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原创 C语言课程设计—XX管理系统(文章内含全代码)
2026 小陈 男 26 本科 6666 财务 15469872155。主要功能如如功能界面所示,自己选择功能用就行,用之前在同目录下创建一个 “职工信息.txt”C语言作业,XX管理系统,开机读取同目录下txt的职工信息。进去查询员工信息即可查询到开始从txt读取的职工信息。直接上代码了,有需要自提。
2024-07-16 08:59:02
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原创 操作系统课程设计——作业调度算法(文章内含全代码)
主要三个算法 先来先服务 最短作业优先(非抢占) 高响应比优先。输出 到达时间 完成时间 运行时间 周转时间 带权周转时间。运行开始如图所示,输入作业个数。
2024-07-16 08:57:50
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原创 计算机组成原理课程设计—八位二进制乘法器
通过逐项移位相加原理来实现。用乘数的各位数码,从低位开始依次与被乘数相乘,每相乘一次得到的积称为部分积,将第一次(由乘数最低位与被乘数相乘)得到的部分积右移一位并与第二次得到的部分积相加,将加得的和右移一位再与第三次得到的部分积相加,再将相加的结果右移一位与第四次得到的部分积相加。直到所有的部分积都被加过一次即可得到相应的乘积。仿真软件使用的是Quartus II和Modelsim的联合仿真功能,语言用的是VHDL语言描述电路单元。整个文件包含论文,每个模块解析,还有代码及仿真文件,把他资源放在本站下载。
2024-07-16 08:57:02
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原创 数据结构课程设计—合并集合
依次取出Lb 中的每个元素,执行以下操作:在La中查找该元素,如果找不到,则将其插入La的最后。假设利用两个线性表La和Lb分别表示两个集合A和B,现要求一个新的集合A=AUB。
2024-07-16 08:56:11
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原创 视差背景,GODOT游戏引擎学习笔记(五)
今天周六玩了一天,现在晚上来更新一下帖子。前面几节我们学习了创建一个人物精灵节点使其移动。这节我们来学习创建背景。会用到三个图片文件。
2024-05-25 23:20:06
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原创 开坑开坑,GODOT游戏引擎学习笔记(一)
Godot游戏引擎是是一款制作游戏的软件,可以制作2D和3D游戏。基于节点的架构来设计游戏,3D渲染器设计可以增强3D游戏的画面。具有内置工具的2D游戏功能以像素坐标工作,可以掌控2D游戏效果。编辑器可在Windows、Mac OS、Android和Linux等系统中运行,支持导出游戏到Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS、UWP和HTML5等平台。Godot完全免费和开源的。没有附加条件,没有版税,没有收费。用户的游戏只属于用户,直到最后一行引擎代码。
2024-05-23 11:45:31
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空空如也
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