02 数据结构 ——链表(静态/循环/双向/LINUX内核链表)

四、静态链表

  • 静态链表的节点存储在一段连续内存中,通过节点中称为游标的一个正整数来访问后继节点

typedef StaticNode
{
    TYPE data;      //  数据域
    int index;  //  游标
}StaticNode;
​
int main()
{
    StaticNode arr[100] = {};
    
    arr[0].data = 1;
    arr[0].index = 5;
    
    arr[5].index = 3;
    arr[3].index = 8;
    arr[8].index = -1;
}
  • 在静态链表中进行插入、删除时,只需要修改游标的值即可不需要拷贝内存,也能达到链表的效果

  • 但是也牺牲了随机访问节点的功能,而且链表的优点也有缺失。

  • 是给没有指针的编程语言提供一种操作单链表的方式。

五、循环链表

  • 循环链表的最后一个节点的next不再指向NULL,而是指向头节点。如果是单链表就称为单循环链表

  • 好处是能够通过任意节点可以遍历整个链表

六、双向链表(双向循环链表)

  • 所谓的双向链表就是链表节点中有两个指针域,一个指向前一个节点,叫做前趋指针(prev),另一个指向后一个节点,称为后继指针(next)

  • 因此可以从后往前遍历链表,对于要访问链表后半部的节点的操作效率更高

//  双向链表的节点结构
typedef struct ListNode
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