网络编程1

本文详细介绍了Socket套接字在进程间通信和网络通信中的应用,包括创建、绑定、监听、连接等关键函数的使用。通过示例展示了如何在本地进行数据流通信的编程模型,涉及AF_UNIX/AF_INET等地址簇和SOCK_STREAM/SOCK_DGRAM等协议类型。

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一、进程间通信-Socket套接字
基本特点:socket是一种接口技术,抽象成一个文件操作,可以让
同一台计算机的进程之间通信,也可以让不同计算机的进程通信(网络
通信)

二、socket在同一计算机中的进程间通信
底层需要借助socket文件,进行同一计算机下的进程间通信

 #include <sys/types.h>          /* See NOTES */
   #include <sys/socket.h>

   int socket(int domain, int type, int protocol);
   功能:创建socket对象

   domain:
        AF_UNIX/AF_LOCAL    本地通信、进程间通信
        AF_INET     基于IPv4地址通信
        AF_INET6    基于IPv6地址通信

    type:
            SOCK_STREAM     数据流协议  本地
            SOCK_DGRAM      数据报协议 
    protocol:
        特殊通信协议,一般不用,写0即可
    返回值:成功返回socket描述符,失败返回-1 

    int bind(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
            socklen_t addrlen);
    功能:绑定socket和通信地址
    sockfd:socket描述符
    addr:地址结构体指针
        实际传递的是sockaddr_un或者sockaddr_in结构体指针,
        需要把它们统一转换为sockaddr*类型,但是C语言没有自动类型
        识别转换,需要进行强转
        //本地通信地址结构体
        #include <sys/un.h>
         struct sockaddr_un {
    __kernel_sa_family_t sun_family; //地址簇 domain
   写什么这就写什么
    char sun_path[UNIX_PATH_MAX];   //socket文件地址

};
//网络地址结构体类型
#include <netinet/in.h>
struct sockaddr_in {
__kernel_sa_family_t sin_family; //地址簇 domain
写什么这就写什么
__be16 sin_port; //端口号
struct in_addr sin_addr; //IP地址
};

struct in_addr {
__be32  s_addr;

};

addrlen:地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0 失败返回-1

int listen(int sockfd, int backlog);
功能:监听socket,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符 
backlog:等待连接socket的排队数量,默认最大值128
返回值:成功返回0,失败返回-1

int accept(int sockfd, struct sockaddr *addr, socklen_t *addrlen);
功能:等待连接,数据流通信时使用
sockfd:socket描述符
addr:获取连接者的地址
addrlen:既是输入,也是输出
    既告诉accept函数当前计算机地址结构体的字节数,同时也能获取发送者的
    地址结构体字节数
返回值:连接成功返回一个连接后的socket描述符
注意:如果没有连接,则阻塞

int connect(int sockfd, const struct sockaddr *addr,
               socklen_t addrlen);
功能:连接socket
sockfd:socket描述符
addr:连接目标的地址结构体指针
addrlen:地址结构体的字节数,用于区分sockaddr_un还是sockaddr_in
返回值:成功返回0,失败返回-1

本地通信编程模型(数据流):
    进程A                                   进程B
    创建socket                              创建socket 
    准备通信地址(本地socket地址)              准备对方通信地址
    绑定socket和地址                            ... 
    开启监听                                    ...
    等待连接                                连接
    接收/发送数据                           发送/接收数据
    关闭socket                              关闭socket
    删除socket
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