IO流(二)

1.对象流-ObjectInputStream和ObjectOutputStream(处理流包装流)的基本原理

看一个需求:

1.将int num=100这个int数据保存到文件中,注意不是100数字,而是int 100,并且,能够从文件中直接恢复int 100

2.将Dog dog=new Dog("小黄",3)这个dog对象保存到文件中,并且能够从文件恢复,恢复的也是dog对象。

3.上面的要求,就是能够将基本数据类型或者对象进行序列化和反序列化操作。

序列化和反序列化:

1.序列化就是在保存数据时,保存数据的值和数据类型

2.反序列化就是在恢复数据时,恢复数据的值和数据类型

3.需要让某个对象支持序列化机制,则必须让其类是可序列化的,为了让某个类是可序列化的,该类必须实现如下两个接口之一:

Serializable  //这是一个标记接口(声明性质的,没有方法)

Externalizable (该接口有方法需要实现,因此我们一般实现上面的Serializable接口

 功能:提供了对基本类型或对象类型的序列化和反序列化的方法

2.ObjectOutputStream提供序列化功能

 其中OutputStream是一个抽象类

3.ObjectInputStream提供反序列化功能

 我们从构造器里面也可以看出来处理流和包装流的概念,我们发现.ObjectInputStream有一个.构造器InputStream,它可以接收一个InputStream。即只要是InputStream的子类都可以发生进去。即像我们之前所说的修饰器模式。

2.ObjectOutputStream的使用

2.1使用ObjectOutputStream序列化基本数据类型和一个Dog对象(name,age),并保存到a.txt文件中

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

/**
 * 演示ObjectOutputStream的使用,完成数据的序列化
 */
public class ObjectOutStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
        String filePath="E:\\a.txt";

        ObjectOutputStream cos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));

        //序列化数据到E:\\a.txt;
        cos.writeInt(100);//int ->Integer(实现了Serializable接口)
        cos.writeBoolean(true); //boolean ->Boolean(实现了Serializable接口)
        cos.writeChar('a');//char ->Character(实现了Serializable接口)
        cos.writeDouble(9.5); //double->Double (实现了Serializable接口)
        cos.writeUTF("蕾峰编程"); //String
        //保存一个Dog对象
        cos.writeObject(new Dog("旺财",3));

        cos.close();
        System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");

    }

        }
        //如果需要序列化某个类的对象,必须实现Serializable接口
class  Dog implements Serializable {
    private  String name;
    private  int age;

    public Dog(String name, int age) {
        this.name = name;
        this.age = age;
    }

}

 

 我们运行之后如下所示:

 虽然是乱码,但是我们也可以看出来。比如Dog,序列化的文件并不会跟着文件的后缀形式而进行保存之后的呈现。而是有自己的表现方式。

2.2使用ObjectInputStream读取a.txt并反序列化恢复数据

我们的代码如下所示:

package com.rgf.fileInputStream;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;

public class ObjectInputStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //指定反序列化的文件
        String filePath="e:\\a.txt";

        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));

        //读取
        //1.读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
        //2.否则会出现异常


        System.out.println(ois.readInt());
        System.out.println(ois.readBoolean());
        System.out.println(ois.readChar());
        System.out.println(ois.readDouble());
        System.out.println(ois.readUTF());
        Object dog = ois.readObject();
        System.out.println("运行类型="+dog.getClass());
        System.out.println("dog信息="+dog);  //底层 将Object会转成Dog.

