链表的巧妙用法:定义两个CButton类对象,类包含一个指向自己的指针,然后两个对象的指针分别指向对方,这样就行了一个CButton对象的链表。用心去观察你会发现MFC还多处用的数据结构的知识,你也会更加深入的了解它的工作机制。
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地址:MFC/WINDOW访问(设置)控件内容及句柄的常用的方法和自定义消息方法
void CTestdialog::OnAdd()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
/* if (m_flag==FALSE)
{
m_btn.Create("新增按钮",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,
CRect(0,0,100,100),this,123);
m_flag=TRUE;
}
else{
m_flag=FALSE;
m_btn.DestroyWindow();
}
*/
if (!m_btn.m_hWnd)
{
m_btn.Create("新增按钮",BS_DEFPUSHBUTTON|WS_VISIBLE|WS_CHILD,
CRect(0,0,100,100),this,123);
}
else{
m_btn.DestroyWindow();
}
char ch[10]="dd";
GetDlgItem(IDC_EDIT1)->SendMessage(WM_SETTEXT,10,(LPARAM)ch);
// m_edit=99;
// UpdateData(FALSE);
}
void CTestdialog::OnSet()
{
// TODO: Add your control notification handler code here
static BOOL m_static=FALSE;
static CRect largerect;
static CRect smallrect;
if (largerect.IsRectNull())
{
CRect tmp;
GetWindowRect(&largerect);
GetDlgItem(IDC_SEPARATOR)->GetWindowRect(tmp);
smallrect.top=largerect.top;
smallrect.left=largerect.left;
smallrect.right=largerect.right;
smallrect.bottom=tmp.bottom;
}
if(m_static==FALSE)
{
SetWindowPos(NULL,0,0,smallrect.Width(),smallrect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
m_static=TRUE;
}else
{
SetWindowPos(NULL,0,0,largerect.Width(),largerect.Height(),SWP_NOMOVE|SWP_NOZORDER);
m_static=FALSE;
}
}
WNDPROC wndproc;
LRESULT CALLBACK WinEditproc(HWND hWnd,UINT uMsg,WPARAM wParam,LPARAM lParam)
{
if (uMsg==WM_CHAR && wParam==0x0d)
{
SetFocus(::GetNextWindow(hWnd,GW_HWNDNEXT));
return 1;
}
else
{
return wndproc(hWnd,uMsg,wParam,lParam);
}
}
BOOL CTestdialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
wndproc=(WNDPROC)SetWindowLong(GetDlgItem(IDC_EDIT1)->m_hWnd,GWL_WNDPROC,(LONG)WinEditproc);
// TODO: Add extra initialization here
return TRUE; // return TRUE unless you set the focus to a control
// EXCEPTION: OCX Property Pages should return FALSE
}
void CTestdialog::OnOK()
{
// TODO: Add extra validation here
//GetNextDlgTabItem(GetFocus())->SetFocus();
CDialog::OnOK();
}
定义两个CButton类对象,类包含一个指向自己的指针,然后两个对象的指针分别指向对方,这样就行了一个CButton对象的链表。用心去观察你会发现MFC还多处用的数据结构的知识,你也会更加深入的了解它的工作机制。