【Linux】线程控制

本文详细介绍了Linux环境下的线程控制,包括如何创建线程(pthread_create),通过指令查看线程PID和LWP,获取线程ID(pthread_self),线程的终止(pthread_exit和pthread_cancel),以及线程等待(pthread_join)。同时讨论了线程的异常情况和分离线程的概念,强调了线程在异常情况下的处理方式。

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🌈前言

这篇文章给大家带来线程控制的学习!!!


🌸1、Linux线程控制

POSIX线程库(第三方库)
  • Linux没有真正的线程,只是PCB模拟,所以不会提供线程接口,只有轻量级进程
  • 这是Linux自带原生库,定义了创建和操纵线程的一套API(函数接口),绝大多数函数的名字都是以“pthread_”为前缀
  • 要使用这些函数库,要通过引入头文<pthread.h>
  • 链接这些线程函数库时要使用编译器命令的“-lpthread”选项,因为它是第三方库
  • 任何语言在Linux想要实现一套自己的线程库,都是封装POSIX线程库来实现的

🍡1.1、创建线程(pthread_create)

#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,
					void *(*start_routine) (void *), void *arg);
函数解析
  • 作用:pthread_create()函数在调用过程中启动一个新线程
  • thread:该参数返回一个线程ID输出型参数,由0S填充
  • attr:该参数是用于设置线程的属性,如果为,则设置线程默认的属性
  • start_routine:该参数是一个回调函数线程启动后,会执行该函数的代码,返回值void*可以指定线程退出状态值
  • arg:该参数是用来命名线程的,它会被传给线程启动函数的参数(start_routine
  • 返回值:启动成功返回0,启动失败返回错误码(线程有自己的错误码)

创建一个线程,并且让它跑起来

#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

// |---------------------------------------------------------------------|
// | #include <pthread.h>                                                |
// | int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,   |
// |                     void *(*start_routine) (void *), void *arg);    |
// |---------------------------------------------------------------------|

void *CallPthread1(void *arg)
{
    printf("I am %s\n", (const char *)arg);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    printf("I am %s\n", (const char *)arg);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

int main()
{
    // 1、定义线程id,该id由OS填充
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
   if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return 0;
}

运行结果:

[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation 
I am thread t1
I am thread t2

错误检查
  • 传统的一些库函数是:成功返回0,失败返回-1,并且对全局变量errno赋值以指示错误
  • 线程函数出错时,不会设置全局变量errno(但是大部分其他库函数会设置),而是通过线程所执行的函数的返回值错误码返回
  • 线程同样也提供了线程内的errno变量每个线程都有属于自己的局部errno,以避免一个线程干扰另一个线程
  • 对于线程函数的错误,建议通过返回值来判定,因为读取返回值要比读取线程内的errno变量开销更小

🍢1.2、通过指令查看线程PID和LWP

前言
  • 线程是进程的执行程序(执行流),它们的PID是一样的
  • 但是,进程和轻量级进程(线程)ID(LWP)是不一样的
  • 轻量级进程(线程)是CPU调度基本单位,需要一个唯一的数值(LWP)来标识它
  • 我们可以通过ps -aL查看全部正在运行主线程(main函数)新线程(pthread_create)的信息
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

// |---------------------------------------------------------------------|
// | #include <pthread.h>                                                |
// | int pthread_create(pthread_t *thread, const pthread_attr_t *attr,   |
// |                     void *(*start_routine) (void *), void *arg);    |
// |---------------------------------------------------------------------|

void *CallPthread1(void *arg)
{
    printf("I am %s, thread PID: %d\n", (const char *)arg, getpid());
    sleep(3);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    printf("I am %s, thread PID: %d\n", (const char *)arg, getpid());
    sleep(3);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

int main()
{
    // 1、定义线程id,该id由OS填充
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    while (true)
    {
        cout << "我是主线程, pid: : " << getpid() << endl;
        sleep(1);
    }
    return 0;
}

在这里插入图片描述


🍧1.3、获取线程ID(pthread_self)

🍸1.3.1、理解pthread_t类型

前言
  • 线程是一个独立的执行流,不会受到其他线程的影响(除异常外)
  • 线程一定会在运行过程中,产生临时数据函数调用,定义局部变量等
  • 线程一定有自己的独立栈结构

创建线程链接库的过程

  • 前面说了,Linux没有提供线程接口,只有第三方库,我们链接的动态库是libpthread.so.0
[lyh@192 Linux_Study]$ ls -al /usr/lib64/libpthread.so.0
lrwxrwxrwx. 1 root root 18 Dec 12 02:23 /usr/lib64/libpthread.so.0 -> libpthread-2.17.so

