map和set用法详解
上一节我们讲解了二叉搜索树,在讲解之前我们先来讲一下set和map,因为set和map的底层是AVL树和红黑树,而AVL树和红黑树又是一种二叉搜索树,所以我们先熟悉一下map的set及其用法,也为后面的模拟实现做铺垫。
一,关联式容器
在前面的STL容器中,我们学习了string,vector,list等,这些都是这些容器统称为序列式容器,因为其底层为线性序列的数据结构,里面存储的是元素本身。
而map和set是关联式容器,关联式容器也是用来存储数据的,存储数据时可不是随便存放的,还要与其他数据进行关联,而且与序列式容器不同的是,其里面存储的是 <key, value>结构的键值对,在数据检索时比序列式容器效率更高。
二,键值对pair
在关联式容器中存储的不单单只是元素,而是一种键值对结构,该结构中一般只包含两个成员变量key和value,key代表键值,value表示与key对应的信息。
其代码是这样的:
template <class T1, class T2>
struct pair
{
typedef T1 first_type;
typedef T2 second_type;
T1 first;
T2 second;
pair(): first(T1()), second(T2())
{
}
pair(const T1& a, const T2& b)
: first(a)
, second(b)
{
}
};
STL总共实现了两种不同结构的管理式容器:
树型结构与哈希结构
。树型结构的关联式容器主要有四种:map、set、multimap、multiset
。
这四种容器的共同点是:使用 平衡搜索树(即红黑树) 作为其底层结果,容器中的元素是一个有序的序列。下面一依次介绍每一个容器:
三,set
先来看set,set是一个K模型的结构,不能有重复元素。
set是按照一定次序存储元素的容器,其中序遍历可以得到升序序列,这是因为其内部仿函数是less,上图可以看到默认的是less。set中的元素不能修改,set在底层是用二叉搜索树(红黑树)实现的。
所以set实际上是排序+去重
1. set的用法
下面来看set的用法
先来看构造:
set可以构造为空,也可以用迭代器区间构造
set<int> s1;
vector<int> v(10,1);
set<int> s2(v.begin(),v.end());
set<int> s3(s2);
然后来看下set的迭代器:
迭代器部分的使用和之前的其他容器没有什么区别
set<int> s;
set<int>::iterator it = s.begin();
while(it != s.end()){
cout<<*it<<" ";
++it;
}
当然也支持范围for,但是注意尽量加上引用,因为其内部存储的是键值对,加上引用可以减少拷贝
for(auto &e : s){
cout<<e<<" ";
}
set不能对数据做修改,只能插入和删除
我们看一下插入:
set可以值插入,也可以传入迭代器位置插入,也可以传入迭代器区间。
set<int> s;
s.insert(1);
set<int>::iterator it = s.begin();
s.insert(it,2);
int a[] = {
1,2,3,4