我在贺老师给出的代码的基础上加入了对于三角形是否成立的判断函数 和 对对象名输出的自定义宏
geometry.h
#ifndef GEOMETRY_H_INCLUDED
#define GEOMETRY_H_INCLUDED
#define chuangjian(uiName)CPoint uiName(#uiName);//构造自定义宏
class CPoint
{
private:
std::string m_ID;
double x; // 横坐标
double y; // 纵坐标
public:
CPoint (const std::string& ID):m_ID(ID){}
const std::string print()const{ return m_ID; } //定义可以输出对象名的函数宏
CPoint (double xx=0,double yy=0);
double distance(CPoint p) const; // 两点之间的距离
void inputX(); //以x,y 形式输入坐标点
void inputY();
void inputZ();
void output(); //以(x,y) 形式输出坐标点
};
class CTriangle
{
public:
CTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z):A(X),B(Y),C(Z){} //给出三点的构造函数
void setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z);//
double perimeter(void);//计算三角形的周长
double area(void);//计算并返回三角形的面积
bool isRightTriangle(); //是否为直角三角形
bool isIsoscelesTriangle(); //是否为等腰三角形
bool CTriangle::is_Triangle();//是否为三角形
private:
CPoint A,B,C; //三顶点
};
#endif // GEOMETRY_H_INCLUDED
Geometry.cpp
#include <iostream>
#include"geometry.h"
#include <Cmath>
using namespace std;
CPoint::CPoint(double xx,double yy)
{
x=xx;
y=yy;
}
// 输入坐标点
void CPoint::inputX()
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if (ch==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
}
}
void CPoint::inputY()
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if (ch==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
}
}
void CPoint::inputZ()
{
char ch;
while(1)
{
cin>>x>>ch>>y;
if (ch==',') break;
cout<<"输入的数据格式不符合规范,请重新输入\n";
}
}
// 输出坐标点
void CPoint::output()
{
cout<<"("<<x<<", "<<y<<")"<<endl;
}
// 求两点之间的距离
double CPoint::distance(CPoint p) const
{
double d;
d=sqrt((p.x-x)*(p.x-x)+(p.y-y)*(p.y-y));
return d;
}
void CTriangle::setTriangle(CPoint &X,CPoint &Y,CPoint &Z)
{
A=X;
B=Y;
C=Z;
}
bool CTriangle::is_Triangle(void)//判断三角形是否成立函数
{ double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if(a+b>c&&a+c>b&&b+c>a)
return true;
else
return false;
}
double CTriangle::perimeter(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
return (a + b + c);
}
double CTriangle::area(void)
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double s = (a + b + c) / 2;
return sqrt(s * (s - a) * (s - b) * (s - c));
}
bool CTriangle::isRightTriangle()//是否为直角三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
double max=a;
if(b>max) max=b;
if(c>max) max=c;
if(((max==a)&&(abs(a*a-b*b-c*c)<1e-7))||((max==b)&&(abs(b*b-a*a-c*c)<1e-7))||((max==c)&&(abs(c*c-b*b-a*a)<1e-7)))
return true;
else
return false;
}
bool CTriangle::isIsoscelesTriangle() //是否为等腰三角形
{
double a=B.distance(C),b=C.distance(A),c=A.distance(B);
if((abs(a-b)<1e-7)||(abs(b-c)<1e-7)||(abs(c-a)<1e-7))
return true;
else
return false;
}
主函数
#include <iostream>
#include<string>
#include"geometry.h"
using namespace std;
int main()
{
chuangjian(X);chuangjian(Y);chuangjian(Z);
cout<<"请输入"<<X.print()<<"坐标点(格式x,y ):";X.inputX();
cout<<"请输入"<<Y.print()<<"坐标点(格式x,y ):";Y.inputY();
cout<<"请输入"<<Z.print()<<"坐标点(格式x,y ):";Z.inputZ();
CTriangle Tri1(X,Y,Z); //定义三角形类的一个实例(对象)
if(Tri1.is_Triangle())
{
cout<<"该三角形的周长为:"<<Tri1.perimeter()<<",面积为:"<<Tri1.area()<<endl<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isRightTriangle()?"是":"不是")<<"直角三角形"<<endl;
cout<<"该三角形"<<(Tri1.isIsoscelesTriangle()?"是":"不是")<<"等腰三角形"<<endl;
}
else
cout<<"该坐标系不能构成一个三角形"<<endl;
return 0;
}
由于类中的对象的对象名是地址,无法正常输出,这里使用自定义宏的方法解决了这一问题 比如下图中的 ’请输入x坐标点‘ 的x对象名是使用宏输出来的