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原创 尝试使用TCP封装一个简易的通信协议

以上大概就是整个简易通行协议的框架了,由于此代码比较乱,笔者并没有进行重构,如思路较乱,还请见谅。本文仅为笔者的思考和学习记录,不做教程使用,不保证内容正确和完美,如有错误还请指正。6.可以设置当前目录。7.可以得到错误信息。

2024-12-09 20:04:22 300

原创 c语言指针

二级指针就像一个地图标记着另一个地图的地址。假设小明手里有一张寻宝图,小明高高兴兴的去到寻宝图上标记的位置寻找宝藏,挖出来一看,结果又是一个标着宝藏地址地图,小明又去到这个地图上标记的位置,终于找到了宝藏。我们使用地图来比喻指针,假设一个没有任何标记的地图就是一个野指针,一个有明确标记(每个地图上只能同时有一个标记)的地图就是一个有指向的指针,一个地图边界之外的标记为空指针(不指向地图内的任何地址)。野指针就像是一个不给你任何标记的地图,你的目的地可以是地图上的任何地方,而且你也不知道目的地在哪个方向。

2024-11-17 12:57:29 120

原创 10>Module.Aura.cpp.obj: Error LNK2001 : 无法解析的外部符号可能原因之一

10>Module.Aura.cpp.obj: Error LNK2001 : 无法解析的外部符号 "public: virtual void __cdecl UAbilitySystemGlobals::bInitGlobalData(void)" (?10>UnrealEditor-Aura.dll: Error LNK1120 : 1 个无法解析的外部命令。可能是无意间修改了源码的InitGlobalData,多添加了一个b。

2024-07-29 16:26:17 150 1

原创 虚幻C++的.gen.cpp文件报错解决办法之一

结合图片中上下行该位置代码对比,发发现这个应该是填一个类名,不应该有s。转到该文件所在位置,找到Interfaces所在列。那么我是如何发现要去掉s的呢,请以下图片。将s去掉,编译成功。

2024-07-09 10:30:00 231

原创 虚幻编译出现引擎源代码出错

查看报错代码,发现是AITypes.generated.h报错,往上查看一行,发现是MyPlayerController.cpp里面报错,打开MyPlayerController.cpp文件,发现这儿错误添加了一行行头文件。删除该错误包含的头文件,错误解决。

2024-06-28 21:27:34 297

原创 虚幻 rider编译时出现Error MSB3073 报错的可能解决办法之一

这儿是缺少HoudiniEngine模块的解决办法,缺少其他模块也应该类似。​​​​​找到HoudiniEngine在引擎中的位置,复制该文件夹。查看报错信息,发现是项目中缺少HoudiniEngine这个模块。找到项目中的这个文件夹,没有的话可以新建一个。将刚才复制的文件夹粘贴到此处。

2024-05-13 22:35:16 566

原创 rider ue项目出现已卸载解决办法之一

ue rider

2024-02-24 10:55:36 812 1

FLM3.2.78.apk

FLM3.2.78.apk

2023-01-25

空空如也

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