unity 实现拾取小球,计分板计数(使用发布订阅者模式)上

发布者和订阅的模式概述

发布者负责:

事件的声明

事件的触发

订阅者负责:

发布者的类的引用

事件绑定方法

方法(反应)

发布订阅模式应用,举个例子:

》》玩家的死亡  事件

1.游戏操作,不能操作

2.ui     显示玩家死亡文字

            显示当前的得分

3.声音  播放死亡的声音

总结:

是一个事件发生,多个不同的类进行不同的反应。

这样的情况比较适合使用发布订阅者模式。

我的需求

拾取小球,记分牌计分。

发布者

评论 1
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