自定义博客皮肤VIP专享

*博客头图:

格式为PNG、JPG,宽度*高度大于1920*100像素,不超过2MB,主视觉建议放在右侧,请参照线上博客头图

请上传大于1920*100像素的图片!

博客底图:

图片格式为PNG、JPG,不超过1MB,可上下左右平铺至整个背景

栏目图:

图片格式为PNG、JPG,图片宽度*高度为300*38像素,不超过0.5MB

主标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

Hover:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

副标题颜色:

RGB颜色,例如:#AFAFAF

自定义博客皮肤

-+
  • 博客(3)
  • 收藏
  • 关注

原创 Unity 2D RPG索敌攻击练习

此时Player对象可以随着wasd移动方向行走,鼠标点击为攻击效果动画此时eagle对象可以侦查player对象的移动,当进入侦查半径,将追随player移动,当接触到player时会产生攻击击飞player效果。

2024-04-13 20:49:52 1946 1

原创 Unity 2D 新手练习整理 FrogJump 下

解决:试图访问一个未被实例化的对象,出现在Moveway脚本写完后,在waypoints[currentWayPoint].transform的调用前加了一层不为null的判断,重启编辑器报错消失。

2024-03-28 15:33:42 1755 1

原创 Unity 2D 新手练习整理 FrogJump 上

Unity 2D小游戏demo的制作过程复习

2024-03-27 23:35:16 2162

空空如也

空空如也

TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹

TA关注的人

提示
确定要删除当前文章?
取消 删除