简单易用但缓存体积大;Glide不仅支持GIF且缓存机制更优,是Picasso的改进版本。

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ImageLoade
比较老的框架, 稳定, 加载速度适中, 缺点在于不支持GIF图片加载, 使用稍微繁琐, 并且缓存机制没有和http的缓
存很好的结合, 完全是自己的一套缓存机制(完整大小).
Picasso:
使用方便, 一行代码完成加载图片并显示, 框架体积小,
缺点在于不支持 GIF, 并且它可能是想让服务器去处理图片的缩放, 它缓存的图片是未缩放的, 并且默认使用
ARGB_8888 格式缓存图片, 缓存体积大.

Glide:
可以说是 Picasso 的升级版, 有 Picasso 的优点, 并且支持 GIF 图片加载显示, 图片缓存也会自动缩放, 默认使用
RGB_565 格式缓存图片, 是 Picasso 缓存体积的一半.
Glide也支持本地视频图片加载:
(1)”file:///storage/sdcard1/Movies/xxxxx.mp4”,
(2)”/storage/sdcard1/Movies/xxxxx.mp4”,
通过网络视频地址加载就失败了, “http://xxxxxxx.mp4“不可行

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