【Java】 —— 栈和队列

一、栈(Stack)

1.栈的定义

栈是一种特殊的线性表,具有后进先出(Last In First Out, LIFO)的特性。栈可以理解为一个只能在一端进行插入和删除操作的有序集合,这一端被称为栈顶。向栈中插入新元素称为入栈(push),从栈中删除元素称为出栈(pop)。栈通常用于需要后进先出顺序的场合,比如函数调用、表达式求值、回溯算法等。

栈的本质就是一个 顺序表/链表 ,但是在 顺序表/链表 的基础上做出了一定限制。

2.栈的使用

在 Java 标准库中已经实现了现成的栈

public class Test1 {
    public static void main(String[] args) {
        Stack<String> stack = new Stack<>();
        //入栈
        stack.push("aaa");
        stack.push("bbb");
        stack.push("ccc");

        //出栈(将栈顶元素出栈并返回)
        String s = stack.pop();
        System.out.println(s);

        //获取栈顶元素
        String top = stack.peek();

        //获取栈中有效元素个数
        int size = stack.size();

        //检查栈是否为空
        Boolean empty = stack.empty();

    }
}

3.栈的模拟实现

//可以基于顺序表(数组)实现,也可以基于链表来实现
//基于数组更简单
public class MyStack {
    private String[] arr;
    private int size;
    //默认构造方法
    public MyStack(){
        arr = new String[1000];
        size = 0;
    }

    public MyStack(int capacity){
        arr = new String[capacity];
        size = 0;
    }

    //入栈
    public void push(String elem){
        //如果元素超出个数进行扩容
        if(size == arr.length){
            resize();
        }
        //尾插
        arr[size] = elem;
        size++;
    }

    private void resize(){
        //1.创建更长的数组
        String[] newArr = new String[arr.length * 2];
        //2.把原数组的元素赋值到新数组中
        for(int i = 0;i < arr.length ; i++){
            newArr[i] = arr[i];
        }
        //把新数组赋值给原数组
        arr = newArr;
    }

    //出栈
    public String pop(){
        //如果是空栈则抛出异常
        if(size == 0){
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        //取出栈顶元素
        String elem = arr[size-1];
        //元素个数-1
        size--;
        //返回
        return elem;
    }

    //获取栈顶元素
    public String peek(){
        //如果是空栈则抛出异常
        if(size == 0){
            throw new RuntimeException("Stack is empty");
        }
        String elem = arr[size-1];
        return elem;
    }
}

4.栈的应用场景

4.1 将递归转化为循环

例:逆序打印链表

//使用递归完成对链表的逆序打印
    public static void reversePrint(Node head){
        if(head == null){
            return;
        }
        reversePrint(head.next);
        System.out.println(head.val);
    }
    public static void reversePrint(Node head){
        //使用栈的写法
        if(head == null){
            return;
        }
        //创建栈,把链表元素都进栈
        Stack<Node> stack = new Stack<>();
        for (Node cur = head;cur!=null;cur=cur.next){
            stack.push(cur);
        }
        //依次出栈
        while(!stack.isEmpty()){
            System.out.println(stack.pop().val+" ");
        }
    }

虽然代码量会比使用递归上来得多,但是更容易让人理解

4.2 有效的括号

这道题使用栈来完成,思路则有点像消消乐,只要括号是有效的,最后的栈一定为空

public class StackProblem {
    //有效的括号
    public boolean isValid(String s){
        //创建一个栈
        Stack<Character> stack = new Stack<>();
        //针对每个字符串进行遍历,取出每个字符
        for(int i = 0 ; i < s.length();i++){
            //取出每个字符
            char c =s.charAt(i);
            //如果是左括号就入栈
            if(c == '(' || c == '[' || c == '{') {
                stack.push(c);
                continue;
            }
            if(c == ')' || c == ']' || c == '}'){
                if(stack.isEmpty()){
                    //如果读到了右括号并且栈为空,最后一定不是有效的
                    return false;
                }
                char top = stack.pop();
                if((top == '[' && c == ']' ) || (top == '(' && c == ')' )|| (top == '{' && c == '}')){
                    //括号匹配则接着往下走
                    continue;
                }
                //匹配失败直接返回
                return false;
            }
        }
        //整个循环结束,再来检查栈是否为空,如果为空,说明所有括号匹配成功
        if(stack.isEmpty()){
            return true;
        }
        return false;
    }
}

