(1)三者在执行速度方面的比较:StringBuilder > StringBuffer > String
(2)String <(StringBuffer,StringBuilder)的原因
String:字符串常量;StringBuffer:字符串变量;StringBuilder:字符串变量
从上面的名字可以看到,String是“字符串常量”,也就是不可改变的对象。对照这段代码理解这句话:
String s = "abcd";
s = s+”e”;
System.out.print(s);// result : abcde
首先会先创建出abcd对象,然后经过编译的优化,字符串的拼接会变成stringbuilder的形式进行拼接,这时候会创建一个stringbuilder对象,然后在拼接时,常量池中还会创建一个e对象。在jdk1.7之前是没有使用stringbuilder进行优化的,字符串拼接的效率比较低,但是编译优化并不是总会有效的,这种简单代码编译器可以给我们做好优化,但是复杂代码编译器也是做不到完美的优化,所以在做字符串拼接的时候,尽量还是使用stringbuilder
而StringBuffer与StringBuilder就不一样了,他们是字符串变量,是可改变的对象,每当我们用它们对字符串做操作时,实际上是在一个对象上操作的,这样就不会像String一样创建一些额外的对象进行操作了,当然速度就快了。
一个特殊的例子:String str = “This is only a” + “ simple” + “test”;这时没有String对象的拼接所以没有创建新对象,速度比另外两个都快。
StringBuilder:线程非安全的
StringBuffer:线程安全的
当字符串缓冲区被多个线程使用时,JVM不能保证StringBuilder的操作是安全的,虽然他的速度最快,但是可以保证StringBuffer是可以正确操作的。当然大多数情况下就是我们是在单线程下进行的操作,所以大多数情况下是建议用StringBuilder而不用StringBuffer的,就是速度的原因。
对于三者使用的总结:
1.如果要操作少量的数据用String
2.单线程操作字符串缓冲区下操作大量数据StringBuilder
3.多线程操作字符串缓冲区操作大量数据 StringBuffer