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1. 定义
静态内部类(Static Inner Class) 是使用 static
修饰的内部类,它不依赖外部类的实例,可以独立创建。与非静态内部类不同,静态内部类不能访问外部类的实例变量,只能访问外部类的静态变量。
2. 作用
- 不依赖外部类实例,可独立创建,不像非静态内部类必须依赖外部类的对象。
- 适用于工具类、构建者模式(Builder Pattern),如
Map.Entry
。 - 适用于不需要访问外部类实例变量的场景,减少外部类和内部类之间的耦合,提高代码的可维护性。
3. 示例代码
class Outer {
private static String staticMessage = "Hello, Static Inner Class"; // 外部类的静态变量
private String instanceMessage = "外部类的实例变量"; // 外部类的实例变量
// 静态内部类
static class Inner {
void display() {
System.out.println(staticMessage); // 只能访问外部类的静态变量
// System.out.println(instanceMessage); // 错误,不能访问外部类的实例变量
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); // 直接创建静态内部类对象
inner.display();
}
}
解释总结
- 静态内部类可以独立创建,不需要
Outer
的对象。 - 只能访问外部类的
static
变量,不能访问实例变量instanceMessage
。 - 静态内部类的对象与外部类的实例无关,减少了外部类的耦合。
4. 访问外部类的静态方法
静态内部类不仅可以访问外部类的 static
变量,还可以调用 static
方法:
class Outer {
private static String message = "Hello, Static Inner Class";
static class Inner {
void display() {
System.out.println(message); // 访问外部类的静态变量
greet(); // 访问外部类的静态方法
}
}
static void greet() {
System.out.println("外部类的静态方法");
}
public static void main(String[] args) {
Outer.Inner inner = new Outer.Inner();
inner.display();
}
}
输出
Hello, Static Inner Class
外部类的静态方法
解释
- 静态内部类可以访问外部类的
static
变量和static
方法。 - 如果
greet()
不是static
,则内部类不能直接调用它。
5. 适用于工具类
静态内部类常用于封装工具类(Utility Class),避免工具方法污染外部类:
class MathUtils {
static class Calculator {
static int add(int a, int b) {
return a + b;
}
}
}
public class Main {
public static void main(String[] args) {
int result = MathUtils.Calculator.add(5, 10);
System.out.println(result); // 15
}
}
解释总结
Calculator
是MathUtils
的一个工具类,只在MathUtils
内部使用。- 可以独立调用
MathUtils.Calculator.add()
,而不需要MathUtils
的对象。
6. 适用于构建者模式(Builder Pattern)
静态内部类常用于 Builder 设计模式,用于构造复杂对象:
class Person {
private String name;
private int age;
// 静态内部类 Builder
static class Builder {
private String name;
private int age;
Builder setName(String name) {
this.name = name;
return this;
}
Builder setAge(int age) {
this.age = age;
return this;
}
Person build() {
return new Person(this);
}
}
private Person(Builder builder) {
this.name = builder.name;
this.age = builder.age;
}
void display() {
System.out.println("姓名: " + name + ", 年龄: " + age);
}
public static void main(String[] args) {
Person person = new Person.Builder().setName("张三").setAge(25).build();
person.display();
}
}
输出
姓名: 张三, 年龄: 25
解释
Builder
作为Person
的静态内部类,不需要Person
的实例即可使用。- Builder 模式可以逐步构建
Person
对象,避免多个参数构造方法的问题。
7. 总结
特点 | 静态内部类 |
---|---|
是否需要外部类实例 | 否 |
能否访问外部类 private 变量 | 不能 |
是否能包含 static 方法 | 可以 |
创建方式 | Outer.Inner inner = new Outer.Inner(); |
适用场景 | 适用于工具类、构建者模式 |
适用于:
- 工具类(如
MathUtils.Calculator
),避免静态方法污染外部类。 - 封装细节,减少外部类的依赖,如
Database.ConnectionHelper
。 - 构建者模式(Builder Pattern),用于创建复杂对象。
如果内部类不需要访问外部类的实例变量,建议使用静态内部类,它可以减少外部类和内部类的耦合,提高代码的可维护性。
可以关注我,后续持续更新中……