      //关闭流,关闭外层流即可,底层会关闭  FileInputStream流
        ois.close();

    }
}

我们运行之后如下所示:

我们发现在输出里面,我们没有输出dog的详细信息。为了出现这个详细信息,我们需要重写这个方法。我们重写toString方法如下所示:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

/**
 * 演示ObjectOutputStream的使用,完成数据的序列化
 */
public class ObjectOutStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
        String filePath="E:\\a.txt";

        ObjectOutputStream cos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));

        //序列化数据到E:\\a.txt;
        cos.writeInt(100);//int ->Integer(实现了Serializable接口)
        cos.writeBoolean(true); //boolean ->Boolean(实现了Serializable接口)
        cos.writeChar('a');//char ->Character(实现了Serializable接口)
        cos.writeDouble(9.5); //double->Double (实现了Serializable接口)
        cos.writeUTF("蕾峰编程"); //String
        //保存一个Dog对象
        cos.writeObject(new Dog("旺财",3));

        cos.close();
        System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");

    }

        }
        //如果需要序列化某个类的对象,必须实现Serializable接口
class  Dog implements Serializable {
            private String name;
            private int age;

            public Dog(String name, int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }

            @Override
            public String toString() {
                return "Dog{"+
                        "name='" +name + '\''+
                        ",age="+ age+
                        '}';
            }
        }


 我们重新执行序列化代码,再执行反序列化代码,如下所示:

 我们发现可以拿到了dog的详细信息,所以我们在反序列化的时候,我们要对这个类进行处理并且拿到。

我们发现如下原因:

我们在dog里面创建get和set方法:
 

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

/**
 * 演示ObjectOutputStream的使用,完成数据的序列化
 */
public class ObjectOutStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
        String filePath="E:\\a.txt";

        ObjectOutputStream cos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));

        //序列化数据到E:\\a.txt;
        cos.writeInt(100);//int ->Integer(实现了Serializable接口)
        cos.writeBoolean(true); //boolean ->Boolean(实现了Serializable接口)
        cos.writeChar('a');//char ->Character(实现了Serializable接口)
        cos.writeDouble(9.5); //double->Double (实现了Serializable接口)
        cos.writeUTF("蕾峰编程"); //String
        //保存一个Dog对象
        cos.writeObject(new Dog("旺财",3));

        cos.close();
        System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");

    }

        }
        //如果需要序列化某个类的对象,必须实现Serializable接口
class  Dog implements Serializable {
            private String name;
            private int age;

            public Dog(String name, int age) {
                this.name = name;
                this.age = age;
            }

            public String getName() {
                return name;
            }

            public void setName(String name) {
                this.name = name;
            }

            public int getAge() {
                return age;
            }

            public void setAge(int age) {
                this.age = age;
            }

            @Override
            public String toString() {
                return "Dog{"+
                        "name='" +name + '\''+
                        ",age="+ age+
                        '}';
            }
        }


我们发现在反序列化的时候是无法进行调用dog的get方法的。

我们将Dog类公共化,我们进行修改代码如下所示

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.Serializable;



public class  Dog implements Serializable {
        private String name;
        private int age;

        public Dog(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Dog{"+
                    "name='" +name + '\''+
                    ",age="+ age+
                    '}';
        }
    }





我们修改代码如下所示:

package com.rgf.fileInputStream;

import com.rgf.outputStream_.Dog;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class ObjectInputStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //指定反序列化的文件
        String filePath="e:\\a.txt";

        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));

        //读取
        //1.读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
        //2.否则会出现异常


        System.out.println(ois.readInt());
        System.out.println(ois.readBoolean());
        System.out.println(ois.readChar());
        System.out.println(ois.readDouble());
        System.out.println(ois.readUTF());
        //dog的编译类型是 Object,dog的运行类型是 Dog
        Object dog = ois.readObject();
        System.out.println("运行类型="+dog.getClass());
        System.out.println("dog信息="+dog);  //底层 将Object会转成Dog.

