接口的定义
接口(interface
)是Java所提供的另一种重要技术,它的结构和抽象类非常相似,也具有数据成员与抽象方法,但它与抽象类又有以下两点不同:
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接口里的数据成员必须初始化,且数据成员均为常量;
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接口里的方法必须全部声明为
abstract
,也就是说,接口不能像抽象类一样保有一般的方法,而必须全部是“抽象方法”。
接口定义的语法如下:
interface 接口名称 // 定义抽象类
{
final 数据类型 成员名称 = 常量; //数据成员必须赋初值
abstract 返回值的数据类型 方法名称(参数...);
//抽象方法,注意在抽象方法里,没有定义方法主体
}
接口与一般类一样,本身也具有数据成员与方法,但数据成员一定要赋初值,且此值将不能再更改,方法也必须是“抽象方法”。也正因为方法必须是抽象方法,而没有一般的方法,所以抽象方法声明的关键字abstract
是可以省略的。
相同的情况也发生在数据成员身上,因数据成员必须赋初值,且此值不能再被更改,所以声明数据成员的关键字final
也可省略。事实上只要记得:
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接口里的“抽象方法”只要做声明即可,而不用定义其处理的方式;
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数据成员必须赋初值。
接口的实现
在Java
中接口是用于实现多继承的一种机制,也是Java
设计中最重要的一个环节,每一个由接口实现的类必须在类内部复写接口中的抽象方法,且可自由地使用接口中的常量。 既然接口里只有抽象方法,它只要声明而不用定义处理方式,于是自然可以联想到接口也没有办法像一般类一样,再用它来创建对象。利用接口打造新的类的过程,称之为接口的实现(implementation
)。
接口实现的语法:
class 类名称 implements 接口A,接口B //接口的实现
{
...
}
接口的扩展
接口是Java
实现多继承的一种机制,一个类只能继承一个父类,但如果需要一个类继承多个抽象方法的话,就明显无法实现,所以就出现了接口的概念。一个类只可以继承一个父类,但却可以实现多个接口。
接口与一般类一样,均可通过扩展的技术来派生出新的接口。原来的接口称为基本接口或父接口,派生出的接口称为派生接口或子接口。通过这种机制,派生接口不仅可以保留父接口的成员,同时也可加入新的成员以满足实际的需要。
同样的,接口的扩展(或继承)也是通过关键字extends
来实现的。有趣的是,一个接口可以继承多个接口,这点与类的继承有所不同。
接口扩展的语法:
interface 子接口名称 extends 父接口1,父接口2...
{
...
}