【Java SE】JavaSE万字长文语法总结,吐血整理,最全面的语法总结!

1. 初始Java

1.1 main方法示例

public class HelloWorld{
    public static void main(String[] args){
        System.out.println("Hello,world");
    }
}

Java程序的结构由如下三个部分组成:
1.源文件(扩展名为*.java):源文件带有类的定义。类用来表示程序的一个组件,小程序或许只会有一个类。类的内容必须包含在花括号里面。
2.类:类中带有一个或多个方法。方法必须在类的内部声明。
3.方法:在方法的花括号中编写方法应该执行的语句。
总结:类存在于源文件里面;方法存在于类中;语句存在于方法中。

1.2 运行Java程序

1.3 关键字

关键字是由Java语言提前定义好的,有特殊含义的标识符,或者保留字

2. 数据类型与变量 

2.1 字面常量

常量即程序运行期间,固定不变的量称为常量

字面常量的分类:
1. 字符串常量:由""括起来的,比如“12345”、“hello”、“你好”。
2. 整形常量:程序中直接写的数字(注意没有小数点),比如:100、1000
3. 浮点数常量:程序中直接写的小数,比如:3.14、0.49
4. 字符常量:由 单引号 括起来的当个字符,比如:‘A’、‘1’
5. 布尔常量:只有两种true和false
6. 空常量:null(后面了讲)

2.2 数据类型

在Java中数据类型主要分为两类:基本数据类型引用数据类型

基本数据类型有四类八种:
1. 四类:整型、浮点型、字符型以及布尔型
2. 八种:

2.3 变量

Java 的 boolean 类型和 int 不能相互转换, 不存在 1 表示 true, 0 表示 false 这样的用法.

2.3.1 类型转换

Java 作为一个强类型编程语言, 当不同类型之间的变量相互赋值的时候, 会有较严格的校验.

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // 可以通过编译
a = b; // 编译失败

在Java中,当参与运算数据类型不一致时,就会进行类型转换。Java中类型转换主要分为两类:自动类型转换(隐式) 和 强制类型转换(显式)。

自动类型转换(隐式)
自动类型转换即:代码不需要经过任何处理,在代码编译时,编译器会自动进行处理。特点:数据范围小的转为数据范围大的时会自动进行。

System.Out.println(1024); // 整型默认情况下是int
System.Out.println(3.14); // 浮点型默认情况下是double

int a = 100;
long b = 10L;
b = a; // a和b都是整形,a的范围小,b的范围大,当将a赋值给b时,编译器会自动将a提升为long类型,然后赋值
a = b; // 编译报错,long的范围比int范围大,会有数据丢失,不安全
float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // 编译器会将f转换为double,然后进行赋值
f = d; // double表示数据范围大,直接将float交给double会有数据丢失,不安全
byte b1 = 100; // 编译通过,100没有超过byte的范围,编译器隐式将100转换为byte
byte b2 = 257; // 编译失败,257超过了byte的数据范围,有数据丢失

强制类型转换(显式)

强制类型转换:当进行操作时,代码需要经过一定的格式处理,不能自动完成。特点:数据范围大的到数据范围小的。

int a = 10;
long b = 100L;
b = a; // int-->long,数据范围由小到大,隐式转换
a = (int)b; // long-->int, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

float f = 3.14F;
double d = 5.12;
d = f; // float-->double,数据范围由小到大,隐式转换
f = (float)d; // double-->float, 数据范围由大到小,需要强转,否则编译失败

a = d; // 报错,类型不兼容
a = (int)d; // int没有double表示的数据范围大,需要强转,小数点之后全部丢弃

byte b1 = 100; // 100默认为int,没有超过byte范围,隐式转换
byte b2 = (byte)257; // 257默认为int,超过byte范围,需要显示转换,否则报错

boolean flag = true;
a = flag; // 编译失败:类型不兼容
flag = a; // 编译失败:类型不兼容

注意事项:
        1. 不同数字类型的变量之间赋值, 表示范围更小的类型能隐式转换成范围较大的类型
        2. 如果需要把范围大的类型赋值给范围小的, 需要强制类型转换, 但是可能精度丢失
        3. 将一个字面值常量进行赋值的时候, Java 会自动针对数字范围进行检查
        4. 强制类型转换不一定能成功,不相干的类型不能互相转换

2.3.2 类型提升

不同类型的数据之间相互运算时,数据类型小的会被提升到数据类型大的。

int与long之间:int会被提升为long

int a = 10;
long b = 20;
int c = a + b; // 编译出错: a + b==》int + long--> long + long 赋值给int时会丢失数据
long d = a + b; // 编译成功:a + b==>int + long--->long + long 赋值给long

byte与byte的运算

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = a + b;
System.out.println(c);
// 编译报错
Test.java:5: 错误: 不兼容的类型: 从int转换到byte可能会有损失
byte c = a + b;
^

结论: byte 和 byte 都是相同类型, 但是出现编译报错. 原因是, 虽然 a 和 b 都是 byte, 但是计算 a + b 会先将 a和 b 都提升成 int, 再进行计算, 得到的结果也是 int, 这是赋给 c, 就会出现上述错误.
由于计算机的 CPU 通常是按照 4 个字节为单位从内存中读写数据. 为了硬件上实现方便, 诸如 byte 和 short这种低于 4 个字节的类型, 会先提升成 int, 再参与计算.