        //这里是特别重要的细节:
        //1.如果我们希望调用Dog的方法,需要向下转型
        //2.需要我们将Dog类的定义,拷贝到可以引用的位置
         Dog dog2=(Dog)dog;
        System.out.println(dog2.getName());   //旺财

      //关闭流,关闭外层流即可,底层会关闭  FileInputStream流
        ois.close();

    }
}

我们运行之后如下所示:

 节点流和处理流

2.3节点流和处理流的注意事项

(1)读写顺序要一致

当我们改变顺序的时候,我们的代码如下所示:

package com.rgf.fileInputStream;

import com.rgf.outputStream_.Dog;

import java.io.FileInputStream;
import java.io.ObjectInputStream;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

public class ObjectInputStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception{
        //指定反序列化的文件
        String filePath="e:\\a.txt";

        ObjectInputStream ois = new ObjectInputStream(new FileInputStream(filePath));

        //读取
        //1.读取(反序列化)的顺序需要和你保存数据(序列化)的顺序一致
        //2.否则会出现异常

        System.out.println(ois.readUTF());
        System.out.println(ois.readInt());
        System.out.println(ois.readBoolean());
        System.out.println(ois.readChar());
        System.out.println(ois.readDouble());

        //dog的编译类型是 Object,dog的运行类型是 Dog
        Object dog = ois.readObject();
        System.out.println("运行类型="+dog.getClass());
        System.out.println("dog信息="+dog);  //底层 将Object会转成Dog.

        //这里是特别重要的细节:
        //1.如果我们希望调用Dog的方法,需要向下转型
        //2.需要我们将Dog类的定义,拷贝到可以引用的位置
         Dog dog2=(Dog)dog;
        System.out.println(dog2.getName());   //旺财

      //关闭流,关闭外层流即可,底层会关闭  FileInputStream流
        ois.close();

    }
}

我们运行之后会出现如下错误:

(2)要求序列化或反序列化对象,需要实现Serializable

(3)序列化的类中建议添加SerialVersionUID,为了提高版本的兼容性

我们可以在我们设置的dog类进行演示:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.Serializable;



public class  Dog implements Serializable {
        private String name;
        private int age;
        //增加序列化的版本号后,我们增加新的东西只会认为是一个版本的修改,而不会认为是一个新的类。
        private String hobby; 
        //serialVersionUID 序列化的版本号,可以提高兼容性
        private static final long serialVersionUID=1L;

        public Dog(String name, int age) {
            this.name = name;
            this.age = age;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

        @Override
        public String toString() {
            return "Dog{"+
                    "name='" +name + '\''+
                    ",age="+ age+
                    '}';
        }
    }





(4)序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员

我们进行示例如下所示:

我们的dog类如下所示:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.Serializable;



public class  Dog implements Serializable {
        private String name;
        private int age;
       //(4)序列化对象时,默认将里面所有属性都进行序列化,但除了static或transient修饰的成员
private static String nation;
private transient String color;
        public Dog(String name, int age,String nation,String color) {
            this.name = name;
            this.age = age;
            this.color=color;
            this.nation=nation;
        }

        public String getName() {
            return name;
        }

        public void setName(String name) {
            this.name = name;
        }

        public int getAge() {
            return age;
        }

        public void setAge(int age) {
            this.age = age;
        }

    @Override
    public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}' +nation ;
    }
}





我们增加了dog类的属性,同时用static和 transient进行修饰,我们进行写入如下所示:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.ObjectOutputStream;
import java.io.Serializable;

/**
 * 演示ObjectOutputStream的使用,完成数据的序列化
 */
public class ObjectOutStream_ {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        //序列化后,保存的文件格式,不是存文本,而是按照他的格式来保存
        String filePath="E:\\a.txt";

        ObjectOutputStream cos = new ObjectOutputStream(new FileOutputStream(filePath));

        //序列化数据到E:\\a.txt;
        cos.writeInt(100);//int ->Integer(实现了Serializable接口)
        cos.writeBoolean(true); //boolean ->Boolean(实现了Serializable接口)
        cos.writeChar('a');//char ->Character(实现了Serializable接口)
        cos.writeDouble(9.5); //double->Double (实现了Serializable接口)
        cos.writeUTF("蕾峰编程"); //String
        //保存一个Dog对象
        cos.writeObject(new Dog("旺财",3,"中国","白色"));

        cos.close();
        System.out.println("数据保存完毕(序列化形式)");

