<?xml version="1.0" encoding="utf-8" ?><rss version="2.0"><channel><title><![CDATA[闪电侠的家园]]></title><description><![CDATA[☆麒麟岂是池中物,一遇风云便化龙☆▄︻┳┻═一]]></description><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979</link><language>zh-cn</language><generator>https://blog.youkuaiyun.com/</generator><copyright><![CDATA[Copyright &copy; weixing979]]></copyright><item><title><![CDATA[ntsd ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/2252071</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/2252071</guid><author>weixing979</author><pubDate>Fri, 04 Apr 2008 21:10:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[ ntsd 是一条dos命令，功能是用于结束一些常规下结束不了的死进程。用法为打开cmd 后输入以下命令就可以结束进程：方法一：利用进程的PID结束进程命令格式：ntsd -c q -p pid 命令范例： ntsd -c q -p 1332 （结束explorer.exe进程）范例详解：explorer.exe的pid为1332，但是如何获取进程的pid呢？在CMD下输入TASKLIST就可以获]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[单字符常量在C和C++中的区别]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/2027856</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/2027856</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sun, 06 Jan 2008 22:55:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[  C语言中单字符常量的类型为int，而c++中类型为char。 sizeof(c)在C++中为sizeof(char)，而在C语言中为sizeof(int)。”  C++       printf("%d",sizeof(c));  // 1****************************************************************]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[指向数组的指针]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1910138</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1910138</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sat, 01 Dec 2007 02:52:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[   数组的名字代表了此数组的首地址，对数组再取地址，它的值仍是相同的。        int a[5] = {1,2,3,4,5};  a ,&a  它们的值是相同的对数组取地址，类型可以当做指向此种数组的指针来使用，这里没有确定说它是指针        int a[5] = {1,2,3,4,5};          &a 类型当做为指向一维数组(5个元素)的指针,即 int (*)[5]]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[批处理语法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1499620</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1499620</guid><author>weixing979</author><pubDate>Thu, 01 Feb 2007 00:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[扩展名是bat(在nt/2000/xp/2003下也可以是cmd)的文件就是批处理文件。 ==== 注 ======================================= .bat是dos下的批处理文件 .cmd是nt内核命令行环境的另一种批处理文件 从更广义的角度来看，unix的shell脚本以及其它操作系统甚至应用程序中由外壳进行解释执行的文本，都具有与批处理文件十分相似的作用]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[几张灵异的图片]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1482511</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1482511</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sun, 14 Jan 2007 01:45:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[以下都是静止的图片。不过，你看到的这些静止的图片是不是在动呢？据心理医生说，图片与心理承受力有关，你的心理承受力越强，图片转动越慢。美国曾经以此作为犯罪嫌疑人的心理测试，他看到的图片是高速旋转的!! ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[不要为眼前的得失而抓狂]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1458324</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1458324</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sun, 24 Dec 2006 15:42:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[[来源：新东方网　作者：俞敏洪]　　当一个人、一个地区只顾眼前利益的时候，它将最终导致人生和事业的失败。　　《易经》中有一句话叫“动则得咎”，就是说只要你选择做事情，就会有得失。　　如果你知道每一次失去的背后有一个更大的目标，有更多的考验，生命中还有太多太多的事情需要你去做，你就不再会为眼前失去的东西感到痛苦了。 一　　在这个世界上，你要理解什么叫得到，什么叫失去，是非常困难的]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[hh.exe的隐藏参数 【微软的后门】 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1444787</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1444787</guid><author>weixing979</author><pubDate>Fri, 15 Dec 2006 22:28:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原文：http://www.cn-dos.net/forum/viewthread.php?tid=21516&fpage=1发一个短一点的帖子哈，今天讲hh.exe的undocumented parameter，hh不经可以用来看 .chm 文件，而且可以用来反编译deompile的～～命令如下：HH.EXE -decompile  哈哈，好用吧～～而且连工程文件都一并decompile出来]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[最近流行剪刀手 ^_^]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1432609</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1432609</guid><author>weixing979</author><pubDate>Wed, 06 Dec 2006 21:50:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[                                                 看谁的剪刀最漂亮]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[C++的4种类型转换]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1404963</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1404963</guid><author>weixing979</author><pubDate>Wed, 22 Nov 2006 17:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一、C 风格（C-style）强制转型如下： (T) expression // cast expression to be of type T 函数风格（Function-style）强制转型使用这样的语法： T(expression) // cast expression to be of type T  这两种形式之间没有本质上的不同，它纯粹就是一个把括号放在哪的问题。我]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[Debug时，内存里怎么都是“烫烫烫烫烫烫” ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1367969</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/1367969</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sun, 05 Nov 2006 17:09:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[在 Debug 模式下会自动加上 /GZ 编译选项，它可以帮助捕获内存错误。/GZ 选项会做以下这些事(1) 初始化内存和变量。