正确的写法:

byte a = 10;
byte b = 20;
byte c = (byte)(a + b);
System.out.println(c);

【类型提升小结】
1. 不同类型的数据混合运算, 范围小的会提升成范围大的.
2. 对于 short, byte 这种比 4 个字节小的类型, 会先提升成 4 个字节的 int  再运算.

2.4 字符串类型

在Java中使用String类定义字符串类型,比如:

public static void main(String[] args) {
    String s1 = "hello";
    String s2 = " world";
    System.out.println(s1);
    System.out.println(s2);
    System.out.println(s1+s2); // s1+s2表示:将s1和s2进行拼接
}

在有些情况下,需要将字符串和整形数字之间进行转换:

int 转成 String:

int num = 10;
// 方法1
String str1 = num + "";
// 方法2
String str2 = String.valueOf(num);

String 转成 int:

String str = "100";
int num = Integer.parseInt(str);

3. 运算符

3.1 位运算符

位运算符主要有四个: & | ~ ^ ,除~ 是一元运算符外,其余都是二元运算符。

位操作表示按二进制位运算. 计算机中都是使用二进制来表示数据的(01构成的序列), 按位运算就是在按照二进制位的每一位依次进行计算.

①按位与 &: 如果两个二进制位都是 1, 则结果为 1, 否则结果为 0.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a & b);

进行按位运算, 需要先把 10 和 20 转成二进制, 分别为 1010 和 10100

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

②按位或 |: 如果两个二进制位都是 0, 则结果为 0, 否则结果为 1.

int a = 10;
int b = 20;
System.out.println(a | b);

 注意: 当 & 和 | 的操作数为整数(int, short, long, byte) 的时候, 表示按位运算, 当操作数为 boolean 的时候, 表示逻辑运算.

③按位取反 ~: 如果该位为 0 则转为 1, 如果该位为 1 则转为 0

int a = 0xf;
System.out.printf("%x\n", ~a)

④按位异或 ^: 如果两个数字的二进制位相同, 则结果为 0, 相异则结果为 1.

int a = 0x1;
int b = 0x2;
System.out.printf("%x\n", a ^ b);

注意:如果两个数相同,则异或的结果为0

3.2 移位运算符

 ①左移 1 位, 相当于原数字 * 2. 左移 N 位, 相当于原数字 * 2 的N次方.
 ②右移 1 位, 相当于原数字 / 2. 右移 N 位, 相当于原数字 / 2 的N次方.
 ③由于计算机计算移位效率高于计算乘除, 当某个代码正好乘除 2 的N次方的时候可以用移位运算代替.
 ④移动负数位或者移位位数过大都没有意义.

4. 程序逻辑控制

4.1 输出到控制台

System.out.println(msg); // 输出一个字符串, 带换行
System.out.print(msg); // 输出一个字符串, 不带换行
System.out.printf(format, msg); // 格式化输出
  • println 输出的内容自带 \n, print 不带 \n
  • printf 的格式化输出方式和 C 语言的 printf 是基本一致的.

4.2 从键盘输入

使用 Scanner 读取字符串/整数/浮点数

import java.util.Scanner; // 需要导入 util 包
Scanner sc = new Scanner(System.in);
System.out.println("请输入你的姓名:");
String name = sc.nextLine();
System.out.println("请输入你的年龄:");
int age = sc.nextInt();
System.out.println("请输入你的工资:");
float salary = sc.nextFloat();
System.out.println("你的信息如下:");
System.out.println("姓名: "+name+"\n"+"年龄:"+age+"\n"+"工资:"+salary);
sc.close(); // 注意, 要记得调用关闭方法
// 执行结果
请输入你的姓名:
张三
请输入你的年龄:
18
请输入你的工资:
1000
你的信息如下:
姓名: 张三
年龄:18
工资:1000.0

注意事项: 当循环输入多个数据的时候, 使用 ctrl + z 来结束输入 (Windows 上使用 ctrl + z, Linux / Mac 上使用 ctrl+ d).