    }

        }


我们进行输出后如下所示:

 

 我们打开文件可以查看到序列化里面只有name和age,而没有color和nation。

 (5)序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口

我们创建Master类如下所示:

package com.rgf.outputStream_;

public class Master {

}

我们之后在dog类里面引用这个类:

//序列化对象时,要求里面属性的类型也需要实现序列化接口
    private Master master = new Master();

 我们没有实现接口进行序列化的时候,我们发现出现了报错:

 我们修改master来实现seeializable接口:

package com.rgf.outputStream_;

import java.io.Serializable;

public class Master implements Serializable {

}

我们修改我们的tostring,如下所示:

 public String toString() {
        return "Dog{" +
                "name='" + name + '\'' +
                ", age=" + age +
                ", color='" + color + '\'' +
                '}' +nation+ ""+master ;
    }
}

 我们运行之后如下所示:

 (6)序列化具备可继承性,也就是如果某类已经实现了序列化,则它的所有子类也已经默认实现了序列化

3.标准输入输出流

类型默认设备
System.in  标准输入   (System里面的一个属性)InputStream键盘
System.out  标准输出   (System里面的一个属性)PrintStream显示器

我们进行演示如下所示:

package com.rgf.standard;

public class InputAndOutput {
    public static void main(String[] args) {
        //public final static InputStream in = null;
        System.in
    }
}

我们查看源码如下所示:

我们查看他们的类型如下所示:

package com.rgf.standard;

public class InputAndOutput {
    public static void main(String[] args) {
        //System 类 的 public final static InputStream in = null;
        //System.in 编译类型 InputStream
        //System.in 运行类型 BufferedInputStream
        System.out.println(System.in.getClass());
       
    }
}

 我们运行之后如下所示:

 我们查看System.out的类型:

package com.rgf.standard;

public class InputAndOutput {
    public static void main(String[] args) {
        //System 类 的 public final static InputStream in = null;
        //System.in 编译类型 InputStream
        //System.in 运行类型 BufferedInputStream(字节流、处理流)
        //表示标准输入  键盘
        System.out.println(System.in.getClass());


        //System 类 的  public final static PrintStream out = null;
        //System.out 编译类型  PrintStream
        //System.out 运行类型  PrintStream
        //表示标准输出  显示器
        System.out.println(System.out.getClass());

    }
}

我们运行之后如下所示:

 我们的案例如下所示:

package com.rgf.standard;

import java.util.Scanner;

public class InputAndOutput {
    public static void main(String[] args) {
        //System 类 的 public final static InputStream in = null;
        //System.in 编译类型 InputStream
        //System.in 运行类型 BufferedInputStream(字节流、处理流)
        System.out.println(System.in.getClass());


        //System 类 的  public final static PrintStream out = null;
        //System.out 编译类型  PrintStream
        //System.out 运行类型  PrintStream
        System.out.println(System.out.getClass());

        System.out.println("hello,蕾峰编程");
        Scanner scanner = new Scanner(System.in); //BufferedInputStream.
        System.out.println("请输入内容");
        String next = scanner.next();
        System.out.println("next="+next);

    }
}

我们运行之后如下所示:

4.转换流  InputStreamReader和OutputStreamWriter

 我们设计的代码如下所示:
 

package com.rgf.transformation;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

/**
 * 看一个中文乱码问题
 *
 */
public class CodeQuestion {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //读取e:\\b.txt文件到程序
        //思路
        //1.创建字符输入流 BufferedReader (处理流,处理流里面可以放一个节点流Buffered)
        //2.使用BufferedReader对象读取a.txt
        //3.默认情况下,读取文件是按照UTF-8编码
        String filePath="e:\\b.txt";
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader(filePath));
        String s = br.readLine();
        System.out.println("读取到的内容为:"+ s);
        br.close();


