Java 变量与常量
1. 变量的定义
- 变量:是存储数据的载体,包含变量名和变量值。
- 组成:
- 变量名:用于访问变量值的符号名称。
- 变量值:存储在变量中的数据。
- 示例:
int age = 22; // age 是变量名,22 是变量值
2. 变量的创建
- 声明变量:
- 语法:
数据类型 变量名;
- 示例:
int a; // 声明一个整型变量 a char b; // 声明一个字符型变量 b int age, number; // 声明多个整型变量
- 语法:
- 赋值:
- 语法:
变量名 = 值;
- 示例:
a = 1; // 给变量 a 赋值 1 int a = 1; // 声明并赋值 int a = 1, b = 2; // 声明多个变量并赋值
- 语法:
3. 变量的命名规范
- 规则:
- 以字母、
$
或_
开头,后续可以是字母、数字、$
或_
。 - 不能使用关键字或保留字。
- 区分大小写。
- 以字母、
- 约定:
- 使用小驼峰命名法(如
firstName
)。 - 避免使用
$
和_
开头。 - 使用有意义的英文单词,避免拼音或缩写。
- 使用小驼峰命名法(如
- 示例: