204:全面对比 Java 中抽象类和接口:-D

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抽象类 vs. 接口对比表

在 Java 中,抽象类接口 都用于实现抽象和多态,但它们在设计目的、语法结构及适用场景上存在显著差异。以下是它们的详细对比:

对比维度抽象类(Abstract Class)接口(Interface)
设计目的描述一组类的共性,适用于“is-a”关系定义行为规范,强调“能做什么
关键字abstract classinterface
方法既可以包含抽象方法(无方法体),也可以包含已实现的方法Java 8 之前只支持抽象方法,Java 8+ 支持 default 方法和 static 方法
变量允许定义实例变量,可用 privateprotectedpublic 修饰只能定义 public static final(常量),不支持实例变量
构造函数允许定义构造方法不能定义构造方法(接口不能被实例化)
继承和实现只支持单继承(一个类只能继承一个抽象类)支持多实现(一个类可以实现多个接口)
访问修饰符允许 privateprotectedpublic方法默认 public,成员变量默认 public static final
代码复用允许部分方法有实现,子类可直接使用Java 8+ 之后支持 default 方法,但通常不用于代码复用
适用场景适用于多个类共享部分实现的情况适用于定义行为规范,不同类可以实现相同接口但无继承关系

示例代码

抽象类

abstract class Animal {
    String name;

    // 抽象方法(子类必须实现)
    abstract void makeSound();

    // 具体方法(子类可以直接使用)
    public void sleep() {
        System.out.println("Sleeping...");
    }
}

class Dog extends Animal {
    @Override
    void makeSound() {
        System.out.println("Bark");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Dog dog = new Dog();
        dog.makeSound(); // 输出: Bark
        dog.sleep(); // 输出: Sleeping...
    }
}

接口

interface Flyable {
    void fly(); // 默认 `public abstract`
}

class Bird implements Flyable {
    @Override
    public void fly() {
        System.out.println("Bird is flying...");
    }
}

public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Bird bird = new Bird();
        bird.fly(); // 输出: Bird is flying...
    }
}

总结

  • 抽象类 适用于多个类具有共性且存在代码复用的情况,支持状态(成员变量)、构造函数及单继承。
  • 接口 主要用于定义行为规范,强调方法签名而非实现,支持多接口实现,且接口中的字段都是常量。

在实际开发中,需要根据具体需求选择合适的抽象机制,既能提高代码的灵活性,又能增强系统的可维护性。

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