    }
}

 我们运行之后如下所示:

我们打开该文件,可以了解到该文件的编码为UTF-8:

当我们转换成不是UTF-8编码的时候,我们发现如下所示:

 

ANSI为国标码,为gbk码。我们进行保存而且替换掉它。

我们继续运行之后如下所示:

我们发现出现乱码了。我们没有指定我们所要读取的文件格式。而字节流是可以指定的。我们通过转换流来解决该问题。 

 介绍:

1.InputStreamReader:Reader的子类,可以将InputStream(字节流)包装成Reader(字符流)

我们发现里面有一个方法InputStreamReader(InputStream,Charset),InputStream是字节流的抽象父类,而Charset指定他的编码。可以传入一个InputStream对象,而且可以指定处理的编码。 

2.OutputStreamWriter:Writer的子类,实现将OutputStream(字节流)包装(转换)成Writer(字符流)

 

 我们发现里面有一个方法OutputStreamWriter(OutputStream,Charset),OutputStream是字节流的抽象父类,而Charset指定他的编码。可以传入一个OutputStream对象,而且可以指定处理的编码。 

3.当处理纯文本数据时,如果使用字符流效率更高,并且可以有效解决中文问题,所以建议将字节流转换成字符流

4.可以在使用时指定编码格式(比如utf-8,gbk,gb2312,ISO8859-1等)

我们利用如下实例来进行熟练:
(1)字节流FileInputStream包装成(转换成)字符流InputStreamReader,对文件进行读取(按照utf-8/gbk格式),进而在包装成BufferedReader

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.transformation;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * 演示使用InputStreamReader转换流解决中文乱码问题
 * 将字节流FileInputStream转换成字符流InputStreamReader,指定编码gbk/utf-8
 */
public class InputStreamReader_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String filePath="e:\\b.txt";
        //解读
        //1.把 FileInputStream(filePath)转成 InputStreamReader
        //2.指定编码
        InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk");
        //3.把InputStreamReader传入 BufferedReader
        BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        //4.读取
        String s = br.readLine();
        System.out.println("读取内容="+s);
        //5.关闭外层流
        br.close();
    }
}

我们运行之后如下所示:

 我们也可以将代码进行简洁如下所示:

package com.rgf.transformation;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.InputStreamReader;

/**
 * 演示使用InputStreamReader转换流解决中文乱码问题
 * 将字节流FileInputStream转换成字符流InputStreamReader,指定编码gbk/utf-8
 */
public class InputStreamReader_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String filePath="e:\\b.txt";
        //解读
        //1.把 FileInputStream(filePath)转成 InputStreamReader
        //2.指定编码
        //InputStreamReader isr = new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath),"gbk");
        //3.把InputStreamReader传入 BufferedReader
        //BufferedReader br = new BufferedReader(isr);
        
        //将2和3合在一起写
        BufferedReader br= new BufferedReader(new InputStreamReader(new FileInputStream(filePath), "gbk"));

        //4.读取
        String s = br.readLine();
        System.out.println("读取内容="+s);
        //5.关闭外层流
        br.close();
    }
}

(2)字节流FileOutputStream包装成(转换成)字符流OutputStreamWriter,对文件进行写入(按照utf-8/gbk格式),进而在包装成BufferedWriter。

我们设计的代码如下所示:
 

package com.rgf.transformation;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;

/**
 * 演示OutputStreamWriter 使用
 * 把FileOutputStream 字节流,转成字符流
 * 指定处理的编码 gdk/utf-8/utf8
 */
public class OutputStreamWriter_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String  filePath="e:\\b.txt";
        String charSet="gbk";
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), charSet);
        osw.write("hello,雷锋编程教育");
        osw.close();
        System.out.println("按照"+charSet+"保存文件成功");
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们打开文件如下所示:

