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Rena73
这个作者很懒,什么都没留下…
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C++学习要点总结(第四章)(三)
4.7.1 声明和初始化指针指针声明必须指定指针指向的数据的类型。注意:可以在声明语句中初始化指针。在这种情况下,被初始化的是指针,而不是它指向的值。例如int hats=5; int *p=&hats; 此时是将p的值设为了&hats。下面一段代码演示了如何将指针初始化为一个地址。#include<iostream>using namespace std;int main(){ int higgens = 5; int* pt = &higg原创 2021-08-07 00:43:58 · 147 阅读 · 1 评论 -
C++学习要点总结(第四章)(二)
4.4 结构简介结构是一个比数组更灵活的数据格式,因为同一个结构可以存储多种类型的数据。结构是用户定义的类型,而结构声明定义了这种类型的数据属性。struct inflatable{char name[100];double price;float volum;int num;};关键字struct表明,这些代码定义的是一个结构的布局,标识符inflatable是这种数据格式的名称,因此新类型的名称为inflatable。定义结构后,便可以创建这种类型的变量了,如原创 2021-07-31 17:24:08 · 554 阅读 · 0 评论 -
第四章复合类型 编程练习
1.编写一个C++程序,如下述输出示例所示的那样请求并显示信息。What is your first name? Betty SueWhat is your last name? YeweWhat letter grade do you deserve? BWhat is your age? 22Name: Yewe, Betty SueGrade: CAge: 22#include<iostream>using namespace std;int main原创 2021-07-29 21:20:00 · 270 阅读 · 0 评论 -
C++学习要点总结(第四章)(一)
第四章 复合类型4.1 数组数组(array)是一种数据格式,能够存储多个同类型的值。每个值都存储在一个独立的数组元素中,计算机在内存中依次存储数组的各个元素。要创建数组,可使用声明语句。数组声明应指出以下三点:存储在每个元素中值的类型 数组名 数组中的元素数声明数组的通用格式如下:typeName arrayName[arraySize];注意:arraySize它必须是整型常数或const值,也可以是个常量表达式,即所有值在编译的时候都是已知的。数组可以单独访问数组元素原创 2021-07-24 23:28:31 · 416 阅读 · 0 评论 -
第3章:C++练习第3章编程练习
1.编写一个小程序,要求用户使用一个整数指出自己的身高(单位为英寸),然后将身高转换为英尺和英寸,该程序使用下划线字符来指示输入位置。另外,使用一个const常量来表示转换因子。#include<iostream>using namespace std;const double yinzi = 1.0 / 12;int main() { int x; cout << "用一个整数输入自己的身高单位(英寸):______\b\b\b\b\b\b";原创 2021-07-24 00:30:59 · 222 阅读 · 0 评论 -
C++学习章节要点总结
第三章 处理数据3.1.1 变量名变量名的起名一般表示该变量有什么作用即一定含义的变量名。关于变量名,必须遵循以下C++的命名规则。在名称中,只能使用字母字符、数字和下划线。 变量名的第一个字符不能是数字。 变量名区分大小写。 不能将C++关键字用作名称。 以两个下划线或下划线和大写字母打头的名称被保留给实现(编译器及其使用的资源)使用。以一个下划线开头的名称将被保留给实现,用作全局标识符。(这样命名可能会导致行为的不确定性。即不知道会出现什么结果。编译器不报错的原因为这样命名并不是非法原创 2021-07-21 22:39:50 · 712 阅读 · 0 评论