5. 方法的使用

5.1 方法概念及使用

方法就是一个代码片段. 类似于 C 语言中的 "函数"。

方法定义语法格式:

// 方法定义
修饰符 返回值类型 方法名称([参数类型 形参 ...]){
    方法体代码;
    [return 返回值];
}

示例一:实现一个函数,检测一个年份是否为闰年

public class Method{
    // 方法定义
    public static boolean isLeapYear(int year){
        if((0 == year % 4 && 0 != year % 100) || 0 == year % 400){
            return true;
        }else{
            return false;
        }
    }
}

【注意事项】

  • 修饰符:现阶段直接使用public static 固定搭配
  • 返回值类型:如果方法有返回值,返回值类型必须要与返回的实体类型一致,如果没有返回值,必须写成void
  • 方法名字:采用小驼峰命名
  • 参数列表:如果方法没有参数,()中什么都不写,如果有参数,需指定参数类型,多个参数之间使用逗号隔开
  • 方法体:方法内部要执行的语句
  • 在java当中,方法必须写在类当中
  • 在java当中,方法不能嵌套定义
  • 在java当中,没有方法声明一说

5.2 方法重载

概念:

在自然语言中,一个词语如果有多重含义,那么就说该词语被重载了,具体代表什么含义需要结合具体的场景。在Java中方法也是可以重载的,在Java中,如果多个方法的名字相同,参数列表不同,则称该几种方法被重载了。

public class TestMethod {
    public static void main(String[] args) {
        add(1, 2); // 调用add(int, int)
        add(1.5, 2.5); // 调用add(double, double)
        add(1.5, 2.5, 3.5); // 调用add(double, double, double)
    }

    public static int add(int x, int y){
        return x + y;
    }
    public static double add(double x, double y){
        return x + y;
    }
    public static double add(double x, double y, double z){
        return x + y + z;
    }
}

注意:
①方法名必须相同
②参数列表必须不同(参数的个数不同、参数的类型不同、类型的次序必须不同)
③与返回值类型是否相同无关

如果两个方法如果仅仅只是因为返回值类型不同,是不能构成重载的

6. 数组的定义与使用

6.1 数组的基本概念

数组:可以看成是相同类型元素的一个集合。在内存中是一段连续的空间。

数组的创建

T[] 数组名 = new T[N]

T:表示数组中存放元素的类型; T[]:表示数组的类型; N:表示数组的长度

int[] array1 = new int[10]; // 创建一个可以容纳10个int类型元素的数组
double[] array2 = new double[5]; // 创建一个可以容纳5个double类型元素的数组
String[] array3 = new double[3]; // 创建一个可以容纳3个字符串元素的数组

数组的初始化:

①动态初始化:在创建数组时,直接指定数组中元素的个数

int[] array = new int[10];

②静态初始化:在创建数组时不直接指定数据元素个数,而直接将具体的数据内容进行指定

语法格式: T[] 数组名称 = {data1, data2, data3, ..., datan};

int[] array1 = new int[]{0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = new double[]{1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = new String[]{"hell", "Java", "!!!"};

【注意事项】

  • 静态初始化虽然没有指定数组的长度,编译器在编译时会根据{}中元素个数来确定数组的长度。
  • 静态初始化时, {}中数据类型必须与[]前数据类型一致。
  • 静态初始化可以简写,省去后面的new T[]。
// 注意:虽然省去了new T[], 但是编译器编译代码时还是会还原
int[] array1 = {0,1,2,3,4,5,6,7,8,9};
double[] array2 = {1.0, 2.0, 3.0, 4.0, 5.0};
String[] array3 = {"hell", "Java", "!!!"};

如果没有对数组进行初始化,数组中元素有其默认值
如果数组中存储元素类型为基类类型,默认值为基类类型对应的默认值,比如:

如果数组中存储元素类型为引用类型,默认值为null

数组的使用

数组在内存中是一段连续的空间,空间的编号都是从0开始的,依次递增,该编号称为数组的下标,数组可以通过下标访问其任意位置的元素。比如:

int[] arr = new int[] {10, 20, 30, 40, 50};
System.out.println(arr[0]);
System.out.println(arr[1]);
System.out.println(arr[2]);
System.out.println(arr[3]);
System.out.println(arr[4]);

//也可以通过[]对数组中的元素进行修改
arr[0] = 100;
System.out.println(arr[0]);

 【注意事项】
1. 数组是一段连续的内存空间,因此支持随机访问,即通过下标访问快速访问数组中任意位置的元素
2. 下标从0开始,介于[0, N)之间不包含N,N为元素个数,不能越界,否则会报出下标越界异常。

在数组中可以通过 数组对象.length 来获取数组的长度

int[] arr = new int[] {10, 20, 30, 40, 50};
for(int i = 0; i < arr.length; i++){
    System.out.println(arr[i]);
}

也可以使用 for-each 遍历数组

int[] array = {1, 2, 3};
for(int x : array){
    System.out.println(x);
}

for-each 是 for 循环的另外一种使用方式. 能够更方便的完成对数组的遍历. 可以避免循环条件和更新语句写错.

