四、类和对象(二)

对象的初始化和清理

每个对象会有初始设置和对象销毁前清理数据的设置

1.构造函数和析构函数

这两个函数写在类里面

对象的初始化和清理是非常重要的问题

对象或者变量没有初始状态,对其使用后果是未知

同样的,使用完一个对象或变量没有及时清理,也会造成安全问题

C++利用构造函数和析构函数解决上述问题,这两个函数将会被编译器自动调用,完成对象初始化和清理工作

对象初始化和清理工作是编译器强制要求我们做的事情,因此如果我们不提供构造和析构,编译器会给我们提供

编译器提供的构造函数和析构函数是空实现

构造函数:主要作用在于创建对象时为对象的成员属性赋值,构造函数由编译器自动调用,无需手动调用

析构函数:主要作用在于对象销毁前系统自动调用,执行一些清理工作

构造函数语法          类名(){  }

注意:

构造函数没有返回值,也不写void

函数名称与类名相同

构造函数可以有参数,因此可以发生重载

程序在调用对象时会自动调用构造函数,无需手动调用,只会调用一次

析构函数语法:  ~  类名(){  }

注意:

析构函数没有返回值,也不写void

函数名称与类名相同,在名称前加上~

构造函数不可以有参数,因此不可以发生重载

程序在对象销毁前会自动调用析构函数,无需手动调用,只会调用一次

2.构造函数的分类和调用

两种分类方式

按参数分类:有参构造和无参构造(默认构造)

按类型分类:普通构造和拷贝构造

三种调用方式

括号法

显示法

隐式转换法

注意:

调用默认构造不要加小括号

拷贝构造写法

类名(const 类名 &类的形参)

       {

              // 将传入的对象的属性拷贝到这里

              age = p.age;

              cout << "拷贝构造函数的调用" << endl;

       }

括号法

       person p1;//默认

       person p2(10);//有参

       person p3(p2);//拷贝 */

显示法     

       person p1;

       person p2 = person(12);

       person p3 = person(p2);

       person(12)等号右侧单独拿出来 叫匿名对象

     特点:当前一行语句执行结束后,系统立即回收匿名对象

     不要利用拷贝构造函数初始化匿名对象 不要这样写person(p3);

     编译器会认为这是对象的声明 ,发生重定义,错误

隐式转换法

        person p2 = 10;

//相当于系统自动转换成person p2 = person(12);

       person p3 = p2;//同理

3.拷贝构造函数调用时机

C++拷贝函数调用时机分为三种

使用一个已经创建完毕的对象来初始化一个新对象

void test01()

 {

   person p1(20);

   person p2(p2);

 }

值传递的方式给函数参数传值

void dowork(person p)

 {       }

void test02()

{

   person p;

   dowork(p);

 }

以值方式返回局部对象

person dowork2()

 {

   person p1;//根据p1拷贝一个新的对象,返回给外面

   return p1;

 }

 void test03()

 {

   person p3 ;

    p3 = dowork2();

  }

4.构造函数调用原则

默认情况下,C++编译器至少给一个类添加三个函数

默认构造函数(无参,函数体为空)

默认析构函数(无参,函数体为空)

默认拷贝构造函数,对属性值进行拷贝

先构造的后析出

构造函数调用规则

如果用户定义有参构造函数C++不再提供默认无参构造,但是会提供默认拷贝构造

如果用户定义拷贝构造函数,C++不会再提供其他构造函数

5.深拷贝与浅拷贝

是面试的经典问题

浅拷贝:简单的赋值拷贝工作

深拷贝:在堆区重新申请空间进行拷贝工作

int *h;

h = new int(hei);

       ~person()

       {

              //析构代码将堆区开辟的数据作释放操作

              if (h!=NULL)

              {

                     delete h;

                     h = NULL;

               }

              cout << "析构函数调用" << endl;

       }

浅拷贝带来的问题就是堆区内存重复释放

浅拷贝的问题要用深拷贝来解决

6.初始化列表

C++提供了初始化列表语法,用来初始化属性

语法:

构造函数():属性1(值1),属性2(值2)…{ }

7.类对象作为类成员

C++类中的成员可以是另一个类的对象,我们称该成员为对象成员

Class A{};

Class B{

A a; }

B中有  对象作为成员,A为成员对象

其他类对象作为本类成员,先构造其他类,再构造自身

析构函数顺序与上述相反

8.静态函数

静态成员就是在成员变量和成员函数前加上关键字static,称为静态成员

静态成员分为

静态成员变量:

所有对象共享同一份数据

在编译阶段分配内存

类内声明,类外初始化

静态成员函数:

所有对象共享一个函数

静态成员函数只能访问静态成员变量

class person{};

person p;

p.fun();//通过对象来访问它

person::fun();//通过类名来访问它

静态成员函数也是有访问权限的

静态成员变量不属于类的对象上

静态成员函数不属于类的对象上

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值