前言
我在指针初阶的时候讲过了:
1.指针就是个变量,是用来存放地址的,地址唯一标识一块内存空间。
2.指针的大小分为4个或8个,在32位平台指针大小是4个字节,在64位平台指针大小是8个字节。
3.指针是有类型的,指针的类型决定了指针的+ -整数的步长,指针解引用操作的时候的权限。
4.指针的运算。
这次我们来讲解指针的进阶。
(一)字符指针
我们都知道字符是char 那字符指针就是char*
#include<stdio.h>
int main()
{
char ch = "abcdef";
char* pc = &ch; 字符指针
char* p = "abcdef"; p指向的是首元素a的地址 abcdef是常量字符串不能被修改
*p = 'w'; 不能修改会报错 因为是常量字符串
return 0;
}
#include<stdio.h>
int main()
{
char arr[]="abcdfe";
char* p = arr; p指向的是数组首元素a的地址,abcdfe可以被修改,因为p指向的是数组
*p = 'w';// 可以很好打印出来
printf("%s\n", arr);打印wbcdfe
return 0;
}
1.例题讲解
#include<stdio.h>
int main()
{
char str1[] = "hello bit.";str1和str2是两个不同数组 占有的空间不同
char str2[] = "hello bit.";所以输出not same
const char* str3 = "hello bit.";常量字符串 const修饰不能被修改
const char* str4 = "hello bit.";所以str3和str4相等
从编译器的角度来讲 他们指向的空间是一份 所以输出same
如果比较&str3和&str4不相同 因为取得是各自的地址 地址占有的空间不同
if (str1 == str2)
printf("str1 and str2 are same\n");
else
printf("str1 and str2 are not same\n");
if (str3 == str4)
printf("str3 and str4 are same\n");
else
printf("str3 and str4 are not same\n");
return 0;
}
(二)指针数组
指针数组是存放指针的数组。
#include<stdio.h>
int main()
{
char* arr[5]; 存放字符指针的数组。
int* arr1[5]; 存放整形指针的数组。
char* arr[] = { "abc","hehe","haha" };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
printf("%s\n", arr[i]);输出 abc hehe haha
}
return 0;
}
char *= abc;
char *= hehe;
char *= haha;
#include<stdio.h>
int main()
{
字符数组是一个存放字符的数组。
整形数组是一个存放整型的数组。
int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
int arr2[] = { 4,5,6,7,8 };
int arr3[] = { 6,7,8,9,0 };
arr是一个存放整形指针的数组
int* arr[] = { arr1,arr2,arr3 };
int i = 0;
for (i = 0; i < 3; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < 5; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]); arr[i][j]==*(arr[i]+j))
printf("%d ", *(arr[i]+j)); 选择其中一个都可以打印出来二维数组
}
printf("\n");
}
return 0;
}
(三)数组指针
#include<stdio.h>
int main()
{
数组指针
类比一下
整形指针——指向整形的指针
int a = 10;
int *p=&a;
字符指针——指向字符的指针
char ch='w';
char*p=&ch;
数组指针——指向数组的指针
&arr取出的是数组的地址
int arr[10]
int*pa[10]=&arr; 指针数组
int(*pa)[10]=&arr; 数组指针
解释:pa先和*结合,说明pa是一个指针变量,然后指着指向的是一个大小为10个整型的数组。所以pa是一 个指针,指向一个数组,叫数组指针。
这里要注意:[]的优先级要高于*号的,所以必须加上()来保证pa先和*结合。
char arr[10];
*pc=&arr;
指针数组——是数组 是一种存放指针的数组
数组指针--是指针 是一种指向数组的指针
char*arr[5];
int arr[5];
*p=&arr;
int(*p)[5]=&arr;
return 0;
}
(四)数组名和&数组名的区别
#include<stdio.h>
int main()
{
int arr[20]
arr和&arr有什么区别?
