Java中操作字符串都有哪些类?他们之间有什么区别?

Java中操作字符串都有哪些类?他们之间有什么区别?

Java中操作字符串的类有:
1.String
2.StringBuffer
3.StringBuilder

1.String:
字符串常量,字符串长度不可变。Java中String是immutable(不可变)的。

2.StringBuffer(JDK1.0)
字符串变量(Synchronized,即线程安全)。如果要频繁对字符串内容进行修改,出于效率考虑最好使用StringBuffer,如果想转成String类型,可以调用StringBuffer的toString()方法。

java.lang.StringBuffer 线程安全的可变字符序列。在任意时间点上它都包含某种特定的字符序列,但通过某些方法调用可以改变改序列的长度和内容。可将字符串缓冲区安全地用于多个线程。

StringBuffer 上的主要操作是append 和 insert 方法,可以重载这些方法,以接受任意类型的数据。每个方法都能有效的将给定的数据转换成字符串,然后将该字符串的字符追加或插入到字符串缓冲区中。

2.1 append 方法始终将这些字符添加到缓冲区的末端;
2.2 insert 方法则在指定的点添加字符。

3.StringBuilder(JDK5.0)
StringBuilder 字符串变量(非线程安全)。在内部,StringBuilder 对象被当作是一个包含字符序列的变长数组。

java.lang.StringBuilder 是一个可变的字符序列,是JDK5.0新增的。此类提供一个与StringBuffer兼容的API,但是不保证同步。该类被设计用作StringBuffer的一个简易替换,用在字符串缓冲区被单个线程使用的时候。这种情况还是很普遍的。

在大部分的情况下,StringBuilder > StringBuffer。这主要是由于前者不需要考虑线程安全。

以上三者区别:
String类型和StringBuffer的主要性能区别:String是不可变的对象,因此在每次对String类型进行改变的时候,都会生成一个新的String对象,然后将指针指向新的String对象,所以经常改变内容的字符串最好不要使用String,因为每次生成对象都会对系统性能产生影响,特别当内存中无引用对象多了以后,JVM的GC就会开始工作,性能就会降低。

使用StringBuffer类时,每次都会对StringBuffer对象本身进行操作,而不是生成新的对象并改变对象引用。所以多数情况下推荐使用StringBuffer,特别是字符串对象经常改变的情况下。

在某些特别情况下,String对象的字符串拼接其实是被Java Compiler编译成了StringBuffer对象的拼接,所以这些时候String对象的速度并不会比StringBuffer对象慢。

使用策略:

1.基本原则:如果要操作少量的数据,用String;单线程操作大量的数据,用StringBuilder;多线程操作大量数据,用StringBuffer。

2.不要使用String类的 “+”来频繁的拼接,因为那样的性能极差,应该使用StringBuffer或者StringBuilder类,这在Java的优化上是一条比较重要的原则。

3.为了获得更好的性能,在构造StringBuffer 或者 StringBuilder时应尽可能指定他们的容量。当然,如果你操作的字符串长度不超过16个字符就不用了,当不指定容量时默认构造一个容量为16的对象。不指定容量会显著降低性能。

4.StringBuilder一般使用在方法内部来完成类型“+”的功能,因为是线程不安全的,所以用完以后可以丢弃。StringBuffer 主要用在全局变量中。

5.相同情况下使用StringBuilder相比使用StringBuffer仅能获得10%~15%左右的性能提升,但却要冒多线程不安全的风险。而在现实的模块化编程中,负责某一模块的程序员不一定能清晰的判断该模块会不会运行在多线程模式下运行,因此 除非确定系统的瓶颈是在StringBuffer上,并且确定你的模块不会允许在多线程模式下,才可以采用StringBuilder,否则还是用StringBuffer。

总结:

String 和 StringBuffer 、StringBuilder 的区别在于String声明的是不可变对象,每次操作都会生成一个新的对象,然后将指针指向新的String对象,而StringBuffer、StringBuilder 可以在原有对象的基础上进行操作,所以在经常改变字符串内容的情况下最好不要使用String 。

StringBuffer 和 StringBuilder 最大的区别在于,StringBuffer 是线程安全的,而StringBuilder是非线程安全的,但 StringBuilder 的性能却高于 StringBuffer,所以在单线程环境下推荐使用StringBuilder,多线程环境下推荐使用StringBuffer。

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