typedef为C语言的关键字,作用是为一种数据类型定义一个新名字。这里的数据类型包括内部数据类型(int,char等)和自定义的数据类型(struct等)。
在编程中使用typedef目的一般有两个,一个是给变量一个易记且意义明确的新名字,另一个是简化一些比较复杂的类型声明。
变量
typedef int INT; //INT代替int
typedef unsigned int u32;
INT b; // == int b
u32 c; // unsigned int c
结构体
typedef struct info
{
char name[20];
char sex;
float high;
float weight;
}*stu,STU_INFO;
//将struct info *取别名为stu == struct info *
//将struct info 取别名为STU_INFO
stu == struct info*
STU_INFO == struct info
//定义结构体变量
STU_INFO stu1; // == struct info stu1
//指针体变量
STU_INFO stu2; == struct info stu2
//结构体指针
stu stu3; == struct info* stu3
指针
typedef char * PCHAR; // PCHAR == char *
PCHAR p1, p2; //可行,同时声明两个指向字符的指针
定义数组类型(这个最好注意一下)
typedef int Array[100]; //Array == int 有100个元素
Array ia;//相当于 int ia[100];
函数指针取别名(这个最好注意一下)
int (*func)(int *p); //函数指针
typeded int (*func)(int *p); //函数指针 func:这就是别名 func == int (*)(int *p)
定义函数指针
func ponst; == int (*ponst)(int *p);
理解复杂声明可用的“右左法则”:
从变量名看起,先往右,再往左,碰到一个圆括号就调转阅读的方向;括号内分析完就跳出括号,还是按先右后左的顺序,如此循环,直到整个声明分析完。举例:
int (*func)(int *p); //函数指针
首先找到变量名func,外面有一对圆括号,而且左边是一个*号,这说明func是一个指针;然后跳出这个圆括号,先看右边,又遇到圆括号(只有函数后面才跟形参圆括号),这说明 (*func)是一个函数,所以func是一个指向这类函数的指针,即函数指针,这类函数具有int*类型的形参,返回值类型是int,此处就是声明函数。
int (*func[5])(int *);//函数指针数组
func 右边是一个[]运算符,说明func是具有5个元素的数组;func的左边有一个*,说明func的元素是指针(注意这里的*不是修饰func,而是修饰 func[5]的,原因是[]运算符优先级比*高,func先跟[]结合)。跳出这个括号,看右边,又遇到圆括号,说明func数组的元素是函数类型的指 针,它指向的函数具有int*类型的形参,返回值类型为int。
也可以记住2个模式:
type (*)(....)函数指针
type (*)[]数组指针
在编程实践中,尤其是看别人代码的时候,常常会遇到比较复杂的变量声明,使用typedef作简化自有其价值,比如:
下面是三个变量的声明,我想使用typdef分别给它们定义一个别名,请问该如何做?
//函数声明
>1:int *(*a[5])(int, char*); //函数指针数组,函数返回值为int *
>2:void (*b[10]) (void (*)());
>3. double (* (*pa)[9])();
答案与分析:
对复杂变量建立一个类型别名的方法很简单,你只要在传统的变量声明表达式里用类型名替代变量名,然后把关键字typedef加在该语句的开头就行了。
>1:int *(*a[5])(int, char*);
//取别名
typedef int *(*fun[5])(int, char*);
//使用定义
pFun a[5]; ==int* (*a[5])(int, char*);
//pFun是我们建的一个类型别名
//函数声明 函数指针(函数返回值 int *)
int *(*pFun)(int, char*);
//取别名
typedef int *(*pFun)(int, char*); //函数指针 ,返回值为 int *
案例:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
//对函数指针
//typedef int *(*pFun)(int, char*); //函数指针 ,返回值为 int *
typedef int *(*pFun)(int);
int *mymalloc(int n)
{
int *p = malloc(n);
return p;
}
int main(void)
{
int *pp;
//int *(*pFun)(int n) = mymalloc;
pFun myfun = mymalloc;
pp = myfun(4);
*pp = 100;
printf("%d\n", *pp);
return 0;
}
输出:
100
>2:void (*b[10]) (void (*)()); //函数指针数组
//首先为上面表达式加粗部分声明一个新类型
typedef void (*pFunParam)(); //函数指针
//整体声明一个新类型
typedef void (*pFun)(pFunParam); //函数指针
//使用定义的新类型来声明对象,等价于void (*b[10]) (void (*)());
pFun b[10];
>3. double(* (*pa)[9])() ;
//首先为上面表达式蓝色部分声明一个新类型
typedef double(*pFun)(); //函数指针
//整体声明一个新类型
typedef pFun (*pFunParam)[9]; //指向数组的指针
//使用定义的新类型来声明对象,等价于double(*(*pa)[9])();
pFunParam pa;
pa是一个指针,指针指向一个数组,这个数组有9个元素,每一个元素都是“doube(*)()”--也即一个指针,指向一个函数,函数参数为空,返回值是“double”。