4.3 逆波兰表达式

    public int evalRPN(String[] tokens) {
        //1.准备一个栈,用来放操作数
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        //2.遍历 tokens,取出每个元素
        for(String token : tokens){
            //3.判断 tokens 是不是数字
            if(isNumber(token)){
                stack.push(Integer.parseInt(token));
                continue;
            }
            //4.如果 token 是运算符
            //出栈两个元素,先出栈的是第二个操作数,后出栈的是第一个操作数
            int num2 = stack.pop();
            int num1 = stack.pop();
            //5.判定当前运算符是哪个,进行运算完重写入栈
            if(token.equals("+")){
                stack.push(num1+num2);
            }else if(token.equals("-")){
                stack.push(num1-num2);
            }else if(token.equals("*")){
                stack.push(num1*num2);
            }else if(token.equals("/")){
                stack.push(num1/num2);
            }
        }
        //整个表达式的结果就是栈里唯一的一个元素
        return stack.pop();
    }
    private static boolean isNumber(String token){
        //如果 token 是运算符就返回 false,否则返回 true
        if(token.equals("+") || token.equals("-") || token.equals("*") || token.equals("/")){
            return false;
        }
        return true;
    }

4.4 栈的压入、弹出顺序

    public boolean IsPopOrder (int[] pushV, int[] popV) {
        //记录出栈顺序的下标
        int popIndex = 0;
        //1.创建一个栈
        Stack<Integer> stack = new Stack<>();
        //2.遍历 pushV 后依次入栈
        for(int i=0;i<pushV.length;i++){
            stack.push(pushV[i]);
            //拿出栈元素的顺序和栈顶进行比较,如果相同则出栈
            //如果条件不匹配就等下次入栈再进行判定
            //如果条件匹配则继续判断
            while(!stack.isEmpty() && popV[popIndex] == stack.peek()){
                stack.pop();
                popIndex++;
            }
        }
        //当栈为空时,说明前面的元素都匹配成功
        if(stack.isEmpty()){
            return true;
        }
        return false;
    }

5. 最小栈

核心思路是创建两个栈,其中一个存放正常的数值,另一个存放栈1中的最小值,并且栈2的元素个数与栈1保持一致(入栈和出栈)。

当找栈中的最小值时可以从第二个栈中提取,可以达到O(1)的时间复杂度

class MinStack {

    private Stack<Integer> stack1 = new Stack<>();
    private Stack<Integer> stack2 = new Stack<>();

    public MinStack() {

    }

    public void push(int val) {
        // stack1 正常入栈
        stack1.push(val);
        // stack2 需要比较 val 和 stack1栈顶元素的大小,把小的元素入栈
        // 如果 stack2 为空,直接入栈
        if (stack2.isEmpty()) {
            stack2.push(val);
            return;
        } 
        int min = stack2.peek();
        if(val < min){
            stack2.push(val);
        }else{
            stack2.push(min);
        }
        

    }

    public void pop() {
        if(stack1.isEmpty()){
            return;
        }
        stack1.pop();
        stack2.pop();
    }

    public int top() {
        if(stack1.isEmpty()){
            return 0;
        }
        return stack1.peek();

    }

    public int getMin() {
        if(stack2.isEmpty()){
            return 0;
        }
        return stack2.peek();
    }
}

二、队列(Queue)

1、队列的定义

        队列是一种数据结构,其特点是数据按照先进先出(First In First Out, FIFO)的顺序保存和访问。队列有两个主要操作,分别是入队(enqueue)和出队(dequeue)。入队操作将数据添加到队列的末尾,而出队操作则删除并返回队列的第一个数据。队列常用于需要按照顺序处理数据的场景,例如排队系统、消息传递等。

2、队列的使用

2.1 单向队列

在 Java 中,Queue 是个接口,底层是通过链表来实现的,接口是不能被实例化的,接口只能被类实现,然后通过类来实例化对象。

//创建一个单向队列
//一头进,另一头出
Queue queue = new LinkedList<>();

虽然不能 new ArrayList 作为 Queue 的实现,但是 Queue 也是可以基于数组实现

//基于数组实现的双端队列
//两头都可以进、出
Queue<Integer> queue1 = new ArrayDeque<>();

2.2 双端队列(Deque)

 Deque 是一个接口,使用时必须创建 LinkedList 的对象

        Deque<Integer> stack = new ArrayDeque<>();//双端队列的线性实现
        Deque<Integer> queue = new LinkedList<>();//双端队列的链性实现

