结构体你不得不知道的知识!

结构体你不得不知道的知识!

结构体内存分配:

  1. 结构体变量的首地址是其最长基本类型成员的整数倍;

  2. 结构体每个成员相对于结构体首地址的偏移量(offset)都是成员大小的整数倍,如有需要编译器会在成员之间加上填充字节(internal adding);

  3. 结构体的总大小为结构体最宽基本类型成员大小的 整数 倍,如有需要,编译器会在最末一个成员之后加上填充字节(trailing padding)。

  4. 结构体内类型相同的连续元素将在连续的空间内,和数组一样。

  5. 如果结构体内存在长度大于处理器位数的元素,那么就以处理器的倍数为对齐单位;否则,如果结构体内的元素的长度都小于处理器的倍数的时候,便以结构体里面最长的数据元素为对齐单位。

例子:

int main()
{
	struct Stu {
		char a[3];
		char b[20];
		char c;
		double d;
		char e;
	};
	struct Stu std = { 'a','a','a',1,1 };
	printf("%d\n", sizeof(std));
	printf("%p %p %p %p %p %p\n", &std.a, &std.b,&std.c, &std.d, &std.e);
}

//结果得:40
//       012FF9CC 012FF9CF 012FF9E3 012FF9E4 012FF9EC 00901023

这个结构体中,最长基本单位为double,即为8字节;
第一个变量a没有偏移,内存大小为3字节;

第二个变量b本身为20字节,与前面的变量加起来23字节,并不是8字节的倍数,故空出1字节,总共为24字节;
第三个变量c本身字节为1,刚好填入前面空出的字节中,故总共为24字节;
第四个变量d本身字节为8,为8字节的整数倍,故分配8字节,此时加起来32字节;
第五非变量e本身字节为1,并不是8字节的整数倍,故分配最小倍数8字节补齐,此时加起来内存大小40字节;

结构体作为函数参数:

结构体变量 作为函数形参 , 在函数中 , 只能访问 该函数形参 , 无法修改 结构体内存 的值 ;

结构体变量 通过 形参形式传入 , 会在该 函数的栈内存中 , 重新为该 结构体变量 分配内存 , 函数执行结束 , 这块内存就自动收回了 ;

因此在该函数中 , 结构体形参 , 只能访问 , 不能修改 ;

结构体指针作为函数参数:

结构体指针变量作为参数 , 可以 通过 指针 间接赋值 。

struct Stu {
		char b[20];
		int id;
	};
void jiajia(struct Stu *std)
{
	(*std).id = 20;
	int i = 0;
	scanf("%s", std->b);
}
int main()
{
	
	struct Stu std;
	jiajia(&std);
	printf("%d", std.id);
}

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