前言
我们在学习数组的过程中,了解到数组名其实就是数组首元素的地址,但是这也是不够准确的,在大多数情况下,数组名为首元素的地址,如果要找到后边的元素,可以用数组名+i,然后解引用找到,但是有两种特殊的情况。
情况一:
sizeof(数组名),sizeof后加数组名,它并不是数组首元素的地址,而是代表整个数组。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
return 0;
}
在这种情况下,数组名并不代表数组首元素地址,在我们的平时使用中,如果要求得数组中有多少个元素,我们可以通过sizeof(arr)/sizeof(arr[0])来计算。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
printf("%d\n", sizeof(arr[0]));
printf("%d\n", sizeof(arr) / sizeof(arr[0]));
return 0;
}
但是当我们进行传参时,传递一个数组,此时传过去的只是数组首元素的地址,也就是一个指针变量。
#include<stdio.h>
void test(int arr[]) {
printf("%d",sizeof(arr));
}
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%d\n", sizeof(arr));
test(arr);
return 0;
}

由于在32位环境下,一个整型指针占4个字节,所以通过传参获得的数组长度为4个字节。
情况二:
取地址操作符&后加数组名,&arr。
我们知道,在操作数组中的元素时,可以通过地址进行加减移动地址,然后解引用来获得数组中的元素,其本质就是跳过一个整型指针的大小。对数组名取地址也就是这个数组的地址,它和对数组首元素地址是相同的,但是当我们采用移动地址,对时发现&arr+1与&arr[0]+1并不相同,发现跳过的并不是数字中一个元素的大小,而是跳过了一个数组的大小。
#include<stdio.h>
int main() {
int arr[10] = { 0 };
printf("%p\n", &arr);
printf("%p\n", &arr + 1);
printf("%p\n", &arr[0]);
printf("%p\n", &arr[0] + 1);
return 0;
}

我们发现&arr与&arr+1相差40个字节,而&arr[0]与&arr[0]+1相差4个字节。
文章详细阐述了数组名在不同情况下的含义,包括sizeof运算符的应用,指出数组名在多数情况下表示首元素地址,但在sizeof操作下代表整个数组的大小。在函数传参时,数组名等同于首元素指针。同时,文章通过示例说明了对数组名取地址与对首元素取地址后移动指针的区别,强调了指针移动的步长差异。
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