3、队列的模拟实现

3.1 基于链表实现的单向队列

public class MyQueue {

    //基于链表实现队列
    //1.入队 -> 尾插 2.出队 -> 头删
    static class Node{
        public String val;
        public Node next;
        public Node(String val){
            this.val = val;
            this.next = null;
        }

    }

    //初始化队列
    private Node head = null;
    private Node tail = null;

    //入队
    public void offer(String val){
        //新的节点
        Node newNode = new Node(val);
        //链表为空
        if(head == null){
            head = newNode;
            tail = newNode;
            return;
        }
        //链表非空。进行尾插
        tail.next = newNode;
        //尾插之后,更新 tail 的指向
        tail = newNode;
    }

    //出队列
    public String poll(){
        //头删
        if(head == null){
            return null;
        }
        //保存头部节点的值,把这个节点删掉后返回这个节点的值
        String val = head.val;
        head = head.next;

        //如果链表的节点数超过一个,删掉一个后不影响 tail 的指向
        //如果只有一个节点,删掉元素后 tail 应该指向 null
        if(head == null){
            tail = null;
        }
        return val;
    }

    //取队首元素
    public String peek(){
        if(head==null){
            return null;
        }
        return head.val;
    }

    //判断队列是否为空
    public boolean isEmpty(){
        return head == null;
    }

    //计算队列有效元素个数
    public int size(){
        int size = 0;
        for(Node node = head;node != null ; node =  node.next){
            size++;
        }

        return size;
    }
}

3.2 基于数组实现的循环队列

public class MyQueueByArray {

    private String[] arr = null;
    //队首
    private int head = 0;
    //队尾
    private int tail = 0;
    //队列元素个数
    private int size = 0;

    public MyQueueByArray(){
        arr = new String[1000];
    }

    public MyQueueByArray(int capacity){
        arr = new String[capacity];
    }
    //入队
    public void offer(String val){
        //如果队列满了,直接返回
        if(size == arr.length){
            //也可以抛出异常,也可以进行扩容....
            return;
        }
        //把新的元素放到 tail 的位置
        arr[tail] = val;
        //更新 tail 的指向
        tail++;
        //当到达数组末尾时,指向重新回到开头(循环)
        if(tail == arr.length){
            tail = 0;
        }
        //更新队列元素个数
        size++;
    }

    //出队
    public String poll(){
        //如果队列为空,直接返回 null
        if(size == 0){
            return null;
        }
        //取出队首元素,保存起来,以便接下来返回
        String val = arr[head];
        //队列使用数组的最大缺点就是当有元素出队时,其他的元素也需要更换位置
        //但是还可以通过移动 head 的指向来优化这个问题
        head++;
        if(head == arr.length){
            head = 0;
        }
        //更新元素个数
        size--;
        return val;
    }

    //查看队首元素
    public String peek(){
        if(size==0){
            return null;
        }
        return arr[head];
    }

    public boolean isEmpty(){
        if(size==0){
            return true;
        }
        return false;
    }

    public int size(){
        return size;
    }
}

4、不同实现队列的优缺点

用数组实现队列的优点:

  1. 速度快:数组在内存中是连续存储的,对于随机访问元素速度很快。
  2. 简单:数组的实现比较简单直观,不需要额外的指针来连接节点。
  3. 空间效率高:存储元素所需的空间相对较小。

用数组实现队列的缺点:

  1. 大小固定:数组大小在创建时就确定了,无法动态扩展,可能会造成空间浪费或者队列满时无法继续添加元素。
  2. 插入删除元素慢:在队列头部插入或者删除元素时,需要移动其他元素,时间复杂度较高。
  3. 不灵活:无法灵活地添加或删除元素,不够适应需求变化。

用链表实现队列的优点:

  1. 动态扩展:链表实现的队列在添加元素时可以动态扩展,不会受到固定大小的限制。
  2. 插入删除元素快:在链表头部插入或删除元素时只需调整指针,不需要移动其他元素,时间复杂度低。
  3. 灵活性高:适应需求变化,可以灵活地添加或删除元素。

用链表实现队列的缺点:

  1. 空间效率低:链表实现的队列需要额外的指针来连接节点,占用的空间相对较大。
  2. 访问速度慢:链表中的元素在内存中是分散存储的,对于随机访问元素速度较慢。
  3. 实现复杂:相比数组,链表的实现可能会更复杂一些,需要考虑节点的指针连接等操作

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