在这里插入图片描述

理解pthread_t类型

在这里插入图片描述

pthread_t原理
  • pthread_t类型其实是一个虚拟内存的地址
  • 当主线程创建线程时,会自动填充线程id,该tid就是指向动态库中用户级线程控制结构体(struct pthread)的起始地址
线程栈
  • 从上图看出,动态库里面还有一个线程栈,这是动态库中提供的线程私有栈结构,它是给新线程使用的栈结构
  • 主线程的独立栈结构,用的是地址空间的栈区
  • 也就是说:创建线程,用的是地址空间的栈区,而线程内部也维护了一个独立栈结构仅线程使用,线程退出后,这个栈结构也会被释放
线程局部存储(TLS)
  • 如果需要在一个线程内部的各个函数调用都能访问、但其它线程不能访问的变量(被称为线程局部静态变量),就需要新的机制来实现,这就是TLS
  • 在主线程创建的全局变量或静态变量,都是所有线程共享的资源,我们不想让其他线程访问可以使用__thread修饰变量,也就是TLS机制
  • __thread修饰后的变量,全部线程访问的都不是变量相同的地址,变量被不同线程访问时,都会拷贝一份新的变量给线程(地址不一样)

验证

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

__thread int global_value = 100;

void *CallPthread(void *argc)
{
    cout << "name: " << (const char *)argc << ", &global_value: " << &global_value
        << ", thread id: " << pthread_self() << endl;
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    // 1.定义线程ID
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 2.创建线程
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread, (void *)"thread one") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread, (void *)"thread two") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    // 3. 线程等待
    pthread_join(tid1, nullptr);
    pthread_join(tid2, nullptr);

    return 0;
}

在这里插入图片描述


🍹1.3.2、获取线程ID

线程ID

前面所说的线程ID是LWP(轻量级进程ID),用于标识线程的唯一性

  • pthread_ create函数会产生一个线程ID,存放在第一个参数指向的地址中。该线程ID和前面说的线程ID不是一回事
  • 前面讲的线程ID属于进程调度的范畴。因为线程是轻量级进程,是操作系统调度器的最小单位,所以需要一个数值唯一表示该线程
  • pthread_ create函数第一个参数指向一个虚拟内存单元,该内存单元的地址即为新创建线程的线程ID,属于NPTL线程库的范畴
  • 线程库的后续操作,就是根据该线程ID来操作线程的

线程库NPTL提供了pthread_ self函数,可以获得线程自身的ID:

#include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

pthread_t pthread_self(void);
函数解析
  • 作用:获取线程自身的ID,在线程执行函数中获取
  • 返回值:此函数一定会调用成功,返回调用线程的ID
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void *CallPthread1(void *arg)
{
    // 获取线程id
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    // 获取线程id
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    // 指定线程退出状态值
    return (void *)0;
}

int main()
{
    // 定义线程ID,该id由OS填充,该id不是LWP,而是真线程ID
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return 0;
}

运行结果:

[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation 
I am thread t1, pthread ID: 3796985600
I am thread t2, pthread ID: 3788592896

🍨1.4、线程终止(pthread_exit/cancel)

如果需要只终止某个线程而不终止整个进程

三种方法
  • 线程函数return。这种方法对主线程不适用,从main函数return相当于调用exit
  • 线程可以调用pthread_ exit函数终止自己
  • 一个线程可以调用pthread_ cancel函数终止同一进程中的另一个线程

pthread_exit函数:

 #include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

void pthread_exit(void *value_ptr);
函数解析
  • 作用:该函数终止正在运行的线程,就如同进程在结束时调用exit函数一样
  • 返回值:无返回值,此函数一定会调用成功
  • value_ptr:保存线程退出后的返回值,返回一个指向某个对象的指针,该指针不能是线程栈局部变量,通过线程等待可以获取这个变量
  • 需要注意:pthread_exit或者return返回的指针所指向的内存单元必须是全局的或者是用malloc分配的,不能在线程函数的栈上分配,因为当其它线程得到这个返回指针时线程函数已经退出了
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void *CallPthread1(void *arg)
{
    // 获取线程id
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    // 线程终止,线程退出后的值设为空 -- 暂时忽略线程返回值
    pthread_exit(nullptr);
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    // 获取线程id
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    // 定义线程id,该id由OS填充,该id不是LWP,而是真线程ID
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    return 0;
}

pthread_cancel函数:

 #include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

int pthread_cancel(pthread_t thread);
函数解析
  • 作用:pthread_cancel函数向进程中正在运行的线程发送取消请求
  • 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
  • thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void *CallPthread1(void *arg)
{
    pthread_t id = pthread_self();
    while (true)
    {
        printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
        sleep(1);
    }
    pthread_exit(nullptr);
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    pthread_t id = pthread_self();
    while (true)
    {
        printf("I am %s, pthread ID: %u\n\n", (const char *)arg, id);
        sleep(1);
    }
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
	// 二秒后退出线程ID为tid1的线程
    sleep(2);
    pthread_cancel(tid1);
    return 0;
}

运行结果:

在这里插入图片描述


🍨1.5、线程等待(pthread_join)

为什么需要线程等待?
  • 已经退出的线程,其空间没有被释放,仍然在进程的地址空间内
  • 创建新的线程不会复用刚才退出线程的地址空间
 #include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

int pthread_join(pthread_t thread, void **value_ptr);
函数解析
  • 作用:pthread_join函数等待指定的线程终止,如果该线程已经终止,则pthread_join()立即返回
  • 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
  • thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
  • value_ptr:它指向一个指针,这个指针(解引用value_ptr)指向线程的返回值,它是一个输出型参数
#include <iostream>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void *CallPthread1(void *arg)
{
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    // p是一个线程状态返回值,传给pthread_exit参数
    const char* p = "线程退出成功1! ! !";
    pthread_exit((void*)p);
}

void *CallPthread2(void *arg)
{
    pthread_t id = pthread_self();
    printf("I am %s, pthread ID: %u\n", (const char *)arg, id);
    const char* p = "线程退出成功2! ! !";
    pthread_exit((void*)p);
}

int main()
{
    // 定义线程id,该id由OS填充
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 创建线程,并且填充t1的id,arg参数给线程命名,并且让线程执行CallPthread代码
    if (pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread1, (void *)"thread t1") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    if (pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread2, (void *)"thread t2") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    
    // 等待线程退出,并且获取线程退出时的返回值
    void* RV1;
    void* RV2;
    
    pthread_join(tid1, &RV1);
    pthread_join(tid2, &RV2);
    
    cout << (const char*)RV1 << endl;
    cout << (const char*)RV2 << endl;
    return 0;
}

运行结果:

[lyh@192 Make_thread(1)]$ make
g++ -o Thread_Creation Thread_Creation.cpp -std=c++11 -lpthread

[lyh@192 Make_thread(1)]$ ./Thread_Creation 
I am thread t1, pthread ID: 2257434368
I am thread t2, pthread ID: 2249041664
线程退出成功1! ! !
线程退出成功2! ! !

代码解析:

  • 调用该函数的进程将挂起等待,直到线程id为thread的线程终止

  • thread以不同的方法终止,通pthread_join得到的终止状态是不同的

总结
  • 如果thread通过return返回,value_ ptr所指向的内存单元里存放的是thread线程函数的返回值
  • 如果thread被别的线程调用pthread_ cancel异常终止,value_ ptr所指向的单元里存放的是v常数PTHREAD_ CANCELED
  • 如果thread是自己调用pthread_exit终止的,value_ptr所指向的单元存放的是传给pthread_exit的参数
  • 如果对thread的终止状态不感兴趣,可以传nullpyt/NULL给value_ ptr参数
  • 线程的返回值,只要是全局变量堆空间的值,在全部线程中都是可见的

在这里插入图片描述


🍱1.6、分离线程(pthread_detach)

概念
  • 默认情况下,新创建的线程是joinable(被等待)的,线程退出后,需要对其进行pthread_join操作,否则无法释放资源,从而造成系统泄漏
  • 如果不关心线程的返回值join是一种负担,这个时候,我们可以告诉系统,当线程退出时,自动释放线程资源
 #include <pthread.h>
typedef unsigned long int pthread_t;

int pthread_detach(pthread_t thread);
函数解析
  • 作用:该函数可以让主线程和线程进行分离,线程自动释放资源
  • 返回值:成功返回0,失败返回一个errno错误码
  • thread:线程ID(pthread_create中第一个输出型参数的值)
注意
  • 可以是线程组内其他线程对目标线程进行分离,也可以是线程自己分离
  • joinable(被等待)和分离是冲突的,一个线程不能既是joinable又是分离的
  • 新线程分离后主线程先退出,线程的资源也会被释放,线程是主线程的执行流

