动画—Keyframes介绍

本文介绍了CSS3中的关键帧动画(Keyframes)原理,包括如何使用@keyframes定义动画过程,以及通过animation属性调用动画。关键帧允许开发者在动画的不同阶段设置样式,实现平滑过渡。例如,从红色背景渐变到绿色背景的动画。注意,animation-name的值必须与@keyframes定义的名称匹配,否则动画不会生效。

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动画—Keyframes介绍

Animation动画

css3为Animation动画提供的几个属性如下:

animation-name:指定动画名称,该属性指定一个已有的关键帧定义。

animation-duration:指定动画持续时间。

animation-timing-funtion:指定动画变化速度。

animation-delay:指定动画延迟多长时间才开始执行。

animation-iteration-count:指定动画的循环执行次数。

animation:这是一个复合属性。该属性的格式为:

animation:animation-name animation-duration animation-timing-function animation-delay animation-iteration-count.

keyframes(关键帧):计算机动画术语, 帧——就是动画中最小单位的单幅影像画面,相当于电影胶片上的每一格镜头。在动画软件的时间轴上帧表现为一格或一个标记。

关键帧——相当于二维动画中的原画。指角色或者物体运动或变化中的关键动作所处的那一帧。关键帧与关键帧之间的动画可以由软件来创建,叫做过渡帧或者中间帧。

keyframes被称为关键帧,其类似于Flash中的关键帧。在CSS3中其主要以“@keyframes”开头,后面紧跟着是动画名称加上一对花括号“{…}”,括号中就是一些不同时间段样式规则。

@keyframes changecolor{

  0%{

   background: red;

  }

  50%{

   background: red;

  }

  100%{

    background: green;

  }

}

在一个“@keyframes”中的样式规则可以由多个百分比构成的,

如在“0%”到“100%”之间创建更多个百分比,分别给每个百分比中给需要有动画效果的元素加上不同的样式,

从而达到一种在不断变化的效果。

调用动画

animation-name属性:主要是用来调用 @keyframes 定义好的动画。

需要特别注意: animation-name 调用的动画名需要和“@keyframes”定义的动画名称完全一致(区分大小写)

如果不一致将不具有任何动画效果。

属性值:

none:默认值。当值为 none 时,将没有任何动画效果,这可以用于覆盖任何动画。

“@keyframes”定义的动画名称。

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