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hippodu
这个作者很懒,什么都没留下…
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UnityShader入门精要-非真实感渲染
非真实感渲染 卡通 素描原创 2022-08-12 15:53:00 · 442 阅读 · 1 评论 -
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Unity 资源热更新 addressable assets原创 2022-08-04 15:35:33 · 1984 阅读 · 2 评论 -
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UnityShader入门精要--Unity中的基础光照
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UnityShader入门精要-unity shader基础
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Unity游戏开发笔记(一)2D Hippo’s adventure
1.update为每帧调用一次,不同机器不同,fixupdate默认为0.02秒调用一次(固定时间间隔调用),间隔可以在projectsetting中更改,update方法更加的迅速,适用于获取按键,处理角色移动2. //由于电脑帧数较高,每次按键响应次数多导致移动速度过快,锁定电脑的帧数 //设置垂直同步vsynccount为0,目的是减少画面撕裂 QualitySettings.vSyncCount = 0; //设置为10帧 但锁帧会降低画面效...原创 2022-03-28 21:35:53 · 3380 阅读 · 0 评论