我们查看到此时的编码为ANSI编码,即为对应的gbk码。

 我们将编码修改如下所示:

package com.rgf.transformation;

import java.io.FileOutputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.OutputStreamWriter;

/**
 * 演示OutputStreamWriter 使用
 * 把FileOutputStream 字节流,转成字符流
 * 指定处理的编码 gdk/utf-8/utf8
 */
public class OutputStreamWriter_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        String  filePath="e:\\b.txt";
        String charSet="utf-8";
        OutputStreamWriter osw = new OutputStreamWriter(new FileOutputStream(filePath), charSet);
        osw.write("hello,雷锋编程教育");
        osw.close();
        System.out.println("按照"+charSet+"保存文件成功");
    }
}

 我们运行之后如下所示:

我们打开文件进行查看:

 

我们发现此时为utf-8了。

5. 打印流-PrintStream(字节流)和PrintWriter(字符流)

打印流只有输出流没有输入流

PrintStream:

我们查看他的类图如下所示:

 我们进行查看他的构造方法:

我们来发现PrintStream的用法:

我们发现system.out就是PrintStream

 我们编写如下代码进行查看:

package com.rgf.printStream;

import java.io.IOException;
import java.io.PrintStream;

/**
 * 演示PrintStream(字节打印流/输出流 )
 */
public class PrintStream_ {
    public static void main(String[] args)  throws IOException{

        PrintStream out=System.out;
        //在默认情况下,打印流PrintStream输出数据的位置是标准输出,即显示器
        out.print("hello,we");
        out.write("woaini".getBytes());
        //因为print底层使用的是write方法,所以我们可以直接调用write方法进行打印/输出。
/*  out.print的源码。
public void print(String s) {
        if (s == null) {
            s = "null";
        }
        write(s);
    }*/

        /*
        我们发现真正的打印输出的是write方法:
        private void write(String s) {
        try {
            synchronized (this) {
                ensureOpen();
                textOut.write(s);
                textOut.flushBuffer();
                charOut.flushBuffer();
                if (autoFlush && (s.indexOf('\n') >= 0))
                    out.flush();
            }
        }
        catch (InterruptedIOException x) {
            Thread.currentThread().interrupt();
        }
        catch (IOException x) {
            trouble = true;
        }
    }
         */
        out.close();
        //我们也可以去修改打印流输出的位置/设备
        //setOut可以去修改PrintStream,默认为向显示器打印的。

        //1.输出修改成到e:\\a.txt
        //2.“hello,woren”就会输出到e:\\a.txt。
        System.setOut(new PrintStream("e:\\a.txt"));
        //此时文件已经切换到PrintStream里面,然后输出就会输出到里面。
        /*
        setOut的底层代码:
          public static void setOut(PrintStream out) {
        checkIO();
        setOut0(out);
        setOut0(out)的底层代码:
        private static native void setIn0(InputStream in);
        private static native void setOut0(PrintStream out); //native方法,修改了out。
        private static native void setErr0(PrintStream err);
        setOut0(out)是一个native方法。
    }
         */

        System.out.println("hello,woren");
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们打开文件进行查看,我们发现成功的输送出来了。

我们通过setOut方法修改了输出的位置。

我们查看PrintWriter

 

 我们查看他的构造方法

 我们设计如下代码:

package com.rgf.printStream;

import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;

/**
 * 演示PrintWriter使用方式
 */
public class PrintWriter_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
      //  PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\a.txt"));
        printWriter.print("hi,北京你好");
        printWriter.close();
        //printWriter.close( );没有colse就不会刷新。
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们发现输送在控制台上面了。

为了输送到文件里面,我们创建如下所示:

package com.rgf.printStream;

import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;

/**
 * 演示PrintWriter使用方式
 */
public class PrintWriter_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\a.txt"));
        printWriter.print("hi,北京你好");
        printWriter.close(); //flush+关闭流,才会将数据写入到文件。。
       //printWriter.close( );没有colse就不会刷新。
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们发现这里没有,我们打开文件如下所示:
 

