面向对象02-封装

  1. 面向对象的三大特征

封装 继承 多态

  1. 封装

对象代表什么,就得封装对应的数据,并提供数据对应的行为

好处:降低学习成本,很多都可以找到对应方法

需求:人画圆进行面向对象的设计

人画圆就是人调用了画圆的方法,圆是自己画上去的

public class Circle {
    double radius;
    public void draw(){
        System.out.println("根据半径" + radius + "画一个圆");
    }
  1. private关键字

  • 是一个权限修饰字符

  • 可以修饰成员(成员变量和成员方法)

  • 被private修饰的成员变量只能在本类中才能访问

public class GrillFriend {
    private int age;
    public void setAge(int a) {
        if (a >= 18 && a <=25){
            age = a;
        }else{
            System.out.println("数据错误!");
        }
    }
    public int getAge() {
        return age;
    }
}

//测试类
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        GrillFriend g = new GrillFriend();
        g.setAge(18);
        System.out.println("你的女朋友是:" + g.getAge() + "岁!");
    }
}

set方法就是给对应的属性进行赋值,可以对其赋值进行限制,不需要返回类型,用void,但是后面的括号要明确接受的数据类型

get方法就是得到返回值类型,需要return关键字的修饰

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