Java 变量与常量

Java 变量与常量


1. 变量的定义
  • 变量:是存储数据的载体,包含变量名和变量值。
  • 组成
    • 变量名:用于访问变量值的符号名称。
    • 变量值:存储在变量中的数据。
  • 示例
    int age = 22; // age 是变量名,22 是变量值
    

2. 变量的创建
  • 声明变量
    • 语法:数据类型 变量名;
    • 示例:
      int a;       // 声明一个整型变量 a
      char b;      // 声明一个字符型变量 b
      int age, number; // 声明多个整型变量
      
  • 赋值
    • 语法:变量名 = 值;
    • 示例:
      a = 1;       // 给变量 a 赋值 1
      int a = 1;   // 声明并赋值
      int a = 1, b = 2; // 声明多个变量并赋值
      

3. 变量的命名规范
  • 规则
    • 以字母、$_ 开头,后续可以是字母、数字、$_
    • 不能使用关键字或保留字。
    • 区分大小写。
  • 约定
    • 使用小驼峰命名法(如 firstName)。
    • 避免使用 $_ 开头。
    • 使用有意义的英文单词,避免拼音或缩写。
  • 示例
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值