
OpenGL
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凌云行者
一名学生
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OpenGL阴影映射技术介绍
opengl阴影映射技术介绍——SM、POF、PCSS、VSM原创 2024-12-02 18:13:24 · 953 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门009——漫反射在片段着色器中的应用
本节将在片段着色器中应用漫反射原创 2024-11-20 21:37:49 · 778 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门008——环境光在片段着色器中的应用
本节将在片段着色器中应用环境光照(Ambient)原创 2024-11-20 21:13:28 · 806 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门007——摄像机
怎么在vscode上使用cmake构建项目,具体可以看这篇Windows上如何使用CMake构建项目 - 凌云行者的博客实现Camera类编译工具链:使用msys2安装的mingw-gcc依赖项:glfw3:x64-mingw-static,glad:x64-mingw-static(通过vcpkg安装)原创 2024-11-06 23:53:39 · 757 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门006——着色器在纹理混合中的应用
着色器在纹理混合中的应用原创 2024-11-05 11:06:29 · 722 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门005——使用Shader类管理着色器
使用Shader类管理着色器原创 2024-11-03 16:43:33 · 647 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门004——使用EBO绘制矩形
利用EBO绘制矩形原创 2024-11-01 18:34:03 · 584 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门003——使用Factory设计模式简化渲染流程
使用Factory设计模式简化渲染流程原创 2024-11-01 15:56:35 · 814 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门001——使用glad和glfw创建一个窗口
使用glad和glfw创建一个窗口原创 2024-10-31 20:26:01 · 510 阅读 · 0 评论 -
OpenGL入门002——顶点着色器和片段着色器
opengl绘制三角形原创 2024-11-01 09:10:05 · 1581 阅读 · 0 评论