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原创 前端three.js ——粒子波浪效果实践
通过将对象添加到场景中,Three.js 的渲染器可以将这些对象渲染为二维图像,从而实现三维场景的可视化。new THREE.WebGLRenderer() 得到的渲染器可以将3D模型渲染至 <canvas>容器中。之后便可直接在其他页面上直接导入使用,另外需要注意导入后的页面元素层级关系,避免某些元素的原有布局被影响。three.js创建的场景对象Scene是一个容器 ,用于组织管理三维空间中的所有对象。3、基于上面两步得到的粒子几何位置与材质纹理构建一个几何体对象。three.js 粒子波浪效果。
2025-03-02 22:58:54
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