验证:在线程内部进行分离

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void PrintThreadID(pthread_t id)
{
    printf("thread id: #%x\n", id);
}

void* CallPthread(void* argc)
{
    // 分离线程
    pthread_detach(pthread_self());
    cout << "name: " << (const char*)argc;
    PrintThreadID(pthread_self());
    // 线程终止
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    // 1.定义线程ID
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 2.创建线程
    if(pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread, (void*)"thread one") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if(pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread, (void*)"thread two") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    sleep(1);

    // 3. 线程等待
    int n = pthread_join(tid1, nullptr);
    cout << "pthread_join error: " << strerror(n) << endl;
    n = pthread_join(tid2, nullptr);
    cout << "pthread_join error: " << strerror(n) << endl;
    return 0;

}

运行结果:

[lyh@192 Thread_detach(2)]$ ./Detach 
name: thread twothread id: #de716700
name: thread onethread id: #def17700
pthread_join error: Invalid argument
pthread_join error: Invalid argument

为什么要在创建线程后休眠一秒呢?

  • 因为主线程和线程被CPU调度是无序的,可能先执行完线程函数主线程再等待

  • 也可能是线程执行函数还没开始执行,主线程就已经开始挂起等待(pthread_join)

验证:在主线程内分离指定线程(建议这样用)

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void PrintThreadID(pthread_t id)
{
    printf("thread id: #%x\n", id);
}

void* CallPthread(void* argc)
{
    cout << "name: " << (const char*)argc;
    PrintThreadID(pthread_self());

    // 线程终止
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    // 1.定义线程ID
    pthread_t tid1;
    pthread_t tid2;

    // 2.创建线程
    if(pthread_create(&tid1, nullptr, CallPthread, (void*)"thread one") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }
    if(pthread_create(&tid2, nullptr, CallPthread, (void*)"thread two") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    sleep(1);

    // 分离指定的线程
    pthread_detach(tid1);
    pthread_detach(tid2);

    // 3. 线程等待
    int n = pthread_join(tid1, nullptr);
    cout << "pthread_join error: " << strerror(n) << endl;
    n = pthread_join(tid2, nullptr);
    cout << "pthread_join error: " << strerror(n) << endl;
    return 0;

}

运行结果:

[lyh@192 Thread_detach(2)]$ make
g++ -o Detach Detach.cpp -std=c++11 -lpthread
[lyh@192 Thread_detach(2)]$ ./Detach 
name: thread onethread id: #4e183700
name: thread twothread id: #4d982700
pthread_join error: Invalid argument
pthread_join error: Invalid argument
结论
  • 分离线程后,对应的主线程一般不要退出(常驻内存的进程
  • 分离线程是线程的第四种退出方式:延后退出

🌸2、线程异常

🍡1.1、概念

主线程和线程(执行流)终止的方法有三种:

  1. 代码跑完,结果正确

  2. 代码跑完,结果不正确

  3. 程序异常(除零错误、越界访问等等)

  4. 延后退出(仅限线程,线程分离)

线程异常了怎么办呢?

  • 整个进程整体异常退出,线程异常等于进程异常

  • 线程会影响主线程(main)及其他线程的运行,体现出了线程的健壮性低,鲁棒性低

  • pthread_join第二个参数只能获取线程退出码,不会获取退出信号

  • 因为线程没有退出信号线程异常等于进程异常,只有进程收到信号,并且终止程序


🍢1.2、验证

线程执行程序写一个异常错误,然后验证OS是否发生信号

#include <iostream>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <unistd.h>
#include <pthread.h>
using namespace std;

void PrintThreadID(pthread_t id)
{
    printf("thread id: #%x\n", id);
}

void* CallPthread(void* argc)
{
    cout << "name: " << (const char*)argc;
    PrintThreadID(pthread_self());
    // 除零错误
    int a = 1, b = a / 0;
    // 线程终止
    pthread_exit(nullptr);
}

int main()
{
    // 1.定义线程ID
    pthread_t tid;

    // 2.创建线程
    if(pthread_create(&tid, nullptr, CallPthread, (void*)"thread one") != 0)
    {
        exit(EXIT_FAILURE);
    }

    // 3. 线程等待
	pthread_join(tid, nullptr);
    return 0;
}

运行结果:

[lyh@192 Thread_detach(2)]$ ./Detach 
name: thread onethread id: #337b2700
Floating point exception (core dumped)
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