如果里面的close没有关闭,里面是不会刷新的。我们示例如下所示:

package com.rgf.printStream;

import java.io.FileWriter;
import java.io.IOException;
import java.io.PrintWriter;

/**
 * 演示PrintWriter使用方式
 */
public class PrintWriter_ {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        PrintWriter printWriter = new PrintWriter(System.out);
      //  PrintWriter printWriter = new PrintWriter(new FileWriter("e:\\a.txt"));
        printWriter.print("hi,北京你好");
        printWriter.close();
        //printWriter.close( );没有colse就不会刷新。flush+关闭流,才会将数据写入到文件。
    }
}

我们运行之后如下苏所示:

 我们发现仍然是:

 因为我们没有close,没有close就不会刷新。我们在创建文件的时候,会首先把光标定在文件的最前面,会首先把文件截断再输出,结果我们没有close,就不会刷新。

我们分析源码来判断出close的作用:

我们debug如下所示:

 

 

 PrintStream主要操作byte流,而PrintWriter用来操作字符流,读取文本文件时一般用后者。

6.Properties类

如果我们将所需要的配置文件写死,改起来会非常困难,所以我们可以将我们需要的文件写为properties文件,然后程序进行读取修改。

 看一个需求:

如下一个配置文件mysql.properties:
ip=192.168.0.13

user=root

pwd=12345

请问编程读取ip、user和pwd的值是多少

分析:

1.传统的方法

2.使用Properties类可以方便实现

我们传统的方法为:

传统的方法比较麻烦。

我们创建配置文件如下所示:

 我们设置的代码如下所示:

package com.rgf.properties_;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Properties01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //读取mysql.properties文件,并得到ip,user和pwd
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("com\\mysql.properties"));
        String line="";
        while ((line=br.readLine())!=null){  //循环读取
            System.out.println(line);

        }
        br.close();
    }
}

我们运行之后如下所示:

 我们修改代码如下所示:

package com.rgf.properties_;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Properties01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //读取mysql.properties文件,并得到ip,user和pwd
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("com\\mysql.properties"));
        String line="";
        while ((line=br.readLine())!=null){  //循环读取
            String[] split = line.split("=");
            System.out.println(split[0]+"值是:"+split[1]);

        }
        br.close();
    }
}

我们运行之后如下所示:

 如果只打印ip,我们将代码修改如下所示:
 

package com.rgf.properties_;

import java.io.BufferedReader;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;

public class Properties01 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //读取mysql.properties文件,并得到ip,user和pwd
        BufferedReader br = new BufferedReader(new FileReader("com\\mysql.properties"));
        String line="";
        while ((line=br.readLine())!=null){  //循环读取
            String[] split = line.split("=");
            //如果我们要求指定得到ip值
            if("ip".equals(split[0])) {
                System.out.println(split[0] + "值是:" + split[1]);
            }
        }
        br.close();
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们对Properties类的基本介绍:

 

(1)专门用于读写配置文件的集合类:

配置文件的格式:

键=值

键=值

(2)注意:键值对不需要有空格,值不需要用引号-起来。默认类型是String.

(3)Properties的常见方法

load:加载配置文件的键值对到Properties对象

list:将数据显示到指定设备/流对象

getProperty(key):根据键获取值

setProperty(key,value):设置键值对到Properties对象

store:将Properties中的键值对存储到配置文件,在idea中,保存信息到配置文件,如果含有中文,会存储为unicode码(创建文件)

我们通过案例来进行了解:

1.使用Properties类完成对mysql.properties的读取。

我们设置的代码如下所示:
 

package com.rgf.properties_;

import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Properties02 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //使用Properties类完成对mysql.properties的读取
        //1.创建Properties对象
        Properties properties = new Properties();
        //2.加载指定的配置文件
        properties.load(new FileReader("com\\mysql.properties"));
        //3.把k-v显示到控制台
        properties.list(System.out);
        //4.根据key获取对应的值
        String user = properties.getProperty("user");
        String pwd = properties.getProperty("pwd");
        System.out.println("用户名="+user);
        System.out.println("密码是="+pwd);

