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转载 HTTP状态码
| 400 |错误的请求. ||401 | 访问被拒绝。IIS 定义了几个不同的401错误,用于指示更为具体的错误原因。这些具体的错误代码在浏览器中显示,但不在 IIS 日志中显示。详见 401状态码。 || 403 |服务器拒绝请求。可以理解为没有权限访问此网站,服务器能够收到请求但拒绝提供服务。IIS 定义了几个不同的403错误,用于指示更为具体的错误原因,详见 403状态码。 |...
2022-08-03 22:13:53
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原创 在web.xml中配置编码过滤器和跨域过滤器
在web.xml中配置CharacterEncodingFilter编码过滤器解决JSON格式异常的问题
2022-07-17 18:24:10
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原创 [java] IO流(上)
问:输入输出是对于谁来说的呢? 答:参照物:内存(应用程序运行在内存中) 问:什么时候使用字节流?什么时候使用字符流呢 答:只要处理纯文本数据,就优先考虑使用字符流。除此之外都使用字节流。问:字节流字符流有什么区别呢?答:字节流在操作的时候本身是不会用到缓冲区(内存),可以不关闭资源字符流在操作的时候会用到缓冲区,必须用flush()或者close()冲刷缓冲区才能输出内容
2022-05-01 13:48:21
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转载 [java]排序算法(上)
0、 排序算法说明 0.1 排序的定义 0.2 术语说明 0.3 算法总结 0.4 比较和非比较的区别 1、 冒泡排序 1.1 算法描述 1.2 动图演示 1.3 代码实现 1.4 算法分析 2、 选择排序 2.1 算法描述
2022-04-09 20:10:15
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原创 [java]集合类详细总结
一、 集合类介绍 1.1 为什么出现集合类 1.2 数组和集合的区别 1.3 集合类图 二、 Collection接口与Iterator接口 2.1 Collection接口 2.1.1 Collection接口的常用方法 2.2 Iterator接口 2.2.1 Iterator接口的作用 2.2.2 Iterator接口的常用方法
2022-04-05 15:34:02
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原创 String、StringBuffer、StringBuilder
String类是不可变类,即一旦一个String对象被创建后,包含在这个对象中的字符序列是不可改变的,直至这个对象销毁;可以使用 = 直接赋值,此时使用常量池;也可以使用new创建,不使用常量池;StringBuffer类则代表一个字符序列可变的字符串,可以通过append、insert、reverse、setChartAt、setLength等方法改变其内容。一旦生成了最终的字符串,调用toString方法将其转变为String;必须使用new关键字,是线程安全的;
2022-04-04 17:36:28
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原创 [java] 抽象
我宁愿写bug⚠️,也不愿什么都不做 ❗️💚哈喽!大家好!💚❤️我是 一看就会,一写就废 的 浩浩🔍❤️ 💙让我带你编程带你飞,带你飞进垃圾堆!💙💜 如果对你有所帮助,请给我点个赞👍!💜键盘敲烂💥,工资过万💰 文章目录 💚 1. 抽象的概念与定义 ❤️ 2. 抽象的特点 💙 3. 抽象类与普通类的异同 💜 3.1 相同点 💛 3.2 不同点 🍬附赠美图1. 抽象的概念与定义什么时候使用抽象?当描述一个类的时候,如果一个类不应该有对象,那么该类就可以定义为抽象.
2022-04-03 15:53:46
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原创 [java] final与static
我宁愿写bug⚠️,也不愿什么都不做 ❗️💚哈喽!大家好!💚❤️我是 一看就会,一写就废 的 浩浩🔍❤️ 💙让我带你编程带你飞,带你飞进垃圾堆!💙💜 如果对你有所帮助,请给我点个赞👍!💜键盘敲烂💥,工资过万💰 📌文章目录 1. final 🙉final 修饰属性 🙈final 修饰方法 🙈final 修饰类 🙈 2. static 🙉静态成员变量 🙈静态方法 🙈静态代码块 🙈static import 机制 🙈🍬附赠美图.
2022-04-03 10:44:49
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原创 [python]飞机大战游戏(附带源程序)
我宁愿写bug⚠️,也不愿什么都不做 ❗️💚哈喽!大家好! ❤️现在是 一看就会,一写就废 的 浩浩 🔍 干货分享时间!💙本人是在校大学生一名,正在努力学习 java,平时会把自己所学的重点、难点分享给大家。💜 如果对你有所帮助的话,请给我点个赞⭐️! 💛键盘敲烂,工资过万💰!大家一起努力🚀!🔴 这个小游戏一年前做的了,当时是自学python。 现在一直在学java,都快忘了自己还做过一个pthon小游戏了。🔵今天把源码和素材分析给大家,是可以让大家直接运行的!⚪️文章.
