day2_604:静态内部类 :-)

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为什么我喜欢分开写博客,有依据表明信息过载会不利于理解,感兴趣可以看看我的其他博客。

1. 定义

静态内部类(Static Inner Class) 是使用 static 修饰的内部类,它不依赖外部类的实例,可以独立创建。与非静态内部类不同,静态内部类不能访问外部类的实例变量,只能访问外部类的静态变量


2. 作用

  • 不依赖外部类实例,可独立创建,不像非静态内部类必须依赖外部类的对象。
  • 适用于工具类、构建者模式(Builder Pattern),如 Map.Entry
  • 适用于不需要访问外部类实例变量的场景,减少外部类和内部类之间的耦合,提高代码的可维护性。

3. 示例代码

class Outer {
    private static String staticMessage = "Hello, Static Inner Class"; // 外部类的静态变量
    private String instanceMessage = "外部类的实例变量"; // 外部类的实例变量

    // 静态内部类
    static class Inner {
        void display() {
            System.out.println(staticMessage); // 只能访问外部类的静态变量
            // System.out.println(instanceMessage); // 错误,不能访问外部类的实例变量
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); // 直接创建静态内部类对象
        inner.display();
    }
}
解释总结
  • 静态内部类可以独立创建,不需要 Outer 的对象
  • 只能访问外部类的 static 变量,不能访问实例变量 instanceMessage
  • 静态内部类的对象与外部类的实例无关,减少了外部类的耦合

4. 访问外部类的静态方法

静态内部类不仅可以访问外部类的 static 变量,还可以调用 static 方法:

class Outer {
    private static String message = "Hello, Static Inner Class";

    static class Inner {
        void display() {
            System.out.println(message); // 访问外部类的静态变量
            greet(); // 访问外部类的静态方法
        }
    }

    static void greet() {
        System.out.println("外部类的静态方法");
    }

    public static void main(String[] args) {
        Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
        inner.display();
    }
}
输出
Hello, Static Inner Class
外部类的静态方法

解释

  • 静态内部类可以访问外部类的 static 变量和 static 方法
  • 如果 greet() 不是 static,则内部类不能直接调用它

5. 适用于工具类

静态内部类常用于封装工具类(Utility Class),避免工具方法污染外部类:

class MathUtils {
    static class Calculator {
        static int add(int a, int b) {
            return a + b;
        }
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        int result = MathUtils.Calculator.add(5, 10);
        System.out.println(result); // 15
    }
}
解释总结
  • CalculatorMathUtils 的一个工具类,只在 MathUtils 内部使用
  • 可以独立调用 MathUtils.Calculator.add(),而不需要 MathUtils 的对象

6. 适用于构建者模式(Builder Pattern)

静态内部类常用于 Builder 设计模式,用于构造复杂对象:

class Person {
    private String name;
    private int age;

    // 静态内部类 Builder
    static class Builder {
        private String name;
        private int age;

        Builder setName(String name) {
            this.name = name;
            return this;
        }

        Builder setAge(int age) {
            this.age = age;
            return this;
        }

        Person build() {
            return new Person(this);
        }
    }

    private Person(Builder builder) {
        this.name = builder.name;
        this.age = builder.age;
    }

    void display() {
        System.out.println("姓名: " + name + ", 年龄: " + age);
    }

    public static void main(String[] args) {
        Person person = new Person.Builder().setName("张三").setAge(25).build();
        person.display();
    }
}
输出
姓名: 张三, 年龄: 25

解释

  • Builder 作为 Person 的静态内部类,不需要 Person 的实例即可使用
  • Builder 模式可以逐步构建 Person 对象,避免多个参数构造方法的问题

7. 总结

特点静态内部类
是否需要外部类实例
能否访问外部类 private 变量不能
是否能包含 static 方法可以
创建方式Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
适用场景适用于工具类、构建者模式

适用于:

  • 工具类(如 MathUtils.Calculator,避免静态方法污染外部类。
  • 封装细节,减少外部类的依赖,如 Database.ConnectionHelper
  • 构建者模式(Builder Pattern),用于创建复杂对象。

如果内部类不需要访问外部类的实例变量,建议使用静态内部类,它可以减少外部类和内部类的耦合,提高代码的可维护性。

可以关注我,后续持续更新中……

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