6.2 数组是引用类型

初始JVM的内存分布

内存是一段连续的存储空间,主要用来存储程序运行时数据的。比如:

  1. 程序运行时代码需要加载到内存
  2. 程序运行产生的中间数据要存放在内存
  3. 程序中的常量也要保存
  4. 有些数据可能需要长时间存储,而有些数据当方法运行结束后就要被销毁

如果对内存中存储的数据不加区分的随意存储,那对内存管理起来将会非常麻烦。

因此JVM也对所使用的内存按照功能的不同进行了划分:

 虚拟机栈(JVM Stack): 与方法调用相关的一些信息,每个方法在执行时,都会先创建一个栈帧,栈帧中包含有:局部变量表、操作数栈、动态链接、返回地址以及其他的一些信息,保存的都是与方法执行时相关的一些信息。比如:局部变量。当方法运行结束后,栈帧就被销毁了,即栈帧中保存的数据也被销毁了。

本地方法栈(Native Method Stack): 本地方法栈与虚拟机栈的作用类似. 只不过保存的内容是Native方法的局部变量. 在有些版本的 JVM 实现中(例如HotSpot), 本地方法栈和虚拟机栈是一起的

堆(Heap): JVM所管理的最大内存区域. 使用 new 创建的对象都是在堆上保存 (例如前面的 new int[]{1, 2,3} ),堆是随着程序开始运行时而创建,随着程序的退出而销毁,堆中的数据只要还有在使用,就不会被销毁。

基本类型变量与引用类型变量的区别:

基本数据类型创建的变量,称为基本变量,该变量空间中直接存放的是其所对应的值

引用数据类型创建的变量,一般称为对象的引用,其空间中存储的是对象所在空间的地址

public static void func() {
    int a = 10;
    int b = 20;
    int[] arr = new int[]{1,2,3};
}

在上述代码中,a、b、arr,都是函数内部的变量,因此其空间都在方法对应的栈帧中分配。
a、b是内置类型的变量,因此其空间中保存的就是给该变量初始化的值。
array是数组类型的引用变量,其内部保存的内容可以简单理解成是数组在堆空间中的首地址

从上图可以看到,引用变量并不直接存储对象本身,可以简单理解成存储的是对象在堆中空间的起始地址。通过该地址,引用变量便可以去操作对象。有点类似C语言中的指针,但是Java中引用要比指针的操作更简单。

引用变量:

public static void func() {
  int[] array1 = new int[3];
  array1[0] = 10;
  array1[1] = 20;
  array1[2] = 30;

  int[] array2 = new int[]{1,2,3,4,5};
  array2[0] = 100;
  array2[1] = 200;

  array1 = array2;
  array1[2] = 300;
  array1[3] = 400;
  array2[4] = 500;

  for (int i = 0; i < array2.length; i++) {
      System.out.println(array2[i]);
  }
}

认识 null 

null 在 Java 中表示 "空引用" , 也就是一个不指向对象的引用.

int[] arr = null;
System.out.println(arr[0]);

// 执行结果
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
  at Test.main(Test.java:6)

 null 的作用类似于 C 语言中的 NULL (空指针), 都是表示一个无效的内存位置. 因此不能对这个内存进行任何读写操作. 一旦尝试读写, 就会抛出 NullPointerException.

6.3 数组练习

数组转字符串

int[] arr = {10, 20, 30};
String newArr = Arrays.toString(arr);
System.out.println(newArr);
        
//执行结果
//[10, 20, 30]

使用这个方法后续打印数组就更方便一些.
Java 中提供了 java.util.Arrays 包, 其中包含了一些操作数组的常用方法.

数组拷贝

public static void func(){
  // newArr和arr引用的是同一个数组
  // 因此newArr修改空间中内容之后,arr也可以看到修改的结果
  int[] arr = {1,2,3,4,5,6};
  int[] newArr = arr;
  newArr[0] = 10;
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(arr));

  // 使用Arrays中copyOf方法完成数组的拷贝:
  // copyOf方法在进行数组拷贝时,创建了一个新的数组
  // arr和newArr引用的不是同一个数组
  arr[0] = 1;
  newArr = Arrays.copyOf(arr, arr.length);
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));

  // 因为arr修改其引用数组中内容时,对newArr没有任何影响
  arr[0] = 10;
  System.out.println("arr: " + Arrays.toString(arr));
  System.out.println("newArr: " + Arrays.toString(newArr));

  // 拷贝某个范围.
  int[] newArr2 = Arrays.copyOfRange(arr, 2, 4);
  System.out.pr
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值