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Unity Android的库创建(一)
1.用AndroidStudio打开工程,选择Project显示方式 注:gradle的版本号尽量和Unity的gradle版本号保持一致 不知道gradle的版本时,可以先用Unity导出一个Android工程,方便查看 2.拷贝unity-classes.jar 到lib目录下,右键点击lib,选择add as library 3.清理OnCreate,编写function public class MainActivity extends UnityPlayerActivity { @Ove原创 2020-10-20 15:29:51 · 474 阅读 · 0 评论 -
lua栈的理解
Lua和C通过栈进行数据和功能的共享 lua对于C来说,一切皆数据,数据类型不同,在堆栈上的操作不同 lua编译错误:去掉sdl检测,cpp改为c进行测试 luaState中的top永远比当前大一位 Lua 提供了元表(Metatable),允许我们改变table的行为__index,从而实现了数据和方法的分离 a.metatable的使用 luaObject* wrapper = (luaObject*) lua_newuserdata( L, sizeof(luaObject) ); wrapper.原创 2020-10-09 21:08:59 · 418 阅读 · 0 评论