冻火轴理论:主体矩阵改造被改造空间的完整逻辑总结(含双重攻击与全域作用)
一、核心前提:主体矩阵是“全域覆盖的冰冻武器”
矩阵乘法的本质是主体矩阵(冰冻空间)对被改造空间(火焰空间)所有向量的全域作用——被改造空间的每一处都笼罩在主体矩阵的“冰冻武器”之下,不存在作用盲区。
这种“全域性”体现在:主体矩阵的死空间(绝对零度武器)与活空间(改造冷冻武器),会同步对被改造空间的所有火焰轴、衍生物生效,只是不同区域的“武器类型”与“攻击强度”不同,最终共同完成空间改造。
二、双重攻击机制:主体矩阵的两种核心冻断方式(全域生效)
主体矩阵通过“死空间绝对冻断”与“活空间相对冻断”的双重攻击,从全域范围内削弱被改造空间的活性,具体逻辑如下:
1. 攻击一:死空间的“超级冰冻器攻击”(绝对零度,直接致死)
- 武器属性:死空间是主体矩阵的“超级冰冻器”,对应“只输出零向量的绝对零度区”,攻击具有“不可逆性”。
- 作用范围:被改造空间中,所有方向与死空间禁用方向匹配的向量(火焰轴/衍生物),均会被该武器覆盖。
- 攻击效果:
- 火焰轴若落入死空间,会被直接映射为零向量(“暴毙”),彻底失去支撑活空间的能力,属于“硬冻断”;
- 衍生物因依附火焰轴,若其依赖的火焰轴被冻断,衍生物会同步消失;若衍生物自身方向匹配死空间,也会直接归零。
- 核心结论:死空间的攻击是“寸草不生”的彻底改造,只要重合,被改造空间的对应区域直接转化为死空间。
2. 攻击二:活空间的“改造冷冻器攻击”(非绝对零度,间接削弱)
- 武器属性:活空间是主体矩阵的“改造冷冻器”,虽不产生零向量,但能通过线性变换施加“低温塑形力”,攻击具有“维度压制性”。
- 作用范围:被改造空间中,未被死空间覆盖的所有向量(幸存火焰轴/衍生物),均会被该武器作用。
- 攻击效果:
- 幸存火焰轴会被按活空间规则拉伸、重组,若改造后多根轴变成“线性相关的衍生物”(失去独立方向),则相当于“软冻断”——虽未归零,但无法再独立支撑空间维度;
- 衍生物随火焰轴同步塑形,若火焰轴变为线性相关,衍生物也会随之一并失去活性,无法扩展活空间。
- 核心结论:活空间的攻击会催生被改造空间的“新死空间”——原本有效的活空间区域,因火焰轴失去独立性而失效,死空间维度随之增加。
三、完整改造流程:全域覆盖下的“先绝后相”攻击链
主体矩阵对被改造空间的改造,是“双重攻击”在全域范围内按固定顺序执行的过程,不可逆且无死角:
第一步:全域扫描,死空间先发绝对攻击
主体矩阵的死空间(超级冰冻器)首先对被改造空间进行全域扫描,筛选出所有“方向匹配”的向量:
- 冻断所有匹配方向的火焰轴(直接归零),同步清除依赖这些轴的衍生物;
- 对“部分方向匹配”的向量(可拆解为匹配+不匹配分量),仅冻断匹配分量,保留不匹配分量进入下一步。
第二步:剩余区域,活空间发起相对攻击
主体矩阵的活空间(改造冷冻器)对第一步幸存的向量(未被冻断的火焰轴/衍生物)进行全域塑形:
- 按活空间规则改造火焰轴,判断是否产生线性相关(变为衍生物);
- 合并线性相关的火焰轴,仅保留独立向量作为新的火焰轴;
- 被合并的火焰轴对应的原活空间区域,转化为新的死空间。
第三步:输出结果,形成新的冻火平衡
改造完成后,被改造空间形成“新活空间+新死空间”的平衡:
- 新活空间维度=幸存且独立的火焰轴数量,必然≤min(主体矩阵秩, 原被改造空间秩);
- 新死空间维度=被改造空间总维度-新活空间维度,包含“原死空间+死空间攻击新增死空间+活空间攻击新增死空间”。
四、核心本质:改造的本质是“活空间维度的压制与死空间的扩张”
无论是死空间的绝对攻击,还是活空间的相对攻击,最终目的都是通过“减少被改造空间的有效火焰轴数量”,实现两大效果:
- 活空间维度压制:确保改造后被改造空间的活空间,不超过主体矩阵活空间的承载上限(避免超出改造能力);
- 死空间维度扩张:通过“直接冻断”与“间接失效”两种方式,扩大被改造空间的死空间,使其活性符合主体矩阵的改造规则。
简言之,主体矩阵的改造过程,就是以“全域覆盖的双重攻击”为手段,将被改造空间的“冻火平衡”强行调整为符合自身规则的状态——从每一个向量到整个空间,无一例外。
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