数组名绝大部情况下是数组首元素地址
但有两个例外
1.sizeof(数组名)-sizeof内部单独放一个数组名的时候,数组名表示的整个数组,计算得到的是数组的总大小
2.&arr -这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址是一样的,但是意义不一样
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", arr); 相当于int*
printf("%p\n", arr+1); 跳过一个字节 就是+4
printf("%p\n", &arr[0]); 相当于int*
printf("%p\n", &arr[0]+1); 跳过一个字节 就是+4
printf("%p\n", &arr); int(*p)[10] p是一个数组指针
printf("%p\n", &arr+1); 跳过整个数组的大小
return 0;
}
运行结果如下图
通过计算&arr+1地址是D54和计算结果相同,所以&arr -这里的数组名表示整个数组,取出的是整个数组的地址,从地址值的角度来讲和数组首元素的地址是一样的,但是意义不一样。
这句话是正确的。
实际上:&arr表示的是数组的地址,而不是首元素的地址。
数组的地址+1,跳过整个数组的大小,所以 &arr+1 相对于 &arr 的差值是40。
(五)数组指针的使用
include<stdio.h>
int main()
{
int arr[] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
int(*p)[10] = &arr; 有点复杂了
int i = 0;
p==&arr
*p==*&arr
*p==arr
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *((*p) + i)); 有点脱裤子放屁了 虽然可以打印 但不推荐
}
int* p = arr;使用指针访问
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));这种打印简洁易懂
}
return 0;
}
(六)一维数组传参和二维数组传参 一级指针传参和二级指针传参
#include<stdio.h>
一维数组传参,形参是数组
void print(int arr[10], int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ", arr[i]);
}
printf("\n");
}
一维数组传参,形参是指针
void print(int *arr, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d ",*(arr+i));
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
print(arr, sz);
return 0;
}
一维 数组传参,形参可以是数组,也可以是指针的,当形参是指针的时候,要注意类型。
#include<stdio.h>
二维数组传参,形参是数组
void print(int arr[3][5], int row, int col)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
printf("%d ", arr[i][j]);
}
printf("\n");
}
}
二维数组传参,形参是数组指针
void print(int(*arr)[5], int row, int col) (*arr)指向第一行的地址,是一维数组的地址
{
int i = 0;
for (i = 0; i < row; i++)
{
int j = 0;
for (j = 0; j < col; j++)
{
*printf("%d ", *(*(arr + i)+j)); arr[i]
printf("%d ", arr[i][j]); arr[i] 没有太大区别
}
printf("\n");
}
}
int main()
{
int arr[3][5] = { 1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,7,8,9,0,6 };
二维数组的数组名,也表示首元素的地址
二维数组的首元素是第一行
首元素的地址就是第一行的地址,是一个一维数组的地址
print(arr, 3, 5);
return 0;
}
二维数组传参,参数可以是指针,也可以是数组,如果是数组,行可以省略,但列不可以省略
如果是指针,传过去的是第一行的地址,形参就应该是数组指针 int(*arr)[5]。
一级指针传参
#include <stdio.h>
void print(int* p, int sz)
{
int i = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
printf("%d\n", *(p + i));
}
}
int main()
{
int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9 };
int* p = arr;
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
//一级指针p,传给函数
print(p, sz);
return 0;
}
当一个函数的参数部分为一级指针的时候,函数能接收什么参数?
int a;
print(&a,10);
int*p1=&a;
print(p1,10);
int arr[10];
print(arr,10);
二级指针传参
#include <stdio.h>
void test(int** ptr)
{
printf("num = %d\n", **ptr);
}
int main()
{
int n = 10;
int* p = &n;
int** pp = &p;
test(pp);
test(&p);
return 0;
}
当函数的参数为二级指针的时候,可以接收什么参数?
test(二级指针)
test(一级指针变量的地址)
int*arr[10];
test(arr);
(七)函数指针
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
printf("%p\n", &Add);
printf("%p\n", Add);
return 0;
}
#include <stdio.h>
int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
pf就是函数指针
int (*pf)(int,int) = Add; 函数的地址要存放起来,就得放在【函数指针变量中】
加不加x y都无所谓
int ret = (*pf)(3, 5);
int ret = Add(3, 5);
int ret = pf(3, 5);
int ret = (*******pf)(3, 5); *写不写都无所谓 只是为了好理解 *相当于摆设
printf("%d", ret);
return 0;
}
char* test(int c, float* pf)
{
}
int main()
{
char* (*pt)(int,float*)=test;
return 0;
}
接下来我们看两个有趣的代码
代码1
(*(void (*)())0)();
代码2
void (*signal(int , void(*)(int)))(int);
char *(*)(int,float*)=test;
1.将0强制类型转换为void(*)()类型的函数指针
2.这就是意味着0地址处放着一个函数,函数没参数,返回类型是void
3.调用0地址的这个函数
下面代码是一次函数调用
(*(void (*)())0)();
代码2
void (*signal(int, void(*)(int) ) )(int);
signal是一个函数的声明
函数的名字是signal
函数的参数第一个是int,第二个参数是void(*)(int)类型的指针
该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
signal函数的返回类型也是一个函数指针
该函数指针指向的函数参数是int,返回类型是void
void (*)(int) signal(int, void(*)(int));
void (* signal(int, void(*)(int)))(int);
void (*)(int);
怎么简化这两个代码呢?
typedef int* ptr_r;
typedef void(*pf_t)(int); 将void(*)(int)类型重新起个别名叫pf_t
typedef void(*pf_t2)(int); pt_t2是类型
代码1
void(*pf)(int); pf是函数指针变量的名字
代码2
pf_t signal(int, pf_t);