2022-04-03 00:33:11
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原创 JDK、JRE、JVM、SDK
文章目录一、JDK1. 概述2. 作用2. 子目录说明二、 JRE1. 概述2. 作用三、JVM1. 概述2. 作用四、 SDK1. 概念2. 与JDK的联系3. 与JDK的区别五、JDK、JRE、JVM三者的联系与区别1. 联系2. 区别一、JDK1. 概述JDK是 Java Development Kit 的简称 ,是 Java 语言的软件开发工具包(SDK),是整个java开发的核心,它包含了JAVA的运行环境(JVM+Java系统类库)和JAVA工具。JDK = JRE + 开发工具(例
2022-04-01 12:35:26
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原创 [java]封装、继承、多态
文章目录封装1. 封装的作用和意义2. 封装的优点3. 封装的细节继承1. 继承的概念及意义2. 继承的声明形式3. 继承的优点4. 继承的特点以及注意事项5. 继承中成员变量的关系6. super 关键字7. 继承中构造方法的关系8. 继承中成员方法的关系9. 方法覆盖(重写)多态0. 引子1. 多态概念2. 方法的重载3. 向上造型4. 多态环境下对属性和方法的调用1. 多态环境下对非静态方法的调用2. 多态性的情况下对静态成员方法的调用3. 成员变量4. 结论5. 多态参数总结6. 多态的前提与弊端
2022-03-31 13:51:33
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原创 [java]方法
java方法java方法1. 方法的定义及声明2. 构造方法3. 普通方法3. 方法的特点4. 构造方法与普通方法的区别5. 构造方法重载6. this 关键字java方法1. 方法的定义及声明方法的作用Java语言中的“方法”(Method)在其他语言当中也可能被称为“函数”(Function)。对于一些复杂的代码逻辑,如果希望重复使用这些代码,并且做到“随时任意使用”,那么就可以将这些代码放在一个大括号“{}”当中,并且起一个名字。使用代码的时候,直接找到名字调用即可。定义:成员方
2022-03-30 16:08:48
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原创 [java]面向对象
面向对象面向对象1. 面向对象概念2. 面向对象编程的基本特征3. 类和属性的定义4. java类的基本结构5. 类的声明形式以及作用6. 属性的声明形式及作用7. 成员变量和临时变量8. 创建对象9. 访问对象的成员属性和方法面向对象1. 面向对象概念OPP :Procedure Oriented Programming 面向过程的编程OOP :Object Oriented Programming 面向对象的编程面向过程 OPP自己买材料,肉,鱼香肉丝调料,蒜
2022-03-30 15:38:58
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原创 [java]数组
java 数组数组1. 数组的基本概念2. 数组的声明、创建与初始化2.1 声明2.2 创建3. 数组的使用4. 数组的遍历1.for循环遍历2. 增强for循环遍历多维数组冒泡排序数组1. 数组的基本概念数组是一组类型相同的数据的集合;也就是说,数组中可以存储多个数据,但是这些数据类型必须相同;数组能够作为数据的容器使用,把多个数据集中存储;存储在数组中的数据,都有相应的索引值,可以方便获取或修改;2. 数组的声明、创建与初始化2.1 声明java数组本身是引用类型,但是可以储存基
2022-03-30 15:25:27
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原创 java学习笔记(第四章)
java基础语法1. 注释2. 标识符和关键字标识符关键字3. 数据类型数据类型什么是字节数据类型扩展及面试题进制浮点数的误差一、举例二、浮点数误差的产生原因三、误差避免(使用 BigDecima)BigDecimal简介构造器描述方法描述类型转换一、值类型与引用类型值类型:引用类型:传递二、自动类型转换1、基本数据类型2、引用类型三、强制类型转换1、基本数据类型2、引用类型4. 变量、常量、作用域变量变量作用域类变量(静态变量)实例变量Java 局部变量常量变量的命名规范5. 基本运算符6. 包机制7..
2021-12-10 22:42:56
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原创 解决VM虚拟机鼠标闪烁的问题
解决VM虚拟机鼠标闪烁的问题点击 编辑-首选项-输入把 “为游戏优化鼠标” 改为 ”从不”,确定。稍等一会,问题解决
2021-11-19 10:55:28
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原创 Ubuntu下Linux配置内核各种常见错误和解决办法
这篇把Ubuntu下Linux编译内核各种常见错误和解决办法给大家讲解一下,希望可以帮助到大家。由于本人也是初学者,有讲述不准确的地方,欢迎读者指正。一、Ubuntu系统中缺少各种依赖包导致的问题1.配置内核时,遇到错误 fatal error:cures.h:No such file or directory没有这样的文件或目录解决办法:执行命令:sudo apt-get ins
2021-11-17 15:29:48
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原创 Ubuntu中linux配置内核流程
文章目录一、实验环境二、下载内核三、安装环境需要的依赖包四、编译前的配置工作五、编译内核六、安装内核七、启用新内核一、实验环境VMware Workstation PlayerUbuntu //我用的是 Ubuntu 21.10内核文件 //在下面流程中有具体网址本人试过10几个版本的内核,遇到了很多问题。比如刚开始我用的最新版5.14.14,内核版本比较高,会出现缺少头文件等错误,还是比较麻烦的,所以推荐大家下载跟现用内核版本接近的版本我现用的版本为5.13.0-2
2021-11-12 14:12:19
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原创 基于51单片机的秒表系统设计(源代码+Proteus仿真图)
总体设计本设计是采用AT89C51单片机为中心,利用其定时器/计数器定时和记数的原理,结合显示电路、电源电路、1602LCD液晶以及键盘电路来设计计时器。将软、硬件有机的结合起来,使得系统能够实现四位LCD显示,最大显示时间为09:59:99,有开始/暂停、复位、记录和查看功能,并设有每秒提醒功能。此次的设计是采用定时器进行计时并且在LCD1602上显示时间,先要基本了解硬件内在结构,确定用P0并行端口进行LCD0602控制输入,使用P2.0、P2.1、P2.2控制LCD的RE、RW、EN端口。P1
2021-10-21 23:56:38
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空空如也
element+vue 数据回传问题
2022-06-29
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