我们进行编码如下所示:
package com.ypl.ticket;
/**
* 例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张
*/
class window extends Thread{
private static int ticket=100; //ticket声明为静态的,为类变量,该类的每个对象都共享同一个类变量的值
@Override
public void run() {
while (true){
if(ticket>0){
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+":卖票,票号为:"+ticket);
ticket--;
}else {
break;
}
}
}
}
public class WindowTest {
public static void main(String[] args) {
window t1 = new window();
window t2 = new window();
window t3 = new window();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
我们运行之后如下所示:
我们采用Runnable解决如下所示:
package com.ypl.ticket;
//例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
class Window1 implements Runnable{
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
if (ticket>0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}else{
break;
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();//用的同一个对象,所以ticket不用加static也是100.
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行之后如下所示:
我们发现以上方式会出现同一张票被多个窗口进行售卖,我们进行修改如下:
package com.ypl.ticket;
/**
*例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票--->出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
* 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket的时候,
* 其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
* 4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须共用同一把锁。
* 方式二:同步方法
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
*/
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
//Object obj = new Object();
Dog dog=new Dog();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (dog) {
//我们也可以采用一个简单的对象:当前对象 synchronized (this),此时的this:唯一的window1的对象
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//运行过程中出现了重票的行为,因为线程阻塞的过程中,其他线程进入就绪状态,开始运行,之后都进行阻塞之后,
// 会出现他们的票数的初始数据一致,从而导致重票
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();//用的同一个对象,所以ticket不用加static也是100.
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{
}
同步代码块:
我们利用同步代码块来进行修改如下所示:
我们利用实现Runnable接口解决如下所示:
package com.ypl.ticket;
/**
*例子:创建三个窗口卖票,总票数为100张,使用实现Runnable接口的方式
* 1.问题:卖票过程中,出现了重票、错票--->出现了线程的安全问题
* 2.问题出现的原因:当某个线程操作车票的过程中,尚未操作完成时,其他线程参与进来,也操作车票。
* 3.如何解决:当一个线程在操作ticket的时候,其他线程不能参与进来,直到线程a操作完ticket的时候,
* 其他线程才可以开始操作ticket。这种情况即使线程a出现了阻塞,也不能被改变。
* 4.在java中,我们通过同步机制,来解决线程的安全问题。
* 方式一:同步代码块
* synchronized(同步监视器){
* //需要被同步的代码
* }
* 说明:1.操作共享数据的代码,即为需要被同步的代码-->不能包含代码多了,也不能包含代码少了。
* 2.共享数据:多个线程共同操作的变量。比如:ticket就是共享数据
* 3.同步监视器,俗称:锁。任何一个类的对象,都可以充当锁。
* 要求:多个线程必须共用同一把锁。
* 补充:在实现Runnable接口创建多线程的方式中,我们可以考虑使用this充当同步监视器
* 方式二:同步方法
* 如果操作共享数据的代码完整的声明在一个方法中,我们不妨将此方法声明同步的
*
*
* 5.同步的方式,解决了线程的安全问题。---好处
* 操作同步代码时,只能有一个线程参与,其他线程等待,相当于是一个单线程的过程,效率低。 ---局限性
*/
class Window1 implements Runnable {
private int ticket = 100;
//Object obj = new Object();
Dog dog=new Dog();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (dog) {
//我们也可以采用一个简单的对象:当前对象 synchronized (this),此时的this:唯一的window1的对象
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//运行过程中出现了重票的行为,因为线程阻塞的过程中,其他线程进入就绪状态,开始运行,之后都进行阻塞之后,
// 会出现他们的票数的初始数据一致,从而导致重票
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest1 {
public static void main(String[] args) {
Window1 w1 = new Window1();//用的同一个对象,所以ticket不用加static也是100.
Thread t1 = new Thread(w1);
Thread t2 = new Thread(w1);
Thread t3 = new Thread(w1);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
class Dog{
}
运行之后如下所示:
我们利用Thread进行如下所示:
package com.ypl.ticket;
/**
* 使用同步代码块解决继承Thread类的方式的线程安全问题
* 说明:在继承Thread类创建多线程的方式中,慎用this来充当同步监视器,可以考虑使用当前类充当同步监视器
*/
class MHThtead extends Thread {
private static int ticket = 100;
private static Object obj = new Object();
@Override
public void run() {
while (true) {
synchronized (obj) {
//这种方式也可以:synchronized (MHThtead.class) { Class clazz=MHThtead.class
//synchronized (this),错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
if (ticket > 0) {
System.out.println(getName() + ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
} else {
break;
}
}
}
}
}
public class WindowTest2 {
public static void main(String[] args) {
MHThtead t1 = new MHThtead();
MHThtead t2 = new MHThtead();
MHThtead t3 = new MHThtead();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
我们运行之后如下所示:
二:同步方法
使用同步方法解决实现Runnable接口的代码如下:
package com.ypl.ticket;
/**
* 使用同步方法解决实现Runnable接口的线程安全问题
*/
class Window3 implements Runnable {
private int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
show();
}
}
public synchronized void show(){ //同步监视器:this
if (ticket > 0) {
try {
Thread.sleep(100);
//运行过程中出现了重票的行为,因为线程阻塞的过程中,其他线程进入就绪状态,开始运行,之后都进行阻塞之后,
// 会出现他们的票数的初始数据一致,从而导致重票
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ":" + "卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest3 {
public static void main(String[] args) {
Window3 w3 = new Window3();
Thread t1 = new Thread(w3);
Thread t2 = new Thread(w3);
Thread t3 = new Thread(w3);
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行之后如下所示:2. 使用同步方法解决继承Thread的代码:
package com.ypl.ticket;
/**
* 使用同步方法来继承Thread类的方式中的线程安全问题
* 关于同步方法的总结:
* 1.同步方法仍然涉及到同步监视器,只是不需要我们显式的声明。
* 2.非静态的同步方法,同步监视器是:this
* 静态的同步方法,同步监视器是:当前类本身
* 3.Runnable接口实现同步方法为this,继承Thread类为当前类本身
*/
class MHtThtead extends Thread {
private static int ticket = 100;
@Override
public void run() {
while (true) {
//这种方式也可以:synchronized (MHThtead.class) { Class clazz=MHThtead.class
//synchronized (this),错误的方式:this代表着t1,t2,t3三个对象
show();
}
}
public static synchronized void show() {
// public synchronized void show() { //同步监视器:t1,t2,t3。此种解决方式是错误的
if (ticket > 0) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ ":卖票,票号为:" + ticket);
ticket--;
}
}
}
public class WindowTest4 {
public static void main(String[] args) {
MHtThtead t1 = new MHtThtead();
MHtThtead t2 = new MHtThtead();
MHtThtead t3 = new MHtThtead();
t1.setName("窗口一");
t2.setName("窗口二");
t3.setName("窗口三");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
}
}
运行之后如下所示: