DAO设计模式

DAO设计模式

1.概念

​ DAO(Data Access Object)模式是一种用于分离业务逻辑与数据访问逻辑的设计模式,其核心思想是通过抽象接口屏蔽底层数据操作细节,提升代码的可维护性和扩展性。

2.DAO模式的定义与核心思想

DAO模式属于J2EE设计模式,通过接口与实现分离的方式,将数据访问操作(如CRUD)封装为独立层,主要包含以下项目目录结构

  • 实体层(entity):存放与数据库表对应的Java对象(如User.java
  • DAO接口层(dao):定义数据访问接口(如UserDao.java
  • DAO实现层(impl):接口的具体实现(如UserDaoImpl.java
  • 工具类(util):数据库连接/关闭工具(如DBUtil.java
  • 业务层(service):调用DAO完成业务逻辑
  • 测试类(test):验证DAO功能

3.具体实现

(1)创建实体类: 实体类与数据库表字段对应,用于数据传输。

(2)编写数据库工具类: 封装连接获取与释放逻辑,避免重复代码。

**(3)定义DAO接口:**声明原子化数据操作方法,不涉及具体实现。

**(4)实现DAO接口:**使用JDBC或ORM框架(如MyBatis)完成数据库操作。

**(5)编写测试类:**声明原子化数据操作方法,不涉及具体实现。

4.DAO模式的优缺点

优点

  • 降低耦合性:业务逻辑与数据访问分离,符合单一职责原则。
  • 提升复用性:相同数据操作逻辑可被多个业务模块复用。
  • 易于维护:修改底层数据库时只需调整DAO实现类,无需改动业务代码。

缺点

  • 代码冗余:简单项目可能因分层过多导致复杂度上升。
  • 性能开销:频繁的数据库连接操作需结合连接池优化。

5.示例

以下是一个简单的DAO模式实现示例:

  1. 实体类(User)
@Data
@NoArgsConstructor
@AllArgsConstructor
@Accessors(chain = true)
public class User {
    private int id;
    private String name;
    private String email;

}
  1. DAO接口(UserDAO)
public interface UserDAO {
    void addUser(User user);
    User getUserById(int id);
    void updateUser(User user);
    void deleteUser(int id);
}
  1. DAO实现类(UserDAOImpl)
import java.sql.*;
public class UserDAOImpl implements UserDAO {
    private Connection connection;

    public UserDAOImpl(Connection connection) {
        this.connection = connection;
    }

    @Override
    public void addUser(User user) {
        String sql = "INSERT INTO users (name, email) VALUES (?, ?)";
        try (PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement(sql)) {
            stmt.setString(1, user.getName());
            stmt.setString(2, user.getEmail());
            stmt.executeUpdate();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public User getUserById(int id) {
        String sql = "SELECT * FROM users WHERE id = ?";
        try (PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement(sql)) {
            stmt.setInt(1, id);
            ResultSet rs = stmt.executeQuery();
            if (rs.next()) {
                return new User(rs.getInt("id"), rs.getString("name"), rs.getString("email"));
            }
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return null;
    }

    @Override
    public void updateUser(User user) {
        String sql = "UPDATE users SET name = ?, email = ? WHERE id = ?";
        try (PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement(sql)) {
            stmt.setString(1, user.getName());
            stmt.setString(2, user.getEmail());
            stmt.setInt(3, user.getId());
            stmt.executeUpdate();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    @Override
    public void deleteUser(int id) {
        String sql = "DELETE FROM users WHERE id = ?";
        try (PreparedStatement stmt = connection.prepareStatement(sql)) {
            stmt.setInt(1, id);
            stmt.executeUpdate();
        } catch (SQLException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}
  1. 使用DAO
public class Main {
    public static void main(String[] args) {
        Connection connection = // 获取数据库连接
        UserDAO userDAO = new UserDAOImpl(connection);

        User user = new User(1, "John Doe", "john@example.com");
        userDAO.addUser(user);

        User retrievedUser = userDAO.getUserById(1);
        System.out.println(retrievedUser.getName());

        user.setEmail("john.doe@example.com");
        userDAO.updateUser(user);

        userDAO.deleteUser(1);
    }
}

6.总结

DAO设计模式通过抽象数据访问逻辑,使代码更具模块化和可维护性。它是企业级应用中常见的设计模式,特别适用于需要频繁与数据库交互的场景。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值