day12:Pooker排序

该代码示例在Java中创建了一个扑克牌游戏的简化模型,包括构建扑克牌的Map集合,洗牌,按规则发牌给多个玩家以及显示玩家手牌的过程。使用了Collections.shuffle()方法进行洗牌操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

准备牌
         定义一个Map集合用来存储 牌索引 扑克牌
         定义一个List集合用来存储 牌索引
         定义一个花色的数组  "♥-♠-♣-♦"
         定义一个牌数字的数字 "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3"
         循环拼接扑克牌  将牌索引 和拼接后的扑克牌放入到map集合中
         将牌索引入到list集合中
         单独添加大王和小王

     洗牌
         Collections
              public static void shuffle(List list) 打乱顺序
     发牌
         三个玩家 三个集合
         底牌一个集合
         遍历List集合发 判断索引  发牌索引
         >=51  底牌
         %3== 0 玩家1
         %3== 1 玩家2
         %3== 2 玩家3
     排序
     看牌
        遍历玩家集合 获取到每个牌的索引 到map集合中找到对应的扑克牌 显示

public class Pooker {
    public static void main(String[] args) {
        // 定义一个Map集合用来存储 牌索引 扑克牌
        Map<Integer, String> map = new HashMap<>();
        // 定义一个List集合用来存储 牌索引
        List<Integer> list = new ArrayList<>();
        // 定义一个花色的数组  "♥-♠-♣-♦"
        String[] colors = "♥-♠-♣-♦".split("-");
        //定义一个牌数字的数组 "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3"
        String[] nums = "2-A-K-Q-J-10-9-8-7-6-5-4-3".split("-");
        //循环拼接
        int index = 2;
        for (String num : nums) {
            for (String color : colors) {
                String thisPooker = color + num;
                //将牌索引 和拼接后的扑克牌放入到map集合中
                map.put(index,thisPooker);
                index++;
            }
        }
        //单独添加大王和小王
        map.put(0,"大☺");
        map.put(1,"小☻");
//        System.out.println(map);

        //将牌的索引 添加到List集合中
        for (int i = 0; i < 54; i++) {
            list.add(i);
        }
//        System.out.println(list);

        //洗牌
        Collections.shuffle(list);

        //发牌
        List<Integer> player1 = new ArrayList<>();
        List<Integer> player2 = new ArrayList<>();
        List<Integer> player3 = new ArrayList<>();
        List<Integer> diPai = new ArrayList<>();

        //遍历List集合发 判断索引  发牌索引
        for (int i = 0; i < list.size(); i++) {
            Integer pookerIndex = list.get(i);
            if(i >= 51){
                diPai.add(pookerIndex);
            }else if(i % 3 == 0){
                player1.add(pookerIndex);
            }else if(i % 3 == 1){
                player2.add(pookerIndex);
            }else {
                player3.add(pookerIndex);
            }
        }

        //排序
        Collections.sort(player1);
        Collections.sort(player2);
        Collections.sort(player3);
        Collections.sort(diPai);

        show("柳岩",player1,map);
        show("唐嫣",player2,map);
        show("发哥",player3,map);
        show("底牌",diPai,map);

    }
    public static void show(String name,List<Integer> player, Map<Integer, String> map ){
        StringBuilder sb = new StringBuilder();
        sb.append(name+":[");
        for (int i = 0; i < player.size(); i++) {
            Integer key = player.get(i);
            String pooker = map.get(key);
            sb.append(pooker);
            if(i == player.size()-1){
                sb.append("]");
            }else {
                sb.append(", ");
            }
        }

        System.out.println(sb.toString());

    }
}

2.键值对重点牢记

3.充实开心

4.复习LinkedHashSet/Map/HashMap/TreeMap/Properties/VarArgs

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