包括用 0xCC 初始化所有自动变量，0xCD ( Cleared Data ) 初始化堆中分配的内存（即动态分配的内存，例如 new ），0xDD ( Dead Data ) 填充已被释放的堆内存（例如 delete ），0xFD( deFencde Data ]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[进行DLL注入的三种方法]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/778185</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/778185</guid><author>weixing979</author><pubDate>Wed, 07 Jun 2006 15:36:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[进行DLL注入的三种方法来源: 中国X黑客小组   作者: 陶冶   类别: 转载   时间: 2004-11-13在WINDOWS中，每个进程都有自己独立的地址空间，这样一个应用程序就无法进入另一个进程的地址空间而不会破坏另一个进程的运行，这样使得系统更加的稳定。但这样一来，相反的，如果我们要对我们感兴趣的进程进行操作也就变得复杂起来。比如，我们要为另一个进程创建的窗口建立子类或是要想从其中]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[《大腕》——编程高手篇]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/754797</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/754797</guid><author>weixing979</author><pubDate>Thu, 25 May 2006 15:13:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[《大腕》——编程高手篇                                          写就要写最难懂的程序用记事本做编辑器编译就得用最难用的编译器程序不带半点注释程序里面至少要有三个类什么多继承呀, 多线程呀，template呀，inline呀能给他用的全给他用上一行里面有while有++有?:有goto文章里面一定要搬出一个XX哥用很随意的语气，关系特好的样子如果自己出书]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[乱乱的桌面]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/745927</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/745927</guid><author>weixing979</author><pubDate>Fri, 19 May 2006 17:15:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[原始图片]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字节对齐详解的补充]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/727419</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/727419</guid><author>weixing979</author><pubDate>Sat, 13 May 2006 16:58:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[字节对齐详解文章见http://blog.youkuaiyun.com/weixing979/archive/2006/05/12/725638.aspxA结构体做为B结构体成员的情况则计算A的长度和A的有效对齐值，然后进行填充计算如下结构体#pragma pack(8)struct s1{short a;long b;};struct s2{char c;s1 d;};s1做为s2的成员]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[c++builer与java之间的socket通信]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/725940</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/725940</guid><author>weixing979</author><pubDate>Fri, 12 May 2006 13:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[c++builer与java之间的socket通信  C++builer与java都提供了功能丰富的socket控件/类。这里将实现c++builer与java之间的socket通信，能够使双方互相发送信息。  在C++builer里，我们采用 ServerSocket控件做为服务器端，java里采用Socket类做为客户端。本示例中互相发送的都为结构体，在C++builer里定义为typedef]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[字节对齐详解]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/725638</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/725638</guid><author>weixing979</author><pubDate>Fri, 12 May 2006 10:34:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[一.什么是字节对齐,为什么要对齐?    现代计算机中内存空间都是按照byte划分的，从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始，但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问，这就需要各种类型数据按照一定的规则在空间上排列，而不是顺序的一个接一个的排放，这就是对齐。    对齐的作用和原因：各个硬件平台对存储空间的处理上有很大的不同。一些平台对某些特定类型的数据只能]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱 四]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/713023</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/713023</guid><author>weixing979</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 15:41:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自 http://blog.youkuaiyun.com/canco/在STL（标准模板库）中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况，本人在编程中就经常编写这方面的代码，在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱，网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题。上一篇文章主要讨论序列式容器vector、list中安全删除元素的方法和可能会遇到的陷阱，这一次讨论在map（multim]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱 三]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712983</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712983</guid><author>weixing979</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 15:16:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自 http://blog.youkuaiyun.com/canco/3．list容器中删除元素的方法对于list容器，由于list本身有remove和remove_if的成员函数，所以最好优先考虑list自己的算法，对于remove函数，比较简单，不再讨论，对于remove_if函数，本人发现在vc6.0中有重大问题。我试了多种函数对象，总是编译不过，通过查看源代码，才发现VC6.0中对remov]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱 二]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712916</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712916</guid><author>weixing979</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 14:44:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自 http://blog.youkuaiyun.com/canco/2.使用STL中通用算法或容器成员函数删除元素的方法以上手工编写for循环代码删除容器中元素的方法也有一些问题，如果判断条件特别复杂，又有循环判断的话，循环中间又有异常处理的话，++itVect的位置就要小心放置了，稍不留意就要出错。所以手工编写代码删除容器中元素的方法不太安全，代码重复，也不够优雅，要注意的地方很多。对于这种]]></description><category></category></item><item><title><![CDATA[STL序列式容器中删除元素的方法和陷阱 一 ]]></title><link>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712897</link><guid>https://blog.youkuaiyun.com/weixing979/article/details/712897</guid><author>weixing979</author><pubDate>Mon, 08 May 2006 14:29:00 +0800</pubDate><description><![CDATA[本文转自 http://blog.youkuaiyun.com/canco/ dd在STL（标准模板库）中经常会碰到要删除容器中部分元素的情况，本人在编程中就经常编写这方面的代码，在编码和测试过程中发现在STL中删除容器有很多陷阱，网上也有不少网友提到如何在STL中安全删除元素这些问题。本文将讨论编程过程中最经常使用的两个序列式容器vector、list中安全删除元素的方法和应该注意的问题，其它如queu]]></description><category></category></item></channel></rss>