Java运算符01--四则与取模运算

本文回顾了基础的四则运算,并通过Java代码展示了如何进行常量和变量间的运算,包括整数除法、取模运算,以及不同类型数据运算的结果处理。重点讲解了小学除法概念在编程中的应用和取模运算在整数表达式中的意义。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

运算符:进行特定操作的符号。例如:+
表达式:用运算符连起来的式子叫做表达式。例如:20 + 5。又例如;a + b

四则运算:
加:+
减:-
乘:*
除:/

取模(取余数):%

首先计算得到的表达式的结果,然后再打印输出这个结果。
复习一下小学一年级的除法公式:
被除数 / 除数 = 商 ··· 余数

对于一个整数的表达式来说,除法用得是整除,整数除以整数,结果仍然是整数。只看商,不看余数。
只有对于整数的除法来说,取模运算符才有余数的意义。

注意事项:
    1.一旦运算当中有不同类型的数据,那么结果将会是数据范围大的那种。

案例:
public class Demo04Operator {
    public static void main(String[] args) {
        // 两个常量之间可以进行数学运算
        System.out.println(20 +30);

        // 两个变量之间也可以进行数学运算
        int a = 20;
         int b = 30;
        System.out.println(a - b); // -10
        
        // 变量和常量之间可以混合使用
        System.out.println(a * 10); // 200

        int x = 10;
         int y = 3;

        int result1 = x / y;
        System.out.println(result1); // 3

        int result2 = x % y;
        System.out.println(result); // 余数,模,1

        // int + double --> double + double --> double
        double result3 = x + 2.5;
        System.out.println(result3); // 12.5
    }
}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值