    }
}

运行之后如下所示:

 

2.使用Properties类添加key-val到新文件mysql2.properties中

我们设计的代码如下所示:

package com.rgf.properties_;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Properties03 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //使用Properties类来创建配置文件,修改配置文件内容
        //1.创建Properties对象
        Properties properties = new Properties();
        //2.创建配置文件
        properties.setProperty("charset","utf8");
        properties.setProperty("user","汤姆"); //之一保存时,是中文的unicode码值
        properties.setProperty("pwd","abc111");

        //3.将k-v存储到文件中即可。
        properties.store(new FileOutputStream("com\\mysql2.properties"),null);
        System.out.println("保存配置文件成功");
        //4.加载指定的配置文件
        properties.load(new FileReader("com\\mysql2.properties"));
        //5.把k-v显示到控制台
        properties.list(System.out);
    }
}

我们运行之后如下所示:

我们查看里面的mysql2.properties:

 

我们发现将k-v存储到文件里面的时候,后面的为null,Null的含义为:注释

我们追加进去查看源码,如下所示:

public void store(OutputStream out, String comments)
        throws IOException
    {
        store0(new BufferedWriter(new OutputStreamWriter(out, "8859_1")),
               comments,
               true);
    }

我们将null换成"hello  mysql",

我们发现里面的user为unicode码。我们通过查询看这个unicode码是否为汤姆。

http://tool.chinaz.com/tools/unicode.aspx 

我们发现转换后如下所示:

 3.使用Properties类完成对mysql.properties的读取,并修改某个key-val。

我们设计代码如下所示:

package com.rgf.properties_;

import java.io.File;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.FileReader;
import java.io.IOException;
import java.util.Properties;

public class Properties03 {
    public static void main(String[] args) throws IOException {
        //使用Properties类来创建配置文件,修改配置文件内容
        //1.创建Properties对象
        Properties properties = new Properties();
        //2.创建配置文件
        //如果该文件没有key,就是创建,
        //如果该文件有key,就是修改。
        properties.setProperty("charset","utf8");
        properties.setProperty("user","汤姆"); //之一保存时,是中文的unicode码值
        properties.setProperty("pwd","8888888");

        //3.将k-v存储到文件中即可。
        properties.store(new FileOutputStream("com\\mysql2.properties"),"hello world");
        System.out.println("保存配置文件成功");
        //4.加载指定的配置文件
        properties.load(new FileReader("com\\mysql2.properties"));
        //5.把k-v显示到控制台
        properties.list(System.out);
    }
}

我们运行之后如下所示:

 

我们发现成功的修改过来了。 

我们查看setProperty的源码:

public synchronized Object setProperty(String key, String value) {
        return put(key, value);
    }
    
//hashtable不允许value为null,否则会抛异常。
public synchronized V put(K key, V value) {
        // Make sure the value is not null
        if (value == null) {
            throw new NullPointerException();
        }

        // Makes sure the key is not already in the hashtable.
        Entry<?,?> tab[] = table;
        int hash = key.hashCode();
        int index = (hash & 0x7FFFFFFF) % tab.length;
        @SuppressWarnings("unchecked")
        Entry<K,V> entry = (Entry<K,V>)tab[index];
        for(; entry != null ; entry = entry.next) {
            if ((entry.hash == hash) && entry.key.equals(key)) {
                V old = entry.value;
                entry.value = value; //如果key存在,就替换
                return old;
            }
        }

        addEntry(hash, key, value, index); //如果是新的key,就addEntry
        return null;
    }

Properties父类是Hashtable,底层就是Hashtable核心方法,如果hash值相同,则为替换,否则就是增加新的值。

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